Guide állattartók

Mi vagyunk az őrzők sokan nem szeretik, vagy nem ponimayut-, amire szükségünk van ebben a világban. Mondjuk, számukra ismeretlen, hogy a hatalom, amit birtokol. És mi van a hatalom a föld anya, aki tanított minket, hogy tudásukat, és felszólította a segítségével az ő hű barátok háziállatok és a készségek a legjobb harcosai Taborea.







1.1 Miért van szükség?
Míg sok játékos Runes of Magic vélem, hogy - állattartók nincs helye ebben a világban, még mindig bizonyítani, hogy képesek vagyunk egy része ebben a világban.
A legfontosabb szerepe a gyám ebben a játékban kerül bemutatásra, mint a Phys dd, így játszani, és meg kell, hogy dolgozzon, mint egy Phys dd, vagyis azok, akik könyörtelenül iznichtozhaet minden nechist- a mob és nagy károkat okoznak a főnökök a börtönben.
Kivétel ez alól az ínszalag mágus / üzembentartó, amely arra irányul, hogy nincs fizikai és Mage károkat.
amelyek külön tárgyaljuk az útmutató

2.1 Általános letétkezelő készségek
1.Zaryazhenny fúj ur 1
Kitölti az erőt, amely azt a sztrájk. 110-440% kárt okoz másodpercenként elsődleges fegyver (2-öntött mp, 3 mp otkat-)
Egy nagyon hasznos képesség, biztos, hogy max. Valaki azt mondta, hogy felesleges, mert a hosszú öntött és hosszú rollback, de hidd el, hogy miután kapnak arra, hogy viseljen egy kétkezes fegyver, ez a képesség veszi annak valódi jelentését, ami nagyon jó kár.
2.Schit támasztócsapok 4 ur
Ön körül tövis a 300 másodperc, amelyek tükrözik 5-70 károsodás bármilyen fizikai OTAK. (Kaszt-azonnali, nincs rollback)
Teljesen haszontalan készség és swing nem szükséges. Túl kevés kárt tükrözi, és ezért használhatatlan.
3.Sila erdő szelleme 8 ur
Megtámadja célozni erdei szellemek okozó 60-240% sebzés másodpercenként elsődleges fegyver. (Kaszt-azonnali, nincs rollback)
Jó készség, erőfeszítést és gyakran sok, de van egy dolog vele manna nullára. Ezért meg kell használni, de legyen óvatos, vagy van, hogy állandóan ülni a bankok mana. Max feltétlenül.
4.Vysokaya pontossága 12 ur
Növeli a pontosságot a fizikai OTAK 1-5% (pasivka)
Mit mondhatunk ez povodu..kak pontosság is jó, de szerény növekedés rossz. Általában a véleményem nem éri meg a letöltés, de ha azt szeretnénk, akkor szivattyú után 50 levla.
5.Elfiysky amulett 16 ur
Kapsz védelmét a tündék, ami csökkenti a fizikai sebzést 20% .Az akció 10 másodpercig. (-Cast azonnal rollback min-1) (nekachaetsya)
Jó készség, segít a nehéz helyzetekben. Csak azt kell tudni, hogyan kell használni a nehéz helyzetekben.
6. Vad erő 20 ur
Szabadít szunnyadó akkor vad silu.Uvelichivaet fizikai támadás a 3-16,9% 30 sec (kaszt-azonnal, visszaállítás, 2 perc)
Nagyon jó készség, használni, ha kell, hogy gyorsan és határozottan kell rúgni az ellenség. Swing szükségszerűen és aforizmák a 50+ levla.

