Megbeszéljük a folyosón az összes játék (csak ez a téma!) Archívum - Oldal 78 - Fórum - kellemes

Üdvözlet! kérem, segítsen! Ragadt a Izabella, mit kell tenni a pályán a kertben, és a kertben? A kút közelében.

Ő gyűjtötte három darab, vissza egy mini-játék pálya a hídon. Sétálok fel az utat a szökőkút.







A kút a kertben, 1. emelet.

Összegyűjtötte az összes darab, akkor most visszaállítja a tükörben. Közeledik a lehűtött láva, elütöttem egy lávakőzet, ahol a láva leesik darab, megtalálja a különböző elemeket. Nézek a híd alatt, és adja át a szintet „Keresem” előkészíti a főzet. Alkalmazom a főzet a vulkán - a varázslat az alvás. Közeledik a kút megjavította. Fountain működik rendesen - talált ki a lemezt a naptár. Megyek a Tükörterem.

Hozzáadott 7 perc után
Hello mindenkinek!
segíteni malacka bank malac egy bankár irodájában a játék „Natalie Brooks. titkai osztálytársak”
ATP előre!

Egyszer elakad, akkor vége a játéknak. put haj, egy kést és egy kulcs, azt mondja, hogy valami hiányzik, nem moguuuuuuuuuuuu. Játék Gyilkosság a Rue Morgue, a hajón. Kérjük, lépjen kapcsolatba velünk.

Ismét Isabel ragadt))) Hogyan lehet megtalálni a fegyvereket az őrök a 2. emeleten, és hogyan kell tanulni egy dalt.

Nagytermében, 2. emelet.

Breaks kövek zöld és barna üveg - minden lelet töredékek. Menj ki az erkélyre, találok egy darabban. Én öntözés virágok cserépben - piros bogyós gyümölcsök és kap egy szilánk. Nézek egy távcső, és látni a madarak a tisztáson, így nekik egy piros bogyó. Ez alatt kap jegyzetek madarak. Megyek az edzőterembe, amikor megközelíti a zongora. Beszúrni jegyzetek. Be kell, hogy rendesen játszani a dallamot a zongorán.

A helyes szekvenciát Megjegyzések: E - G - D - E - A - D - E - F - D - E - C - E

A szellemek eltűntek, és a varázslat aludt. Átadom a zongora „keresem”, és kap egy alabárd és a tip.

East Galéria, 2. emelet.

A bejárat felett, hogy megvédje a fegyverek, akkor kell, hogy megfelelően helyezze be a helyére. Megfelelő elhelyezése fegyver lehet kém a festmény a nyugati keleti galériában. Fegyverek kell helyesen és megtörte a varázst. Közeledik a kilincsek - készülnek a stílus a fejek a kutyák. Úgy kell valamit, hogy helyezze be, hogy nyissa ki. Bone már van, szükség van még egy dolog.

Szia, gyors, kérjük a legfontosabb, hogy a játék a NevoSoft „Racing. Veszélyes fordulat.” kód 410241 №9693

A játék „Adventures of Robinson Crusoe” valaki teljesítette a feladatot „virágok és gyökerek.” Nem tudok csatlakozni az egészet. Kérem, segítsen, ha tudja

Szia, gyors pozhaluysta.Kak menetben puzzle egy pince és 7 kulcs a játék Ravenharst?

Szia, gyors pozhaluysta.Kak menetben puzzle egy pince és 7 kulcs a játék Ravenharst?

1. Meg kell először gyűjteni 7 gomb (ez nem olyan nehéz, mint amilyennek látszik első pillantásra: a helyeken, ahol van egy csomó)
2. Ezt követően megyünk le a pincébe, a pince és oldja meg a puzzle az ajtón:
- Tehát van 7 gombokat. Szükséges, hogy felváltva, hogy a kulcsokat a felső mechanizmus. Minden gomb megfelel a saját levelét.
- a mechanizmus keretében lesz 7 sejtek piros gomb. Jelöljük ki a cellát akkor kattintson erre a gombra, akkor zöldre vált.
- a fogantyú segítségével az alján, akkor válasszon ki egy levelet, amelynek meg kell egyeznie a kijelölt cella. így akkor létre kell hozni egy szót sem.
- Tipp: meg kell figyelni, hogy kulcsfontosságú alakja és a kép a sejtekben. Ha mégis, nagyon nehéz, meg kell érkezniük a szót ISTENIMÁDAT

Hozzáadott 40 perc után
Szia, gyors pozhaluysta.Kak menetben puzzle egy pince és 7 kulcs a játék Ravenharst?

