Áttekintés - törvény i történet (folytatás) - Dragon Age Inquisition - legenda Thedas

Áttekintés - törvény i történet (folytatás) - Dragon Age Inquisition - legenda Thedas

A tékozló fiú / önfejű fiának

Először Feynriele és anyja, akkor hallani a Varric (mely olvasható a magazinban a részben Pletykák), de egy idő után (azaz - a végén a küldetést, „The Long Way Home”), akkor valóban megfelelnek a Elfinazhe elf Arianna. Hallgassa meg a beszélgetést a Templar Trask, majd beszélek vele.
Arianna van egy fia Feynriel, amely egy mágikus ajándékot, de ez nem egy bűvész kör, mint az ariánusok, attól tartva, elszakadás az egyetlen fia, elrejtve képességeit másoktól. Jelenleg azonban Feynrielya állandóan leküzdeni rémálmok, és anyja a félelem, hogy a démonok van szó, úgy döntött, mégis választani a kisebbik rossz, és kapcsolja be a varázslók segítségért.
A probléma az, hogy egy rémült fiú elszaladt senki sem tudja, hogy hol és Arianna nem tudta, hol van. Azonban néhány szempontok ebben a tekintetben ő. Ez nyújtunk porassprosit Trask, aki szintén próbál találni Feynrielya. Egy másik lehetőség - az apa az ember, antivsky kereskedő Vincenzo. Vincenzo dobott Arianna, amikor megtudta, hogy a lány gyermeket vár, és azóta nem beszéltem még vele Arianna azt gyanítja, hogy a szükség órájában Feynriel könnyen segítséget kérni a szülő, aki nemrég tért vissza Kirkwallba származó Antiva.
Beszélj bármelyik kettő. Apa Feynrielya mondani a fiamról, ha a HS - egy bűvész, vagy egy mágus a csoportban. Elmondása szerint, ő küldött egy egykori templomos Feynrielya Samson, aki most segít néhány szökevény varázslók. Samson megtalálható Porto éjjel.
Ha beszélni Trask és meggyőzni, hogy Feynrielya keres egy jó srác, ő is javasoljuk, hogy forduljon a Samson.
Ha nem beszélni Arianna a Elfinazhe, de tanúja volt beszélgetni Trask, ezt a küldetést kapsz Trask, ha beszélsz vele, a kazamaták, és akkor azonnal megy a keresést Samson.

Tól Samson, megtudhatja, hogy mivel Feynrielya nem volt pénze, irányítva, hogy egyik barátja Rayner, aki időről időre rabszolga kereskedik. Reiner szerint Samson, megtalálható itt: Porto, ahol van egy saját kikötővel.
Menj be az épületbe, a térképen jelölt. Tele volt rablók, akik nem lenne túl boldog, hogy látlak. Ezen kívül vannak elhelyezve a csapdákat.
Elszámolás az első ellenséges csoport, hogy az utat a küldetés nyílra. Ott lesz tanúja egy szomorú jelenet, mint egy sarokba szorított nő mágus megszállottjává válik, ezért meg kell harcolni nem csak a rablók által vezetett Reiner (ami lehet találni a hátsó, mint a gyilkos), hanem vele.

A mellkas talál egy levelet eszközök Rayner, amelyből megtudjuk, hogy Feynriel ténylegesen eladták rabszolgának, hogy egy bizonyos tevintertsu úgynevezett Danzig. Danzig megtalálható a pöcegödör. Ahogyan ő, persze, nem mond semmit, de lehet kapni harc nélkül, ha van egy csoport Fenris. Fenris okozhat szolga mindent elmondani, hogy ő tudja.
Ha majd engedje el a rabszolga a világgal, akkor 10 pontot rivalizálás Fenris.
Ha úgy dönt, hogy megöli a rabszolgatartók, hivatkozva arra, hogy ő küldte őket, ha vannak ítélve, hogy a rabszolgaság túl sok ember, akkor kap pontot Barátság Fenris és Carver (10), valamint Aveline (5). Legyen óvatos a harcban - az utolsó hulláma támadók jelennek bűvész és ő képes okozni sok kárt, ha nem időben megállítják.
A kapott (vagy felvette a holttest Danzig) kártya, akkor megtanulják a hollétéről emberkereskedők tábor - az egyik a barlangok szakadt Beach. Menj oda.

A barlang nem túl nagy, a csapdákat, hogy nem tartják be, és a szolga nem túl veszélyes, de azok közé, és elkapta a mágusok. Juss a vezető. Ő tartja a kést a torok Feynrielya és határozottan figyelmezteti, hogy ne, hogy bármilyen további lépés.
Ha a csoport Warrick, aki képes meggyőzni a vezető, hogy elengedte a fiút, hogy neki a fia, a kormányzó. Oly nem kívánja megkötni a tisztelt túsz szolga, és nem csak hadd menjen, hanem Felár ellenében alku.
Ha úgy dönt, a válasz: „És nem kell, hogy minden olyan lépést,” a (a) SG megöli a vezető dobjon egy tőrt, ami természetesen a csata azonnal megkezdődik.
Más megvalósítási módok, a csata kezdődik is, de egy alku vezetője. Az Ön választása.

