Tematikus csoportos tevékenység - kígyó

Tematikus csoportos tevékenység - kígyó
Hamarosan az új év. A Mishutkina fa fogjuk fejleszteni a gyerekek részeként szilveszteri témát, és most úgy döntött, hogy Önnek egy pár játékot a fejlesztés a nyolcféle intelligencia „Snake”, valójában ez - a tulajdonos a következő évben.

1. Lingivstichesky típusú intelligencia

Tematikus csoportos tevékenység - kígyó

Chatterbox "Snake"
Megkérdeztem a kígyó „kígyó,
Miért nem alszol? "
És mondta halkan:
"W -SH- közül választott SH W".

A játék a fejlesztési finom motoros készségek „Snake család.”
Vakon a gyermek három kígyók és eljátsszák a jelenetet velük kapcsolatba a családi életét.
Fontos, hogy a gyerek tudja, hogyan kell dobni kígyó - kolbász.
Tematikus csoportos tevékenység - kígyó

Itt van a kis család:
kígyók,
kígyó
És a kígyó!
E. Kotlyar

A munka lesz szüksége: agyag, gombok, gyöngyök, kása, vágjuk körbe színes zsírkréta, verem, ronggyal, karton talapzaton, egy fórumon szobrászat.
Haladás: Department segítségével egy köteg három darab gyurma, különböző színekben: nagy, közepes és kicsi. Egy nagy darab lesz apa kígyó, közép - anya-kígyó egy kis - baby-kígyó. Roll a labdát minden egyes darab agyagot, körkörös mozdulatokkal között ladoney.Raskatay azokat a táblára egyenes kar mozgását „oda-vissza” oszlopot, az egyik kissé élezés mindegyike végének stolbika.Oformite arcok kígyók: agyagból, labdák, hogy a szemét, és rot.Ukraste kígyók különböző módokon: gyönyörű gombokkal vagy gyöngyök, darab zsírkréta, gyöngyök, flitterek vagy gyurmából golyókat.

2. Testi-kinetikai típusú intelligencia

Gyakorlat „Snake”
Tedd sorok 6-8 (nagy könyvek, műanyag palackok, nagyobb kockákra, stb) egy normális pályát egymástól. A gyermek a lehető leggyorsabban át prosemenit „markerek”, lábazat a kígyó. És háttal csendes futás. Exercise addig ismételjük, amíg a gyermek érdeke kimerült.


A játék 2 vagy több ember „Snake”
Résztvevők vesznek egymás kezét, amely egy lánc. Az egyik szélsőségek a láncban vezető játéka kiválasztva. Ő fut, húzza végig a résztvevők a játékban, a távon írja le a különböző formájú: egy kör körül a fák, így éles kanyarokat, átugorva az akadályokat; kígyó lánchajtásokhoz, spinning körül szélsőséges játékos, akkor alakul ki. Snake megáll, csavarják körül a vezetést.
játékszabályok
1. A játék kell ragaszkodnak egymáshoz a kezét, hogy a kígyó nem robbant.
2. Hasonlóképpen, a megismételt forgalmat.
3. A fogadó nem futhat gyorsan.
Útvonal lefolytatására
Játssz a „kígyó” bármikor az év egy tágas terület, gyep, az erdő szélén. Minél több játékos, annál több móka a játék. Hogy halad életben, meg kell, hogy dolgozzon ki egy érdekes helyzet. Például a vezető nevét nevében a legújabb játék, a hívott fél és a mellette álló őt megállt, felemelte a kezét, és birtokolja a vezető kígyó kapus. Vagy a jel vezető résztvevők felfut, majd vissza egy kígyó.

torna:

"Snake"

Tematikus csoportos tevékenység - kígyó

Eredeti helyzet (IP): Hazugság a gyomor, a lábak együtt (egy kígyó farka), a csuklótámasz a padlón vállmagasságban.
- Lassan kiegyenesedik a kézzel emelje a fejét az első, majd a mellkasát. Bend vissza. A fej nem sokat, hogy dobja vissza! (Belélegzés). Tartsuk ezt a pozíciót 4 számlákat.
- Ezután lassan visszatér a kiindulási helyzetbe (kilégzés). Egy kilégzés zajokat SHSHSHSHSH (kígyó sziszegi).

"Cobra"

Tematikus csoportos tevékenység - kígyó

IP Feküdt a gyomra, lábak együtt. Kezét a háta mögött, az ujjak összefonódnak, feküdjön a fenék.
- simán rángatás nélkül felemelni a fejét, majd a mellkas és a has felső lehetséges. (Belélegzés). Tartsuk ezt a pozíciót 4 számlákat.
-Vissza az IP (Kilégzési). Egy kilégzés zajokat FFFFFFF.
Ismétlés, attól függően, hogy milyen korú a gyermek 2-8 alkalommal.