1. Először el kell távolítani az akkumulátort a fadarabot (ahol a felirat Kattintson és csúszda). Ez egy nagyon egyszerű játék tag. Az akkumulátor ebben az esetben meg kell alul.
2. Ezután be kell kapcsolni a gomb a bal oldalon. Ez elindítja a ventilátort
3. Ezután 2-szer megnyomni a fehér gombot a fan - meg kell győződnie arról, hogy lement
4. Ezt követően meg kell nyomni a lemezt a szám 03 és nyomja meg a piros gombot. Őszi labdát, és megtörni a tojás, amely alapján kerül sor az akkumulátor
5. Vegye ki az akkumulátort helyezze a bézs mellett a gitár
6. Ezután be kell állítani a toll pozícióba 8. és -3.
7. Ezt követően, meg kell, hogy egy közvetítő (fehér szalag gitár), és tartsa a húrok. Ebben az esetben a majom mérges és elfutni
8. Vegyünk egy mágneskártya, egy rejtett oszlop és egy elektronikus zár. Az ajtó nyitva van!

Hello mindenkinek. Én egy kezdő itt. Prompt kérjük a vizsgálatban egy játék, egy álom, és a valóságban kell gyűjteni ezüst mikrofon tip mutat a gombot az ágyon, és csipesszel, de még mindig nem működik.

Hello mindenkinek. Én egy kezdő itt. Prompt kérjük a vizsgálatban egy játék, egy álom, és a valóságban kell gyűjteni ezüst mikrofon tip mutat a gombot az ágyon, és csipesszel, de még mindig nem működik.

Ebben a szakaszban, mint néhány ember egy bug: lehetetlen volt, hogy a labdát az ágyból. Ahhoz, hogy erre nem volt szükség ebben a sorrendben:
- nyitott táska egy székre, és tegye a teljes tartalom
- csipesz hogy távolítsa el a labdát az ágyról
- egy esernyőt az ágy alá, és hagyta, hogy vissza a vakok az ablakon, hogy egy mikrofon fogantyú
- katona vegye le a polcról
- fogó eltávolítani a katona, körömreszelő szétválaszt kérődző
- mikrofon fogantyú tenni a labdát, majd az állványt

Hozzáadott 8 perc után
Legvalószínűbb, hogy már foglalt állást a mikrofon, vagy más részén. Replay fejezetet újra és vegye egymás után, mint azt a fentiekben.







Szia, segítsen. Nem tudok menni a játék „rejtvények álom királyság” gyűjteni, amit a szobor, hozott össze több részből áll, és nem látok, mint mások, a prompt mutatja a tégla, rákattintok, és semmi több történik

Szia, segítsen. Nem tudok menni a játék „rejtvények álom királyság” gyűjteni, amit a szobor, hozott össze több részből áll, és nem látok, mint mások, a prompt mutatja a tégla, rákattintok, és semmi több történik

Vedd Fidzheta hint: "Fel, fel, le, fel, fel." Állítsa vissza a járdára, és gyűjtsük össze a kilenc darab a szobrok. Számos fragmensei növények tövénél a szobor.

Kérem, mondja meg, én lógott Chocolatier a akan gukumats.emu kell, hogy a Merida 40 kerek dobozok tejcsokoládét, de jövök ide, de ez nem

Szia, segítsen. Nem tudok menni a játék „rejtvények álom királyság” gyűjteni, amit a szobor, hozott össze több részből áll, és nem látok, mint mások, a prompt mutatja a tégla, rákattintok, és semmi több történik

OOO! Nem tudom, hogyan lehet segíteni, de akkor is. Játék mágikus labirintus szintet „sziget” Nos nem tudok menni! Van valami titkos vagy speciális taktikát? Bolondokháza! Egész agy tört! Nonszensz, és szeretnék menni.

