Prófétálj az árokban - 25. oldal - mods a mount - penge (hős történet) - сiчъ teljes háborúk -

Jól átgondolt frakció kultúrák, hadseregek és konfliktusok, és mindez a Pendor történetén alapul.

A játék kibővített céljai

  • [*] A győzelem feltételei meghosszabbodnak. Most meg kell legyőzni nemcsak az öt királyságot, hanem a négy másodlagos frakciót is, és kapcsolatot kell kialakítani az Noldor eluralkodó és egzotikus fajával.
    [*] 6 játszható frakció, bővített fejlesztési ágakkal minden csapat számára (15-19 minden ágra).
    [*] Ravenstern Királyság - kék - északi sárkány. Bátor harcosok, akik tisztelik a szabadságot.
    [*] Firdswain Királyság - Zöld - Félelmetes és erős, ügyes csaták mind a szárazföldön, mind a tengeren.
    [*] Sarleon Királyság - Piros - Arany Oroszlán. Harcosok a régi Királyság tiszteletére és hagyományaira.
    [*] Union D'Char - Barna - Ezek a nomád törzsek olyan kíméletlenek, mint a szél, és halálosak, mint a kobra.
    [*] Empire - Arany - Bald Eagle. Fegyelmezett és bátor harcosok.
    [*] A Játékos Királysága Önnek kell meghatároznia.
    [*] Bővített gazdasági modell - több száz új épület felállítása falukban, városaikban és városaikban. Az épületek megsérülhetnek vagy megsemmisíthetők, ha elfogja a helyet.
    [*] Javított állami irányítási rendszer. A játékos megkapja a lehetőséget, hogy királysá váljon.
    [/ lista]

  • [*] Hatalmas sok különböző ellenség.
    [*] Kiegészítő egyedülálló hősök a kisebb frakciókból egyedülálló osztagukkal és párbeszémeikkel.
    [*] A kisebb frakcióknak vannak olyan különítményei és hadseregei, amelyek fenyegeti a szabályt Pendorban.
    [/ lista]

Erősített csapatok.


  • [*] Knightly Order - a legmagasabb kategóriába sorolt ​​egységek csak a városokban és kastélyokban található lovagi megrendelések osztályaiban hozhatók létre. Néhány rendelés már létezik a játékban, mások megszűntek, de a játékosnak megvan a lehetősége arra, hogy megtalálja és helyreállítsa őket. Ön eldönti, hogy melyik megbízás felosztható, fenntartható, támogatható, fenntartható, és hol lakhat. Ezenkívül megnövelheti a játékban lévő felső katonák készségeit és tulajdonságait.
    [*] Az öt kultúra egyikének megválasztása a királyságod egységei számára, vagy visszakaphatja az időt és használhatja a régi Pendor Királyság egyetlen kultúráját.
    [*] Megfelelő típusú zsoldosok, több mint 15 fajta érdekes fejlődési fával.
    [*] Hatalmasabb katonák.
    [*] Különböző új fejlesztési ágak a berendezések fejlesztésére.
    [/ lista]

  • [*] Továbbfejlesztett NPS. 20 egyedülálló társa kiterjesztett párbeszédekkel.
    [*] A társak és a bűnözők különleges kulturális jellemzői: egyedi fegyverek, tárgyak, képességek speciális egységek képzésére.
    [/ lista]

  • [*] Hozzáadott több mint 475 új dolog.
    [*] Hozzáadott hangalapú NPS.
    [*] A Checkmatey több fém hangjainak használata V1.7.
    [*] Új zene.
    [/ lista]

  • [*] Változott felület.
    [*] Új címerek.
    [*] Egyedi kiterjesztett térkép az előző verzió térképén alapulva.
    [*] A frakció szerint átnevezett és eltartott kulturális változások mind nagyok, hölgyek, kereskedők és vezetők.
    [*] Új arcszövegek.
    [/ lista]

  • [*] Dinamikus párbeszédpanel.
    [*] Az Autoloot.
    [*] A leltárhoz való hozzáférés az ostrom alatt.
    [*] Az ostrom alatt a nyilak szállítási rendszere megváltozott.
    [*] A játék automatikus folytatása, ha a karaktered elveszíti a csatát.
    [*] A Wikipédiában egy fióktelep hozta létre az információkat, amelyek segítenek a játékosoknak.
    [*] A fogvatartottak árai a fogoly szintjétől függenek.
    [*] A fogvatartottak felvételi rendszere megváltozott.
    [*] Változott versenyek és fogadások.
    [/ lista]

  • [*] Minden új játék eltér az előzőtől.
    [*] Nehéz mód, nem kezdőknek.
    [/ lista]

  • [*] Új értesítések a győzelmed állapotáról a játékban.
    [*] Új értesítések a birtoklás állapotáról és aktuális tevékenységéről.
    [*] Bővebb információk a városokról, kastélyokról és falvakról, valamint a feltételekről és a vacsorákról.
    [*] A játék kegyetlen és visszaélő nyelvet tartalmaz.
    [/ lista]