2.2 Alapvető ismeretek állattartó
1.Otozvat Pet Level 1
Idézzük csak fel a kisállat (öntött azonnal, anélkül, hogy a rollback)
2.Pogloschenie Energy 1. szint
Nature húzóerő az áldozat testét, csökkentve a kár a fizikai támadások 10% .Vash károsodás fizikai támadások képest 10% .A fellépés 15 másodpercig. (Cast-azonnal, a visszaszorítás-5 perc)
Jó készség akkor csak meg kell, hogy képes legyen használni az időben.
3.Prizyv szellem Oak Level 1
Ez okozza, hogy a segéd tölgy Spirit.
4.Kolyuchaya szőlő 2ur
A cél harap tüskés szőlő foglalkozik 60-660 károkat. fizikai uronv 2 másodpercenként. (Kaszt-azonnal rollback 8 sec)
Jó pont maxims feltétlenül.
5 Elfiiskaya ima 6 ur
Gyógyítja a kisállat helyreállítása 15-135 egység egészség 2 másodpercenként (kaszt-azonnal, visszalépési-5s)
Alacsony levla és tudja használni ezt a képességet, de miután 20+ elveszíti relevanciáját mint a túl kevés kezeli. Mi swing lesz. de jobb tölteni a többi készség.
6. mozgáskorlátozó ur 10
Belül 3-9 másodperc, a cél nem ez a cél dvigatsya.Posle kap 16,4-180,4 károkat. (Kaszt-azonnal, visszalépési-45 s)
Nagyon jó képesség segít lesújtotta a csőcselék egy bizonyos ideig. Mi swing lesz.
7.Prizyv kristály természet ur 14
Ez okozza, hogy segítsünk, kristályos jellege. Ez új pet
8.Perenos kár ur 22
15 másodpercig, 30% -a a kapott továbbított pitomtsu.Pitomets kárt kell sugarú körön belül található 300 (öntött azonnal, a visszaszorítás-3 perc)
Egy másik jó készség, hogy képes legyen használni. Yuzaem ez olyan esetekben, amikor úgy érezzük, hogy az egyesítés.
9.Serdtse tölgy 24 ur
Azt, hogy a hatalom a szellem tölgy, átmenetileg növeli a maximális egészség az 50-650 és helyreállítása 20 -110 egység. egészség 5 másodpercenként; időtartama 600 másodperc.
(-Cast nélkül azonnal rollback)
Nagyon jó buff xp és regenku egészségre. Maxim szükséges.
10. Erőszakos tüskék 26 ur
Föld energia okozza a tüskék, amelyek kárt okoznak 40-450 földre, hogy a célokat a 80 (kaszt-2 másodpercig, anélkül, hogy a rollback)
Mondjuk, ez az első tömeges, de a kár tőle szerencsétlen, és nem swing stoit.Estestvenno ha valaki meg akarja vérezhetnek
11.Ataka ur lélek 28
Elnyeli 30% az életenergia és kisállat okoz 55-687 egység. területi károk (nem lehet használni, ha az állat egészségét 30% alatt van) (2 sec cast, rollback-6 sec)
Gyenge készség is használ pet xp. Mi swing lesz. Nem rázza
12.Prizyv vándor tölgy 30 ur
Üdvözöljük másik tagja a barátságos családi kedvencek






13. mastery kétkezes fegyver 32 ur
Végül lehetőséget kapnak arra, hogy viseljen váltakoznak
14. Nourish 32 ur
Azt, hogy a hatalom a kristály jellegű. Abban 25-216 növeli a kritikus esélyét a nat és mágikus támadások ellen. akció ideje 600 másodperc (kaszt-azonnali, nincs rollback)
Tovább buff miatt a kisállat. Mi swing lesz. crits mert jó, de ez gyakran crit, szükséges és tochitsya volt.
15. Mivel a természet 34 ur
Véglegesen megnöveli a maximális számú állat egészségét 3-15%
Nyereség xp megsimogatni azt Karash Kacham választható. Abban 50+ lehet zamaksit.
16. A kiűzése 36 ur
5-20 másodperc, a cél az, hogy nem tudja végrehajtani a műveletet. ebben az esetben a cél az immunrendszer károsodása. (Cast 1 mp, 1-min rollback)
Ügyességi úgynevezett dobta, és elmenekült a letöltés nem kötelező, de meg kell tartani a kezét.
17. Töltet vitalitás 40 ur
Ha olyan ügyességi vagy szilil Forest Spirit Töltött sztrájk föld erő tudja helyreállítani az életét.
Mit is mondhatnék. valamint azt visszanyeri, de rossz, hogy ritka, és kevés.
18. Az ereje tölgy 42 ur
Wandering Oak tölti meg energiával. Kár egy kétkezes fegyver támadások nőtt 3-15%. akció 600 másodperc.
Jó barnássárga swing feltétlenül 50+ lehet zamaksit. (Van egy dolog, más buffok miatt háziállat nem dobja, és eszünk állat)
19. A robbanás erők 44 ur
Ez tölti kisállat test vitalitását, és növeli az erőt és ATK az 5-55%. Időtartam 30 másodperc. (Kast- instant visszaszorítás-3 perc)
Mit is mondhatnék. igen pet kezd hit nehezebb ezekben másodperc is szép, de túl hosszú rollback. Mi swing lesz.
20.Pomosch elves 48 ur
Termel pet. Ha 15 másodpercen belül, a kisállat lesz sztrájk ügyességi ismert a cél, akkor követ akármi válasz, hogy visszaszerezze 30-300 egység manna. (-Cast azonnal rollback min-1)
Túl kevés mana regenerálja még nagy levla
21.Perekrestny fúj ur 50
Strikes célokat sugarú körön belül 100 található előtted. Hit okozza 70-280% ed.urona / sec. A fő fegyver. (Castes azonnal visszagörgethető 6 másodperc)
Jó készség. így mondjuk a nagy részét a swing szükségszerűen kárt cölöpök Mombo.

