Robotok az iskolában

A fantasztikus történet a múlt század a diákok a XXI század robotika használják minden lépésnél. Ők is futnak a robotok tanult - és az egyes lakatlan űrhajó egy robot - egy olyan térben, hogy első pillantásra úgy tűnik, még mindig fantasztikus. A sors iróniája, modern robotika képességek lehetővé teszik az iskolák nem csak, hogy az űrhajó. de használható robotok a munkaerő-osztályok, számítástechnika, és csak a mindennapi életben.

Robotok az iskolában

Iskolás műholdas CubeSat.

De mielőtt elkezdené a vásárlás robotok, és azokat a pályára, lássuk, mit lehet szükség a robotok az iskolában, és milyen típusú robotok hasznos lehet az első helyen.

Mivel a speciális tárgyat „design” vagy „robotok” még mindig nem a tananyag, az alapvető témák, ahol a használata robotika most látható a legjobb az egészben, hogy a tudomány és a munkaerő-tanulmányok. Valóban, ez a saját csomópont robotika és egy önálló tudományág: Minden robot két részből áll - a hardver szeretne; és a szoftver, hogy szeretne írni néhány programozási nyelv.

Ebben az esetben a használata robotika és a számítástechnika, valamint a munkaerő-képzés magában foglalja a két komponens. Egyrészt - a készségek tanult a tanulságokat a munkaerő és Informatikai segít a tervezés a robotokat. Másrészt - speciális képzési robotok segíthetnek a fejlesztés a két tudományág.

Kezdjük a tanulságokat a munkát.

CNC

Harminc évvel ezelőtt volt gépeket az iskola a munkaügyi hivatalok. Unalmas volt, marógépek és esztergák termékek feldolgozására fából és fémből. Minden folyamat kézzel történik - a mester gépész különböző mechanizmusok mozgásának ellenőrzésére a munkadarab és az eszközöket, amelyek lehetővé tennék feldolgozásra.

részletek meghatározott minőségi ügyességi gépész -, hogy mennyire pontosan mester tudta irányítani a gépet. Ők voltak az egyszerű és megbízható szerszámgépek elektromos hajtás, nincs elektronika nem volt bennük.

Robotok az iskolában

Eszterga és marógép iskola irodai munka.

Az ötlet, hogy működik a gép segítségével programozható elektronika megjelent régen, és CNC - számítógépes numerikus vezérlés - már létezett, hogy a távoli időben. Ők voltak a nagy, bonyolult és nagyon drága. Mivel a nagy, bonyolult és drága az alapvető komponensek fejlesztéséhez szükséges és összeszerelése egy ilyen gép: elektronikus modulok működését vezérlő mechanizmusok és a számítógépek, amelyek lehetett programozni gépek.

Most mindkét áll rendelkezésre, hogy engedheti meg magának, hogy saját robot is lehet a szokásos családi költségvetés. Ezért a hazai CNC szerszámgépek fejlesztenek és értékesítenek mindenhol. És a leggyakoribb közülük - persze, háromdimenziós nyomtatók.

Táblázat háromdimenziós nyomtató - egy példa a CNC gép.

A sok ma elérhető a 3D-nyomtatók Érdemes megjegyezni, nyomtatók alapján RepRap projekt fejlődését. Minden anyag eloszlik a jelen projekt keretében, vannak nyitva. Így bárki a saját, a dokumentáció olvasása, építeni egy ilyen nyomtatót a részeket.

A modern 3D-nyomtatók a legnépszerűbb eszközök, nyomdai rétegek vékony műanyag szál. Amint látható a fényképen, tartalmaznak egy táblázatot, amely az elem van kialakítva, és rajta egy mozgó nyomtatási egység gyártása műanyag szál előre meghatározott vastagsága van.

A terv az volt elég univerzális: műanyag nyomtatási egység lehet cserélni, például háztartási rézmetsző. Vagy Vyzhigatel. És kap egy új CNC gép, kiadások viszonylag kevés erőforrás változtatni a design.