  • [*] Új típusú lovak.
    Új típusú páncél.
    Új típusú fegyverek, beleértve a varázslatos és nagyon értékes egyedi fegyvereket.
    Hozzáadott egy kocsiautót hosszú sirályoknak.
    [*]
    [/ lista]

  • [*] Keresse Tears of the Dragon, más néven Kvalis Gems - kiegészítő feladatot csinál, hogy a karakter lesz erősebb, és megnyílik a titkait a létrehozandó új megrendelések a lovagiasság, és új fegyvereket.
    [*] Új frakciók és gazdasági modell
    [/ lista]

Sokáig figyeltem a szórakoztatóipar fejlődését. Szórakoztunk különböző módon - játékok, irodalom, színház, televízió, zene és hasonlók révén, de mindez külön áll egymástól.

Az a tény, hogy ezek mind ugyanazok a dolgok, csak másképp szolgált. Némi humoros könyv ugyanaz, mint a kedvenc TV-műsorod, vagy a kedvenc online játékod. Mindez elvonul minket a való életből, lehetővé teszi, hogy más valóságokra ugorjon, és éljen más, nem pedig saját, valaki más életében. De ugyanakkor használja azokat a gondolatokat és fantáziákat, akik létrehozták ezeket a valóságokat.

A MountBlade módosításával három dolgot akartam kifejezni:

Először is, ez egy gyakorlás az én kreativitás, egy módja annak, hogy kifejezze néhány ötleteimet. A hálózaton elérhető különféle nyitott készletekkel, kreatív ötletekkel együtt egyedülálló terméket kapunk. Igen, ezt a modult különböző fejlesztések alapján hozták létre, és a nem hivatalos MountBlade tárház eszközeinek köszönhetően mindez összekeveredett Calradia világával.

Másodszor - valamilyen módon megpróbálom leküzdeni a játék, az irodalom és a művészet közötti akadályokat. Egyrészt szórakoztató a játék ebben a módban, de ez nem a fő célom. Meg akartam rázni a sztoikus quót, megváltoztatni a dolgok állapotát, és az embereket saját módján gondolkodni, hogy fel tudjanak ébredni és fantáziát fejleszteni.

Kérlek, bocsáss meg nekem, ha nem tetszik neked, hogy bemutatom ezt a modit. Csak azt mondom, hogy ha ez a projekt nem okozott neked vitát, vagy legjobb esetben érdeklődést, vagy legrosszabb esetben undorodni, akkor legyőzött. Ami igazán tanulna valamit, vagy látja a dolgokat egy új színben, meg kell szabadulnia a sztereotípiáktól és el kell mennie a gondolkodás és a létezés szokásos, kényelmes zónájából. Szándékosan létrehoztam egy hatalmas, csavart bevezetést, amely gondolkodni és gondolkodni olyan dolgokról, amelyeket korábban nem érdekelt, vagy amelyeket nem vett észre.

Azok számára, akik még nem olvasták el a történetet, és nem tudnak a történtekről, azt mondom, hogy ez a történet a játékra vonatkozik, amelynek eredménye a történet utolsó része. Ebben a történetben a határok elmosódottak, és a valóság természetével kapcsolatos akut kérdéseket érinti, és miért kell valamit létrehoznunk, és mit jelentenek ezek a dolgok. És igen, nagyon kíváncsi vagyok, mi volt az Ön számára, és mi volt a történetének vége, és milyen valóságot teremtett vele.
Saxondragon




























Runner3434 - a textúra.
Altair2 - textúrák és címerek.
Vulkan - textúrák és címerek.

Fujiwara: azért, mert örömmel segít megoszthatja tapasztalatait a kódolásban.
Ruthven -, hogy segítsen létrehozni egy listát az összes szükséges erőforrásról. Llew2 - a metosztreónában szerzett tapasztalatainak megosztására.
GetAssista - segítség a DDS használatához.
Achilles - segítség a DDS-vel való együttműködéshez.
Ealabor - a linket a nagyon hasznos információkat a modostroeniya.

Külön köszönet:
Santashelper: A kiváló támogatásért. Ő mondta nekem: "Ne add fel!" amikor nem tudtam megoldani egy hibát a kódolásban.

Modellek a nyílt forrású projektből
Burrek a KK, bizánci egyenruhák, egyedi európai 1 és 3 Nabry textúrák a bőr számára
Lord Condormanius Ír Skinset
FJ62 skandináv Skinsets (fj6)
Az MTW2 modok bőrtudata,
DaBlade, a lemezről a lemezről
Talak

Arc textúrák
Jedediah Q - arcok és UI textúrák 1.2
Aquil - az arca textúrája.