2.3 Tudás háziállat
Hranitl- az egyetlen osztály, akik le kell töltenie nemcsak tudásukat, hanem a készségek a háziállatok.
1. Beat
Okoz kárt 13-195 (instant öntött, hengerelt vissza 4 másodperc)
A fő sokk ügyességi tölgy Spirit
2. Sugárzás Attack
Okoz 150-690 károsodás (kaszt-2 másodperc, 3 másodperc rollback)
A fő sokk ügyességi Krystal
3.Kolyuschy csapás
Okoz 20-240 kár (öntött azonnal, visszalépési-5s)
Swing igényüket, de függetlenül attól, hogy rajtad múlik, mert akkor az egyik vagy az összes állat tart 3 az egész játék során.
P.S vannak más készségek háziállatok. Nem írják le őket, mert az elit készségek és függően jelennek meg a kiválasztott al-osztály

2.5 házi kapus
Jelenleg 3 fő kisállat őre és egy jelenik meg kellő elitki mélynyomóval cserkész.
Itt vannak.
1. Spirit Oak mi tank. Ő több xp és tudja, hogy milyen erőteljesen szerezni bosst. De ne legyen összetéveszthető, hogy képes lesz-tartály azt bossov..on komoly igény tank mob és elitok.
2.Kristall természet a bűvész. Ridge volt elég, de az a képesség jelentősen.
3.Brodyachy tölgy mi nat dd. Hr kevesebb, mint a tölgy, a lélek ellenben több, mint kristalla.Nuzhna kárt.
4.Kentavr mi nat dd traktoros. Ez a kisállat rovására megy a jelenlegi elitki Krónika / cserkész. Azt is tervezték, hogy kárt okoznának.