Budde kedves küldje el nekünk a játék Papmny lányai segíteni Polezhaykina kontrolneoy függ, milyen gyorsan gyűlnek össze maradékot shporgalke és elkapja át *? Előre is köszönöm!

Budde kedves küldje el nekünk a játék Papmny lányai segíteni Polezhaykina kontrolneoy függ, milyen gyorsan gyűlnek össze maradékot shporgalke és elkapja át *? Előre is köszönöm!

Dashunya köszönöm szépen, és a következő szintre zokni raskldyvat három halom, tudtam mozgó őket, de nem mozog, és minden, amit összezavarodott

tud valaki játszott „Fishdom. Téli vakáció” Van, amikor vásárol egy új tartály játék lefagy és összeomlik. Még szivattyú újra mindegy. Lehet, hogy valaki tudja, mit kell tenni

Segítség tuplyu és még egy kicsit. A játék „Trapped” egy szoba WC-vel, amelyet meg kell tenni. azt mondja: „van valami”, és menj oda, és nem tudom, mit nzhat

Kérjük, segítsen nekünk a játék Princess második Izabella.zashla etazh.proshla művészeti galériák, belépett a bálterembe, nem tudom, hogy hol található a 3-Tew akkord a zongorán

Kérjük, segítsen nekünk a játék Princess második Izabella.zashla etazh.proshla művészeti galériák, belépett a bálterembe, nem tudom, hogy hol található a 3-Tew akkord a zongorán

Ballroom. második emelet

1. Az a képesség, hogy szét a kő 2 üveg palackok
- hogy 2 fragmensek tükör
2. Jelentkezzen be az erkélyen

Erkély. második emelet

1. Mark fragmenst tükör
2. Jegyezze
3. A képesség a víz a víz a növények a cserépben 2
- hogy a bogyós gyümölcsök és töredéke egy tükör
4. Keresse meg a teleszkóp
- Berry kilép madarak. Kapjuk a húr zongorára
5. lépés a bálterembe

Amikor etetni a madarakat, adtak a zene, hanem a húr

Dashunya köszönöm szépen, és a következő szintre zokni raskldyvat három halom, tudtam mozgó őket, de nem mozog, és minden, amit összezavarodott

Ó, hát itt a zoknit kell próbálni, próbálja szét párban újra.

15 perc után hozzáadunk
Amikor etetni a madarakat, adtak a zene, hanem a húr

Meg kell adni a megjegyzésekben most kell helyesen játszani a dallamot a zongorán ezekkel notami.Pravilnaya sorozata megjegyzések: E - G - D - E - A - D - E - F - D - E - C - E

15 perc után hozzáadunk
Segítség tuplyu és még egy kicsit. A játék „Trapped” egy szoba WC-vel, amelyet meg kell tenni. azt mondja: „van valami”, és menj oda, és nem tudom, mit nzhat

Találtam egy folyosón angol, még el is mint segítség)))
a fürdőszoba
Keresse meg a rejtett tárgyakat a listán.
Nézd meg a tüzet, majd a mosogató csaptelep.
Vegye ki az üveget.
Nézd meg a vízcsövet.
Vegye ki a szelepet, és helyezze azt a vízcsövet.
Nézd meg a mosogató csaptelepek.
Vegye ki a gombot, és helyezze a csapot.
Nézd meg a mosogató csaptelep újra.
Nézd meg a WC nagyítás egy közeli.
Próbálja meg a csapot gombot de csúnya.
Lépjen ki a közeli és megtalálják a dugattyút.
Visszatérés a WC, és a dugattyút.
Húzza a láncot vízöblítéses WC.
Vegye ki a csapot gombot, és lépjen ki a WC területen.
Helyezzük a gombot a csapot.
Használd az üveget a csapot.
Öntsük a vizet a tűzre, és megteszi a recept pirulát üveg.
Zárja le a hátizsákot.