Robotok az iskolában

Makesmith - CNC marógép alapján Arduino vezérlő, és a hazai rézmetsző.

Így azt feltételezzük, hogy a gép már. Mit fogunk kinyomtatni?

modellezés

Robotok az iskolában

bolygómű modell Thingiverse oldalon, nyomtatott 3D-nyomtató.

És amikor fáradt nyomtatás kész modellek, vagy szeretne valamilyen modell remake a maga módján, vagy szeretné, hogy a saját? Majd meg kell tanulni, hogy a modell.

Modellezésére alkatrészek és felszerelések használják már két megközelítés. Az első - a vizuális, amikor egy speciális számítógépes program grafikus felhasználói felület eszközök lehetnek kezdetleges formáit, hogy a megfelelő elemet. A primitív ebben az esetben magában foglalja az ilyen formák, mint egy gömb, henger és paralelepipedon, és úgy kapjuk meg, komplex részletesen kölcsönös átalakulás.

Robotok az iskolában

Vizuális modellezés részei a programban FreeCAD

A második megközelítés - „leíró”, amikor egy speciális nyelv, hasonlóan a programozási nyelv, vagy jelölést, lehet leírni, mint egy bonyolult részleteket. Ismét, alapul egy bizonyos sor azonos primitív formák.

Robotok az iskolában

„Leíró” szimulációs program OpenSCAD

Modellezésére összetett objektumok „rossz” formában, mint például a képek az élőlények is vannak speciális program vizuális eszközökkel hasonlító eszközök a szobrász.

Robotok az iskolában

Modellezése egy sárkány figurák Blender programban

By the way, a modell nem szükséges kinyomtatni egy háromdimenziós nyomtató, amely lehet egy normál, kemény. Néhány program háromdimenziós modellezés lehetővé teszi a nyomtatást egy üres gyártására modellek papír ragasztott részek.

Robotok az iskolában

Papír modell Iron Man sisak.

Azonban ez sokkal munkaigényes folyamat, mint a nyomtatás egy háromdimenziós nyomtató. De lehet, hogy egy nagyobb modell, nem korlátozódik a munkaterületet a szerszámgép CNC.

Tól haszonelvű robotok, amelyek segíthetnek a munkaerő-osztályok tanulni, hogyan kell megtervezni és gyártani tárgyak az anyagi világ, lépni a képzési robotokat. Ők segítenek fejleszteni mind a robotika szempontok - hardver, amely a mechanikus és elektronikus alkatrészek, és a szoftver, ami kell, hogy dolgozzon programozási ismeretek.

Robotok. a már ismert néven közösen gerenda. tanított az alapokat a robotika, valószínűleg azóta, amikor a fogalom „robot”.

Az angol rövidítése nyílásszög «biológia, elektronika, esztétika, mechanika», azaz lefordították orosz - biológia, elektronika, esztétika, mechanika. Vagy pontosabban - zoomorphic elektronikus mechanizmusok. Állatalakos, mert az összes biológiai organizmusok szerepe a prototípusok robotok mozgatására az állatok a legalkalmasabb. És a „esztétika”, és akkor hagyja, mert nehéz elképzelni, hogy valami esztétikusabb, mint a test által létrehozott természet.

Robotok az iskolában

Robot márna - csak egy robot, anélkül az elektronikus alkatrészek.

Az alapelvek a fejlesztés BEAM robot, amely jó egyezést mutat a kihívásokat és lehetőségeket az iskola robotika részből áll:

  • az ötleteket alkalmazni javasolt élővilág;
  • használja anyag kéznél;
  • használja a lehető legkevesebb az elektronikus alkatrészek.

Éppen ezért számos módszertani fejlesztések, ez alkalmas megvalósítása az iskolákban. Például a St. Petersburg oldalon Servo-droid széles skáláját kínálja a kész modell robotok, felszerelt részletes utasításokat és iránymutatásokat. A St. Petersburg ugyanabban a közösségben. szentelt házi vezeti beltéri gyermekklub a pétervári oldalán a rendszeres találkozók, ahol részt vesz a tervezés és gyártás, beleértve BEAM robotok.