3. Logikai-matematikai típusú intelligencia

Tematikus csoportos tevékenység - kígyó
Tematikus csoportos tevékenység - kígyó


Azt hogy a kígyó a sorrendben előre és hátra számláló
Tematikus csoportos tevékenység - kígyó

Töltse le a sablont.

3. Ismerje meg a színeket, és ezzel együtt az angol nevek

Töltse le a sablont.

4. A kreatív típusú intelligencia

Snake ujjlenyomatok

Anyagok: két színű ujj festék, papír, fekete filctollal.
Haladás: A mutatóujj mák a festék az azonos színű, középen - a festék egy másik színt, majd felváltva a vízszintes és függőleges ujjlenyomatok, felhívni a kígyó. Fekete marker dorisovyvat nyelv és a szemet.

Snake tojástartók

Tematikus csoportos tevékenység - kígyó

Anyagok: csomagolás ki a tojások (5 sejt), színes papír, olló, festék, ecset, tűzőgép, vagy gyapjú szállal egy tűvel.
Eljárás: Vágjuk a dobozon öt sejteket. Szín zöld festék sejteket. Amikor a festék száraz, festeni a közepén a négy sejtek barna csíkokkal. Az ötödik cella - a fej, a szalag nem tesz rajta.
Azután, hogy a sejt a kívánt módon, hogy vizsgálja meg a kígyó. Cell - tegye a fejét felfelé. Rögzítés egy sejt közötti tűzőgép vagy gyapjú szál.
Azáltal yacheyke- fej kibír egy fényes vörös nyelv színes papírból.
Vágja ki piros papír is a szemét, és hogy egy fekete filctollal két vonal.
Ragaszd a szemét, hogy a fejét. Snake kész.

5. Estestvovedchesky típusú intelligencia

6. Musical típusú intelligencia

Zene játék módszere szerint Zheleznova „Snake”
Letöltés összetételét.
Az egyik keze - „kígyó”. Az ujjak zárva egy csipet. Kezében egy felnőtt vagy egy másik gyermek - „track”.
Nézd, barátok,
Élek kígyó!
Lassan forgassa el a kezét.
A kanapé, a szőnyegek
Kikúszhat itt-ott.
Végezze kéz lassú hullámzása. „Snake” kúszik a pálya mentén, az első ujj lefelé kiosztott (száj). Első creeps lassan, majd fokozatosan felgyorsítja a tempót (összhangban a beszélt szöveg).
Bár nem kígyók a lábak,
Nagyon gyors a pályán,
Széles körben megnyitja száját
Mert békák mászik.
Az ujjak zártak ismét egy csipet. Twist a csukló (mintha nézett vissza).
Nem tudom ez a kígyó szeme
És fogott ezúttal
Nem békák, szitakötők nem,
Hullámos kézmozdulatokat.
A rebonochka orrát.
„Snake” megragadja az orrát a partner a játékban.

Az idősebb gyermekek - a tánc a kígyó.
Ahelyett, hogy ezek a kígyók használhatja sál, vagy valami ilyesmi.

7. A kommunikatív típus intelligencia


Tanulás, hogy rugalmas, mint a kígyók és a csat az adott körülmények között.
Felnőtt kígyók viselkedik, mint egy zsákot, aki eljött a sivatagba, és megpróbálta elkapni a ritka kígyók. Snake játszik gyermeke. Először is, kígyó sikerül feltérképezni távol a vadász, majd a vadász, de még mindig elkapja. A feladat a kígyó - kimászni a kezében egy vadász, bármi is. Kezelni a helyzetet, hogy az, amikor azt látja, hogy a gyermek fáradt és erősíti a fogást ellenkezőleg, ha a baba túl közel a győzelemhez.

8. intraperszonális intelligencia

A játékot „Négy Wise Men”.
Tedd a gyermek előtt 4 lapot képpel bölcsek 4: emberi, állati, madár és növény.

Tematikus csoportos tevékenység - kígyó

Mondjuk azt, húzza ki a kártyát. ez lesz az egyik bölcs, és kell neki adni egy bölcs válasz kérdésre nevében a zsályát.
Például: egy személy fél, hogy eltéved az erdőben, mit kell tenni?
Sage tanács:
• hogy egy iránytű (fő);
• hogy a kutya (állat);
• ajánlat madár magok, és megmutatja az utat a ház (baromfi);
• talál egy élő iránytű. Az ágak a fán nőnek vastag a déli oldalon, és a moha a törzs - az északi (a növény).

Ábra „A részecske bölcsesség”
Olvassa el a közmondásos baba, „Minden nap az élet ad egy darab a bölcsesség.” Kérje meg a gyermekét, hogy emlékezzen, és mondjon el mindent, amit tanult az elmúlt évben. A gyermek akkor húz egy fa a bölcsesség élete, amely nem lehet annyi leveleken részecskék bölcsesség megjelent egy gyermek egy évre.