Fordítás!
fürdőszoba
Keresse meg a rejtett tárgyakat a listán.
Nézd meg a tüzet, majd leeresztő szelep.
Vegyünk egy üveg.
Nézd meg a vízcsövet.
Vegye ki a szelepet, és tegyük egy vízcső.
Nézd meg a leeresztő csap.
Vegye ki a kulcsot, és betette a csapot.
Nézd meg a leeresztő szelep újra.
Nézd meg a WC nagyítás egy közeli.
Próbálja meg a kulcsot a daru, hanem éppen ellenkezőleg.
Lépjen ki a közeli és kap a dugattyút.
Menj vissza a WC, és használja a dugattyút.
Húzza lánc vízöblítéses WC.
Vegye érintse meg a gombot, és lépjen ki a WC területen.
Helyezzük a gombot a csapot.
Használd az üveget a csapot.
Vizet önteni a tűzre, és hogy egy üveg tablettát kapható.
Zárja le a táskát.

Kérdezzen, hogyan kell felépíteni egy jól a játék Eliza kalandja Királyság

Kérdezzen, hogyan kell felépíteni egy jól a játék Eliza kalandja Királyság
Szükséges, hogy a kamatlábnak a munkát, és a képernyőn megjelenít minden meg kell gyűjteni ingredienty.kotorye. Ha az összetevők gyűlik össze, a kút épült magam.

Hozzáadott 3 perc után
podskazhite.pozhaluysta hogyan kell megtörni a varázslatot a boszorkány a játék Korolevstvo.Priklyucheniya Elizy.Ne tudja befejezni a játékot. Már minden sobrala.chto csak akkor javítható, meg minden. NG22:

podskazhite.pozhaluysta hogyan kell megtörni a varázslatot a boszorkány [/ color] a játék Korolevstvo.Priklyucheniya Elizy.Ne tudja befejezni a játékot. Már minden sobrala.chto csak akkor javítható, meg minden. NG22:

Először is, menj a boszorkány. A bűvész veszi a harang áramkört. Akkor vessen egy pillantást a feladatok listáját, véleményem van szükség, hogy a leadott arany harangot vásárolni valamit a boltban vásárlás). Ha minden megvan, akkor menj vissza a boszorkány. Valami ehhez hasonló, nem emlékszem.

[QUOTE = DEAD 60131] Ha problémája van a múló játék, akkor nem adja át az egyik vagy másik túra, a szint ... hogy write a téma, és együtt megpróbálunk segíteni. ;)

Játék Mysteries of the Kingdom of the Dream, és a szoba lógtak festmények és a dallamot kell gyűjteni a képet, nincs tárgyalás, és a harmadik napon küzdök, zavaros !! 0 milyen sorrendben lógjanak. Megőrülök, HELP.

Kérem, mondja meg a játék Darya.Tayna Caribbean, van egy szint bomba.Kakie vezeték ott kell vágni a teljes szintet?

Kérem, mondja meg a játék Darya.Tayna Caribbean, van egy szint bomba.Kakie vezeték ott kell vágni a teljes szintet?

Vágás, nézd meg az időt, ha nem gyorsítani, és megint a következő Slash látni - egyszer a vágási idő felgyorsította - csak összafonódik vissza, és Slash mellett. Röviden meg kell vágni a vezetékek, amelyek nem felgyorsítása időt és érintetlenül hagyja azokat felgyorsul.

Hozzáadott 4. percében

Játék Mysteries of the Kingdom of the Dream, és a szoba lógtak festmények és a dallamot kell gyűjteni a képet, nincs tárgyalás, és a harmadik napon küzdök, zavaros !! 0 milyen sorrendben lógjanak. Megőrülök, HELP.

Csengőhangok:
Sol-A-E-G-G-A-G-E
Up-to-re-mi-re-up-to
E E G E E G
Re-mi-do-re-mi-mi-fa-up
A-G-E-F-D
Do-mi-mi-mi-re-mi-fa-mi-mi-re-re-re-re-fagypont
Mi-mi-fa-G-G-F-E-D