Szeretnénk felhívni a figyelmet a English site Shellmo. szentelt teljesen nyitott design a robot, az egyik a képek, amelyeket az alábbiakban közöljük. Azt is zoomorphic robot, de bonyolultabb. Ha márna-robot beépített teljesen használata nélkül félvezető eszközök - sőt, ez nem az elektronikus és elektromos robot - a robot Shellmo nem csak az elektronikus és programozható elektronikus.

Robotok az iskolában

Robot «Shellmo», szőrme változat.

Shellmo elektronikus része alapul Arduino board, ami alapján rengeteg házi programozható elektronikus eszközök - az ruhákat világító elemek az „intelligens otthon”.

Arduino lényegében hasonlít a rendszeres számítógép, hanem egy nagyon egyszerű és kicsi. Ez a gép, amely reagál jeleket a különböző perifériák programnak megfelelően beágyazva. A reakció általában formájában ellátási jelek a motorok, LED-ek, kijelzők, és egyéb számítástechnikai eszközök.

Robotok az iskolában

Részletek a robot, ami épült a Arduino.

Eszközként, amelyen át adatokat belép a Arduino, is eltérő lehet - ez a nyomás, hőmérséklet, fény, több bemeneti eszközök.

Például egy háromdimenziós nyomtató, amely azon alapul, Arduino, az adat érkezik a számítógépről a nyomtatási parancsok vétele egy speciális nyelven. Továbbá, mutatók hőmérsékletérzékelőt tenni: a panel, amely egy elemet, és egy fűtőelem, amely megolvad a műanyag szál. Több jeleket kap a nyomásérzékelők - kis gomb, ami nyomja a mozgó alkatrészek a nyomtató, hogy ne menjen túl a munkaterületre.

A kilépő, illetve vannak kialakítva vezérlőjelek a motorok képest mozgatjuk a nyomtatási egység létrehozott elemek, és a vezérlőjelek kapcsolók a fűtőelemeket.

Sok változatai Arduino táblák, a legbonyolultabb, lehetővé teszi, hogy ellenőrizzék gépek vagy pilóta nélküli repülőgépek és helikopterek, a legegyszerűbb, beleértve fénykibocsátó diódák egy bizonyos sorrendben vagy hőmérők továbbítja az adatokat az asztalon.

Robotok az iskolában

Különböző változatai kártyák, amelyek kompatibilisek az Arduino.

A jobb oldali ábra mutatja a tábla Arduino MEGA, amely vezérlésére használható van 3D-nyomtatók és a bal felső - egy speciális kör alakú tábla Arduino Lilypad lyukakkal széle mentén, ami kényelmes kell varrott a textíliára.

Robotok az iskolában

irányjelzőt ruházat kerékpárosok ellenőrzött Arduino vezérlő

Hála a sikeres tervezés, az Arduino jelenleg az egyik leghasznosabb eszköz az amatőr, és nem csak a robotika. De a fő előnye - ez természetesen nyitott architektúra, amely lehetővé teszi, hogy bárki, aki egy ismert vágy, hogy ne csak használják, hanem a változás összhangban célkitűzéseit.

Bálványok és EIFS

Alkalmazásokból Arduino térjünk vissza az oktatási problémák jelentkeznek programozási ismeretek. Itt robotok is segíthet.

A nyolcvanas években a múlt század hazánkban, kidolgoztak egy rendszert, tanítani az alapvető programozási ismeretek és középiskola. A rendszer hívás Bálványok - A képzés az világok.

A fő különbség a bálványok más tanítási módszerek, hogy a programozó írt egy programot, amely ellenőrzi az intézkedések a művész - a virtuális robot eljárva a virtuális világban. Az eredmény nem egy absztrakt program és a meghatározott sorrendben egyszerű és egyértelmű lépéseket.

