Drakensang folyó idő - fórum a

Drakensang kétszer, egy necromancer és egy charlatan normális és nagy nehézségi fokon haladt át, csak az utolsó főnök és Archdemon Ksang problémái voltak.







Az első golemet minden mágikus pajzs vagy bármely más elegáns karakter könnyen megölheti. Igazából csendesen kihúztam egy csontvázzal, mikor egy necromancerként játszottam, míg Fairis nem kevésbé nyugodtan tüzelt a fészer másik végén. Másodszor, a charlatan minden probléma nélkül tartotta az utolsónak, a golem nem érte el egyszer.

Egy nagy tüzes elemi (lángolt csontváz) könnyedén megölhető égésgátló kenőcs használata után, a legfontosabb dolog nem elfelejteni kezelni a csoportot időben.

Ami a patkányt illeti, az első Drakensangban lévõ teremtményhez képest patkány. Ráadásul csak akkor fojtja fel a sebeket, amikor őrjöngésbe ütközik, ezért nem ölelgött be - ne öld meg a kis patkányokat. A tankok pontosan ugyanúgy működnek, akár egy mágikus pajzs és egy jeges szív és egy patkány minden varázslója, még akkor is, ha ez megvan, akkor több mint 2-5 pokol nem távolítható el.

Ami a sérüléseket okozza, egyáltalán nem ez a helyzet. A legmegbízhatóbb rövid kardok és tőrök 1-6 sebzést okoznak, valamint az erőtől függően garantált károkat. 12-es erővel ez legalább 8 lesz. Igazából magas szinten egy harcos kétkezes emberrel könnyen száz és ötven sebzésre ugrik.







Drakensangban még mindig nehéz körülmények között játszom egy mágia-elementalistával. Nem vettem észre egy bizonyos egyensúlyhiányt, de néhány szót is mondok a főnökökről.

1. Az első golem általában zárt szemmel áthalad, ha valaki a perzsákból valami gyulladásos. Az első lépésnél, amikor sikertelen perzket készítettem, Fiery tüzes nyilai voltak. A második lángoló nyilakkal Feiris és a varázsló tüzes nyílja, nos, az elemi. A gólem lassú, lassú és égő. Elég, ha csak a perzsa, akihez sagrilsya és .. minden. Ez elégeti magát.

2. A nagy tűzelemet elemi módon megölik egy égésgátló kenőcs jelenlétében. Akár anélkül is, akárcsak az én esetemben. Számomra tényleg sagilsya a Kyano-n, és elég volt csak ahhoz, hogy a csarnok körül csavargassák a köröket, míg a többiek vidáman megverték. Ideális esetben, ha sagrisya Forgrimm az elemi sérülés miatt még mindig alacsony.

3. A patkány nehéz nehéz lény, vagy inkább nem is nehéz, és hosszú, ha felveszi ezeket a 600-at, ha nem tévedek. Ha a csoportnak van egy mágusa tűzelrendezéssel, akkor furcsa taktika van ennek a patkányelemnek a megtartásában. Ritkán esik rá, az elemi chhat sebeken. Míg a tartály és egy másik ember vágja el a kis patkányokat, megakadályozva ezzel, hogy a helyet egy szürke szürke szőnyegen terjessze, az elemi és még egy másik lendületes buffok eltalálják a patkányt. A bűvész időnként frissíti az elefántcsontokat, amellyel a patkány gyorsan és egyszerűen beleegyezik. A taktika hosszú és fájdalmas, de miután a csata befejeződött, halott patkány és hatalmas halom patkány holttest lesz. Világos, azt hiszem, kevesebb keze van, így nem lehetnek problémák, és Spock módszere mindig működni fog. A komplexumban fennáll annak a veszélye, hogy még a fő patkány halálát követően is egy kopott tétel rengeteg apróságot rág meg, amelyek a lábakon át fognak rohanni.

Ezért érdemes megmutatni a képzelet és a kreativitás csatákban. Sok szerencsét haladóan.




Kapcsolódó cikkek