DMC Devil May Cry

DMC Devil May Cry

Az első pont a játék, amikor én akarom, hogy tapsol rezhessuru. A szavak nem közvetíti

A telek sleshera játékok általában nem úgy, mintha valami több, mint egy magyarázatot a kreatív káosz. Mivel senki sem ebben a tekintetben nem számíthat a számítógép újraindítását. Hiába. A történelem kialakulása Dante rendkívül érdekes. És a világ a játék, tele utalásokkal a valódi oka, hogy higgy magadban. Hogy csak a növény „Viriliti” vagy helyi csatorna „Raptor News.” Döntő nem nevezhető, mint az várható volt, mintha rá utalások már többször. Így szeretné látni a folytatása a cselekvés. Az egyetlen dolog, ami nem egyértelmű, mert időnként feszített, éppen ellenkezőleg, szűkült az elbeszélés, amikor az út egy főnök veszi 1 hely, és egy másik - nem kevesebb, mint 4 karakterek nem a mennyiség, hanem a minőség. Mind a karakterek, különösen a fő - Dante, Vergilius, Kate és Mundus, célja van, a gondolatok és a szempontból, az az igazság, amit nem lehet tagadni.

DMC Devil May Cry

Keresztül sekndu lesz a pillanat, ami miatt a játék szeretné megtiltani ROC. Vicc. De ki tudja,

A harci rendszer ötletes egyszerűségében. Jelenleg 3 típusú támadások: normál, angyali és ördögi. Az első képviseli az állandó kísérői Dante kard „Rebel”, és két fegyver „Ebony” és a „Ivory” (az orosz változata a játék azok az úgynevezett „fekete” és „fehér”, de mivel én szeretem több). Hoznak létre egy támadást, kiegyensúlyozott és kárt a területen. Második - ferde „Ozirisz”, ostorral és hatalmas Shuriken „Aquila”. Támadnak kisebb károkat, de egyúttal megragadja több ellenséget. Démoni ugyanazt a fegyvert - egy baltával „döntőbíró” szigony (mert eszembe jutott, a többi mutató nem jön) és a „Eriks” kesztyű - szöges ellentétben velük - sokkal, de egy, néha két vagy három, és a lándzsa elé az ostor vonzza Dante. Ezeknek a fegyverek, a gyakorlat azt mutatja, hogy nem lehet használni egy démoni és angyali egy (kivéve az ostort és a lándzsa - ők mindig szükséges), és a fegyvereket csak ritkán van szükség. Például, én futott „Osiris” és „Eriks”, csak a csaták a főnökök átvált a „döntőbíró”.

DMC Devil May Cry

Ekaterina Andreeva helyi palackozó. Még mindig egy görény. Élni, de rövid életű

DMC Devil May Cry

Ez nem photoshop. Letétele után Dante már flaunts fehér frizura. Azonban még mindig levágva

Ellenségek, mint várható volt, vannak osztva közönséges, megerősített és főnökeik. És a második - a fő és egyetlen oka, hogy nem hívja a játék egyszerű. Ebben a tekintetben különösen kiemelte a boszorkány és az álmodó. És ha velük van valaki, akkor is, ha a hétköznapi erőkkel - biztonságosan főzni lechilki, minden egészségügyi fordítható alatt pusztulásukat. És csak akkor lesz lehetséges, hogy nem „cool”, ami szintén szállít a legnagyobb problémák játékosok neumeyuschih zapilivaem 5-6 ütés kombó. Kivéve ez a szempont a játék egyszerű, és teszteltük 9-10 óra, ha a bit behatolni mindenféle „sekretiki”, amelyből elég szinteken.

Ezeket a szinteket, többek között nagyon változatosak, és nem állott. Majd kell menni egy elhagyott családi birtok Dante, és a helyi gyár „Coca-Cola”, és még a víz alatt. A csúcspontja a fejlesztési képzelet - a csata a főnök-vezető hírek intro legtöbb ilyen hírek, amelynek során rendszeresen dob minket a szemét az ellenség a „valódi” kérdések, amelyekben a főhős elpusztítja a démonokat álcázott ártatlan embereket.

DMC Devil May Cry

A látogatás után a növény nem is akar megérinteni, mint a Fanta és szóda

A kép egésze, kellemes a szemnek. Igen, a grafika által létrehozott harmadik Unreal Engine, funkciók, mint például a kép a Frosbite. De ez nem szükséges, ha a tehetséges alkotók, akik nem kétséges, és kiderült, a Ninja Theory. A színek nagyon gyakran változik, és ezen belül egy szinten, például, kezdve a sárga szín lesz időnk, hogy lépjen a kék, piros és még zöld. Animáció minősége nagyon fejlett. Külön érinti arckifejezések a főszereplők. Személyek karakterek különböznek egymástól, míg a szemöldök mozgását.

A soundtrack találkozik holland trió Noisia és norvég zenekar Combichrist. A zene, az általuk létrehozott, lehetetlen nem beleszeretni; Azt is szeretném megemlíteni a pálya küldött, hogy elpusztítsa, amely úgy hangzik, szinten a „Club”. És a hangok önmagukban nem különösebben látszanak a játékban, akkor nagyon harmonikusan szőtt a teljes folyamatot.

DMC Devil May Cry

Tény, hogy a minősítés „16+” nem engedték, hogy játsszon a brutális verés és szőnyeg, de ez az édes, első pillantásra, a jelenet

Miközben játszottam a PC-s verzió, a menedzsment a billentyűzet nem lehet azt mondani egy csomó - a legtöbb játék zajlott egy joystick. De mit éreztem, azt lehet mondani, hogy az elfogadható adminisztráció az első esetben, és jó a második. És játszik a klasszikus számítógépes eszköz, nem szükséges, hogy szigorúan semmilyen gombot angyali vagy ördögi fegyvereket. Bár meg kell szokni még a joystick.

Egy pár szó a lokalizáció. Ez nem rossz, de nem különösebben jó. Minden szőnyeg, amely bővelkedik az új DMC cenzúra vált gyakori kifejezések, néha abszurd. Azonban nem lesz pereozvuchivat. Köszönjük, hogy „1C”.

Előnyök: minden, ami nem negatív;
Hátrányok: a személyes babrál egyenetlen szintjét függőség és kezelése;