Bálványok robotok lehet navigálni a virtuális világban, festeni, rajzolni, és végre más műveletet.

IDOL rendszer. A szöveg a csatona bálványok és a képernyő előadóművész.

Később az általános iskolai és óvodai gyerekek alakult PiktoMir - egy olyan rendszer tanulás alapjait programozás segítségével vizuális segédeszközök.

Az ötlet, hogy programozni nem alfanumerikus karakter nem új, de PiktoMir különbözik más megvalósítások, hogy a programozó nem csak vezérli a robotot, és kiírja a program bálványt! Azaz, mozogni PiktoMira bálványoknak a megfelelő időben nem nehéz.

Robotok az iskolában

Piktomir. Bal énekesnő feladatokat, a jobb pupilla ír egy programot.

Robotok az iskolában

A diákok programozott robotok EIFS a robotika kiállításon.

Most egy bálvány lehet programozni nem csak a virtuális robotok, hanem nagyon is valós - rádió-vezérelt autók és helikopterek. Ha a vezérlő végzi egy asztali számítógép, amely csatlakozik a rádió, a mérete és alakja egy hagyományos flash meghajtót.

Robotok az iskolában

Robot-előadóművész, egy ellenőrző állomás és a képzési csomag EIFS.

robotszoftverek

Beszéljünk egy másik formája a robotok, amelyek nagyon hasonlóak a virtuális előadók bálványok, de különböznek azoktól, amelyek nem élnek a virtuális világban, hanem inkább egyfajta belőle. Ez a szoftver ágensek - számítógépes programok futnak a saját, emberi beavatkozás nélkül. Persze, ők is vezérelhető, de mint más típusú robotok, hogy van egy bizonyos fokú autonómiáját.

Minőségben irányítja a mozgását adatok számítógépes hálózatok, monitor hálózat állapotát, a szolgáltatások és az egyes számítógépes rendszerek és egyéb feladatok elvégzésére. Ezen szerek egyike, például számítógépre átvitt az oldalt olvasod most.

Hagyományosan a legtöbb operációs rendszerek, szoftverek szerek fut a háttérben zavarása nélkül az üzemeltető. Ezért egy képet egy ügynök, hogy jöjjön fel elég nehéz. De, mint a felülvizsgálat legyen egy csomó képet, meg kell valahogy kijutni a helyzet.

Eljárások a háttérben futó kezelőszemélyzet nélkül, a UNIX-szerű operációs rendszerek úgynevezett démonok. Van a hagyományos UNIX démon képe. Ennyi.

Robotok az iskolában

Az egyik jelképek a nyílt operációs rendszer OpenBSD.

Anélkül szoftver ágensek most lehetetlen elképzelni többé-kevésbé bonyolult elektronikus eszköz alatt működő számítógépes vezérléssel. Ezért annak megértését, hogyan kell megépíteni és működtetni mindkét szoftver ágensek - fontos képesség azok számára, akik tervezik, hogy megtanulják, hogyan kell tervezni, beleértve a robotokat.

következtetés

Ezért másrészt a robotok az iskolában kell tanítani a diákok maguk programozás, design és a robot vezérlő. A tanulmány a robotika segít nyitott technológiai platform Arduino RepRap, MeArm és mások. A tanulmányi program - a bálvány, PiktoMir, EIFS és nyitott UNIX-szerű operációs rendszer. amelyre lehet építeni kész fejleszteni a saját hardver és szoftver megoldásokat, beleértve az automatizált.

Mégis, biztos, hogy vegye figyelembe, hogy a robotika továbbra is meglehetősen bonyolult iparág ismerete, hogy eredményesen felfedezni magad. Sokkal hasznosabb, hogy egyesítse, és együtt dolgoznak hasonló gondolkodású embereket. Az a képesség, hogy osztja fel a feladatokat, ez a megközelítés lehetővé teszi, hogy jó eredményeket elérni rövid idő alatt - amíg az érdeklődés a robotika nem tűnt el a dokumentáció olvasása, például.

Kapcsolódó cikkek