3. Hogyan kell játszani és hogyan tochitsya?
Amint a fentiekben említettük, a gyám nat dd, hogy egy karakter osztály alkalmazására fizikai urona.Hranitel mint ilyenek elf variációja pályán. Ennek alapján tochitsya van szükségünk, valamint Vary, egy indulás. Ez visszavonulás, hogy legyőztük készségek a manna, és ezért kell öltözni nem csak eltávolítása és az erő, hanem egy kicsit több bölcsességet.
Itt én áramkör páncélt élezésére kapus 3-force / 2 eltávolítási / 1 bölcs egyik felét a hajtómű és a 3vynosa / 2 teljesítmény / 1 mudra- második felében felszerelés. Ez az én személyes véleményem, hogy élesebbé páncél. Azt is változhat száma különböző statisztikák a saját.
Alkalmából fogaskerék a kezdeti etapah- legjobb készlet variánsok hívják Abbey vas koporsót. Miért volt? Igen, mert ez ad nekünk sárga statisztika a bontási és max létszámú xp egy ilyen kis levla. Ez üsd ki a szörnyeket a Abbey vagy vásárolni Auke viszonylag nedorogo.Esli az áttört 3 impozáns kő, akkor lehet akár 50 levla futtatni teljesen szabadon, tekintettel arra, hogy a 20 és 30 lesz nagyon olcsó, áttört, azt hiszem, nincs probléma . de erre csak közel 40 levla.
Miután apnulu 50 lev, már szükségünk van egy komolyabb ruhát. Számos variantov- vagy szembe kell néznünk egy sor vagy gyűjt más rendelkezésre álló készletek, vagy mi élesíteni tiszta kő kék vagy zöld páncélt prochkoy.Kak is megteheti, hogy vesz egy kész páncélt a Auca. Hogyan és hogyan fog öltözni - ez rajtad áll.
Mintegy oruzhiya- 32 levla futni egy egykezes kard vagy fejsze (ahogy itt mondják, hogy a szíved vágyait) után 32 mi adjuk a lehetőséget, hogy a kétkezes fegyvereket, és ez nem bűn vospolzovatsya.Berem vannak alternatív és élesíteni kell kezdeni a két kövek NPC ( ami viszonylag olcsó) - ez elegendő lehet akár 50 levlához (természetesen kívánatos, hogy lehetőség szerint megváltoztassunk egy másik, jobb fegyvert)
50 után próbálj meg vásárolni vagy knock off kék 50 levles egy bump. és élesítsd azt saját belátása szerint (kinek mennyi pénz elég), a jövőben sok különböző fegyver lesz, és már el kell döntenie, hogy melyik futni.

3.1 Őrző / mágus vagy más nem szabványos köteg
Külön is meg kell mondani a Guardian / Mágus kötegről, ez a köteg egyike azoknak, amelyeket nem szabványosnak neveznek. azaz mint például (var / mag, prist / var) Mi ez a szalag nem intonációja?
Nem gyakori az a tény, hogy az állattartó / mag nem fiz dd, hanem a bűvész))) És ezért szükséges élesíteni bűvészként. azaz ruhában öltözködni és sétálni egy személyzetével. És a legfontosabb statisztikák a felszerelésben természetesen elvihetőek / inta / mudra. És a fő diák egy kristály a két készségével:
1.Drive támadás 150-690 kárt okoz
2. Természet jellege 200-110 kár
Ebből kiindulva elmondhatjuk, hogy a kristály őrző / varázsló jó bűvész demagógvá válik

Tehát, ez az útmutató elavult, emlékszem erre - még van idő a zöld statisztika és szint 50 vagy 55 legnagyobb, és néhány készségek megváltoztak később.
Szóval, rendben.
1. Shield tövis - egy nagyon hasznos képesség, ami elmondható az egyetlen és egyedülálló, így az állattartó a lehetősége, hogy „passzív” harcot. Maximális szint - 50, a tükörképe 5% -a kár (sőt, nem tükrözi az ellenség kárt okoz a nat ellenséges támadás kár eléri a fegyvert, így az erősebb ax, annál nehezebb lesz a bitek mob mob alacsony lvlov már .. A támadási kísérletek meghalnak a tövisektől).
2. Erőszakos tüskék és a szívroham - a szükséges készségeket, hogy üsse a kapus -magu mert mágikus, és gondnokok, bebörtönözték alatt fizika, amellyel kárt lesz ennek megfelelően alacsony.
3. A kiutasítás - swing, amennyire csak lehet, mert több szolgáltatással -) lehetetlen, hogy le, és kellemetlen zastanenny mob nem ébred fel korán, ha végzett egy hatalmas támadást, és érintse meg. 2) ebben a táborban a csőcseléket nem lehet kezelni, mi történik más táborokban (fagyasztás, dagger, stupor, stb.). Az egyik hátránya - e varázslat öngyilkossága leeshet.
4. A tölgyről. Úgy vélik, képes arra, hogy csak csőcseléket és eliteket tartson. De valójában, annál erősebb a mester, annál erősebb lesz és a tölgy, és óvatosan kezelheti a tartályokat és a főnököket.




Kapcsolódó cikkek