Lord Kinlar
James
tangens
gellántartalmú
Lord Bernd
Justiciar
Kraven
Radegast
GrailKnightHero
Ringwraith # 5
Sian

zene
Külön köszönet a B. Glorian zeneszerzőnek. www.music-marks.com, és különösen a "7th Horn" számra.

Köszönhetően a tehetséges zenésznek és egyszerűen Roger Landesnek, aki tehetségét és zenéjét adta a projektnek.
Köszönetnyilvánításnak köszönhetően, az Arcus Krónikák című munkája: Legend of Antaphar, Arcus világának zenei terve.

Köszönöm "Brobdingnagian Bards",

Köszönöm Jon Saylesnek - a gitáron játszott zenei gyűjteményének köszönhetően:
Jegyzetek készítése: John Dowland (1563 - 1626)
Adrian Willaert (1490-1562)
Elway Bevin. (1554-c.1639)
Thomas Weelkes (1575-1623)
Orlando Gibbons (1583-1625)
John Wilbye (1574-1638)
Claude Le Jeune (1503-1600)
Heinrich Isaac (1445-1517)

A karakterek és hangok hangja
Viking - "Grant Fulcrum" - kiváló hangzású és nagyszerű hangzású munkához.
Köszönet Lumikantnak és barátjának, Antó Myknak a kiváló munkájáért és hangért.
Yfleo a kiváló hangtevékenységért és segítségért.
Lángoló szemek hangos és finom humorral. 
Köszönet a Checkmaty-nak az együttműködéshez és a mellékelt "More Metal Sounds" hangrendszerhez, V1.7 ehhez a projekthez.

Az egész konyha szakácsa:
Egyedülálló és megismételhetetlen: Saxondragon (Jim Landes). Tervező, fejlesztő, író, programozó, producer, pr-menedzser, ideológiai menedzser és vezető tisztító.

Játék MB játékok, azaz önmagát és a Native mód, a játékos kezdi megérteni a lényegét a játékot, és arra a következtetésre jut, hogy a sereget a lovagok Svadov egyedül lehet meghódítani az egész térképet. A játék túl könnyű, és minden érdeklődés a játékban eltűnik.
Projektünk fő célja az volt, hogy megváltoztassuk a dolgok ezt a helyzetét: hogy a játék összetettebb legyen mind a karakterfejlődés korai és késői szakaszában. Azt is megpróbáltuk megteremteni egy élő, alternatív Kalradia-t, a világot.

Természetesen az eredeti játék világának számos fogalma maradt: öt harcoló frakció, története, kultúrája és katonai hagyományai. Az új változat ötletének kidolgozása során szerettem volna nyolc vagy kilenc alternatív frakciót felvenni, mint például a Jatu Warriors, a kaktusz kultusz, aki ténylegesen elfoglalhatja a várost. Talán még a barclayi harcosok inváziója a nyugati tenger miatt is kitűnő kiegészítés lenne. De ez mind a következő lehetséges kiadásokra vagy kiegészítésekre vonatkozik. Vagy a fórum témája lesz a vita tárgya.

Ez a mod nem tervezett kezdő. Játssz lett sokkal bonyolultabb, mint neytive. Abszolút minden egységnél megnövelték jellemzőit. Ezen túlmenően, az ágak bővült fejlesztési egységek minden nagy frakció. A játék ad egy különleges helyzetben, ami akkor fordulhat elő baleset, vagy egyáltalán nem jelenik meg. A lényeg, hogy minden akkor kezdődött egy új játék jelentősen eltér az előzőtől. Kiszámíthatatlansága - az egyik fő jellemzője a játék. Én nagy rajongója vagyok az elmélet a káosz és megpróbálta használni ezt a funkciót az összes játék által kifejlesztett rám.

Annak ellenére, hogy elegendő számú változások a játék, szeretném felhívni a figyelmet, hogy bizonyos funkciók, amelyek közül a legfontosabb - az, hogy nem toborozni Knights, és néhány egységet még erősebb, mint őket (mint például a lovagok különböző megbízásokat), szabadulása után a fogságból.

Továbbá a képzése során a csapatok az elit osztagok lett sokkal bonyolultabb, mint neytive. Ez lett különösen problematikus előtt tartva annak szükségességét, hogy egy gyenge lovas egységek (például Squires, és hasonlók) a szivattyú fel őket egy magasabb szintre a jövőben. Elit csapatok csak akkor érhető el a lovagrend, hanem az oktatás lesz szükség jelentős mennyiségű pénzt, vagy konkrét dolgokat. Vagy szerencséd van, és akkor elfog a városban, ahol egy hasonló sorrendben már létezik.

Ezen felül, akkor előfordulhat, hogy a bérleti különböző társak, megdrágult. Úgy tervezték, hogy az átlagos fejlettségi szintjét a karaktereket.
Mindenekelőtt egy csomó, ami eddig történt, hogy a csata során a főhős az egész függött eredményét a konfliktus.


Megjegyzés: vigyen fel egy csomó textúrák, divat kezd hosszú: türelem.