Badwater medence - hivatalos tf2 wiki, hivatalos csapat erőd wiki

Badwater medence - hivatalos tf2 wiki, hivatalos csapat erőd wiki

A Badwater Basin egy térkép az Escort módban. a hangsúly a nyílt téren és kevesebb ellenőrzési ponton van, mint az Arany Rush kártya. (A) A kapu kijáratánál pontosan láthatja a többszintű területet, ahol a kék. Szükség van a magasság ellenőrzésére, hogy a kocsit az alagúton keresztül szállítsák. Ez nyílt térben van egy csomó kiskapuk, amely lehetővé teszi a cserkészek, katonák és Robbantós mozgatni a helyzettől függően, és segít a vörös gyors navigálást és van értelme a döntés a Blues. (B) Az utazás során a tér szűkebbé válik, és a magasságszabályozás egyre fontosabbá válik. Az ellenőrzőpont minden további rögzítése megkívánja a Blues-től, hogy azonnal megerősítsék pozícióikat mögöttük. (C) A végén, az út lemegy egy nagy medence, amely a Blue kell támadni minden oldalról, a végső lökést, és elpusztítsa a Red bázis.







Ellentétben az Arany Rush kártyával. amely három különálló szakaszra oszlik, a Badwater-medence egyetlen terület, 4 irányponttal. Ezért erősen ajánlott, hogy a kék azonnal mozgassa a kocsit, miután a Vörösek védekező pozíciója megtört.

  • Blue. Végezze el a kocsit az összes vezérlőponton keresztül egy meghatározott időre.
  • A vörösök. Ne adj Blue-nek egy Dodge teherautót a pontok irányításához. A kocsi megáll, ha legalább egy vörös van mellette.

Vezérlőpont A

  • Rocks: (más néven csúcstalálkozó vagy hegyek) Ez a hegy a kék csapat kiindulópontja előtt található. Az egyik legnépszerűbb hely a támadásoknak a kritikus díjak támogatásával. különösen a katonák és a bontók számára.
  • Alagút: Ez a hosszú alagút a kőzetek alatt fut, és a kék csapatnak meg kell nyomnia a kocsit.
  • Mesterlövészek: Az U-alakú sziklaalakítás fedővel ellátott mesterlövészeket biztosít, miközben lehetővé teszi számukra, hogy irányítsák az egész területet a kék alap előtt. Néha a mérnökök építenek itt.
  • Garázs: (vagy bunker) Egy kis menedék közvetlenül az első ponttal szemben. A piros mérnökök az épületüket a bunker tetejére és belsejébe helyezhetik.






  • Az első ellenőrzési pont

    • A térkép hozzá lett adva a játékhoz.
    • Fix játékos kapcsolat maszkok, és újakat is hozzáadtak.
    • Szétterítette a játékos kapcsolatfelvételi maszkját.
    • Rögzített egy kontakt maszkot a kerítésen.
    • Rögzített levitációs sziklák az égbolt textúráiban.
    • Fix világítás tárgyakon.
    • Rögzített világítás a kanyonok láncon.
    • A sínek már nem érintkeznek a golyókkal és a héjakkal.
    • Jobb teljesítmény a sokszögek, arcmasszák modellek és LOD modellek számának csökkentésével.
    • A játékosok már nem építhetnek épületeket a kék visszapattanási ponton.
    • A játékosok többé nem rögzíthetők teleporttal az első ellenőrző pont közelében lévő jellel.
    • A játékosok már nem léphetnek be a helyiségbe az utolsó ellenőrző pontra tekintettel, mielőtt a harmadik pontot rögzítenék.
    • A játékosok a záró ajtónál fognak megölni, miután elfogták a második ellenőrzőpontot.
    • Javítva a legutóbbi ellenőrzőpontra és a fegyverek kiválasztására vonatkozó hibát a Badwater-medence, Barnblitz, Borneo és Gold Rush térképeken.
    • Hozzáadott repülő csészealjak és poszterek 2Fort térképeket, Badwater medencében, Dustbowl, Gold Rush, Hydro, Tópart, Gravel Pit, fatelep, csali, Doomsday, kettős kereszt, magtár, Barnblitz és Hightower.
    • Az összes kártyáról eltávolították az UFO-khoz kapcsolódó repülő lemezeket és posztereket.

    Hivatalos térkép képek

    • Elég ritka a térképen hiba lép fel, ami miatt a felvétel a 2. ellenőrzőpont szoba ébredés a kék csapat kerül át, de nem nyitja ki az ajtót, zárva marad, amíg a végén a kerek, ami vezet a győzelmet a Red Team.
    • Ha a teleport kimenetet nagyon közel állítja a fehér csőhöz az első ellenőrző pont mellett, akkor minden játékos használatban van.
    • Egy kék mérnök építhető fel a bázisán belül; a bal középső kijárat mellett, és ha a teleporter kilép, a "vörös" kém beszivároghat a kék csapat újraindításában.
    • A játékosok beakadhatnak az A és a B ellenőrző pontokba vezető átjáróba, ha az ellenség megragadta a B pontot.
    • A játékosok elakadhatnak azokkal a karakterekkel, amelyek akkor jelennek meg, amikor megfogják a C pontot.
    • A Badwater-medence (Badwater) része a Halál völgyének. itt a legmélyebb depresszió az egész Észak-Amerikában.



    Kapcsolódó cikkek