Ha valahogy, hogy a fogantyú a rabszolga-kereskedelem, akkor el kell döntenie, hogy mit kell csinálni a fiúk. A kör ő egyértelműen nem akarja, így tanácsot neki, hogy csatlakozzon doliytsam Cleaved Mountain (ebben az esetben, akkor keresni barátság pontokat Merrill és Anders). Azonban, ahogy csak tudsz, és ragaszkodik ahhoz, hogy ő csatlakozik a körhöz (ezt kapsz pontot Barátság Fenris és Aveline).
Hogy teljes legyen a küldetés otraportuet mi történt Arianna. Ez ad egy jó jutalmat a gyűrűt (a lehetőséget, hogy hagyjon fel a nemes jutalom nem fog).

Trask tudja mondani, hogy mi történt -, vagy maradhat néma, ha úgy tetszik - és, hogy mindkét esetben tanul mindent, ami maga után vonja a feladatot „Miloserny aktus.”

Együttérző Act / Act of Mercy

Miután befejezte küldetések hiányzó Feynrielem, akkor kap egy levelet, amelyben néhány névtelen megkérdezi egy találkozó az országban. Menj a megközelítések Rongyos Beach.

Úton a kijelölt találkozóhely megtámadják kölykök sárkányok -, hogy megöli őket. Anonymous, aki küldött egy levelet, lenne ismerősének Trask, aki nagy hatással volt az esemény Feynrielem és az azokban részt. Templar fogja mondani, hogy az a néhány túlélő mágusok Starkhevena kerestek menedéket a barlangba, és megöl minden a templomos, aki küldött nekik tárgyalni. Azonban hamarosan a barlang jöjjön egy nagy csoport templomosok Starkhevena amely valószínűleg állni ünnepségen a varázslók nem fog, és meg fogja ölni őket. Ha azt mondják, hogy Trask kell menni a barlangba is, kapsz pontokat rivalizálás Anders és a Merrill.
Arra is van lehetőség, lement a barlangba, hogy meggyőzze renegát átadás. Menj be a barlangba. Rád fog támadni szinte azonnal vér mágus azok „háziállat” - egy különítménye élőhalott. Kezelni őket, lépni, ahol megtalálható még felkelők halott.
Az egyik barlangban, miután törölje azokat a militáns meghalt, akkor felveszi a kapcsolatot a fiatal renegát nevű Allen. Allen fogja mondani, hogy a feje bujkál egy barlangban bűvészek, Decimus, vette a vér mágikus, hivatkozva arra, hogy most semmit sem veszít egyébként, és tartja társait szinte erőszakosan.
Decimus lehetetlen megegyezni - támad után azonnal egy rövid bevezető beszédet, és meg kell ölni, több társa szakadárok és felszólította őket a gonosz.
A fennmaradó varázslók által vezetett Decimus barátnője, Grace, kérte, hogy segítsen nekik megszökni a barlangból. Ha elfogadja, hogy segítsen nekik, akkor kap pontot rivalizálás Fenris és Barátság - Anders. Hívás közben, akkor reagál negatívan a használatát Decimus Magic Blood, kapsz pontokat rivalizálás Merrill és Barátság - Anders. Ha hallgatnak használata Blood Magic, akkor kap pontot Barátság Merrill.
Azt is megpróbálják rávenni Grace, hogy visszatérjen a kör önkéntes (ek illetve inverz pontok hatás).
Kilép a barlangból. (Nem túl pihentető - a visszavezető utat vár még két ambushes rossz). Ha meg vannak győződve a mágusok visszatérés kört, akkor még mindig van egy választás -, hogy erősítse meg a (pontok Barátság Fenris versengés - Merrill és Anders), vagy meggondolja magát, és még ölni templomosok. (Trask támogatni fogja Önt minden választás.)
Ha úgy dönt, hogy segítse a varázslók és a menekülés a párt nem Varric, a beszélgetés a templomosok, hogy vezesse a harcot. Ha Warrick van veletek, hogy ez elmondani egy mese, amely támogatja Trask és Allen, és a templomosok, hitt neki, hagyja a megközelítések a barlangba, az utat a varázslók. (Előnyök Barátság hogy Warrick és Anders, ebben az esetben, versengés - a Fenris).
Beszélgetés Grace vagy templomosok, majd töltse ki ezt a küldetést.

Ellenségek köztünk / Enemies Among Us

Ez a küldetés kezdődik pletykákat egy lány akit háló, amely arra kéri a Templomos a felső város, és egy idő után találkozik vele személyesen. Mesh kérni fogja találni a bátyját Templar nevű Keran. Keran hirtelen eltűnt egy ideje, és azóta neki nem volt tárgyalás, sem szellem.
Körülményeinek tisztázását meg kell kérdezni társait kezdők, Hugh és Uilmoda amelyek a pincében. Uilmoda a pincében nem fog találni, de Hugh fogja mondani, hogy az elmúlt években a soraiban nagyban vékonyított - sok kezdők egyszerűen eltűnt, és nem tudta, mit gondoljon, a többiek kezdtek gyanakodni Commander Knight Meredith a használatát néhány megkezdése szertartások, állítólag tapasztal a hatalom a jövőben a Temple elvesznek, ha nem bírja a teszt.

Ugyanakkor egy másik újonc, Ruvin, Hugh vitatkoznak a gyanúját, ahogy személyesen láttam Uilmoda, aki szintén eltűnt néhány évvel ezelőtt, és most jött vissza, nyilvánvalóan - épen és egészségesen. Azonban abban a pillanatban pihen „a természetben.” Ha porassprosit tőle, miért nem mondta volna, akkor olvassa el a rendelést Meredith, valamint Knight-kapitány Cullen, aki szintén keresett Uilmoda és követte őt a városban. Ez történt a közelmúltban, és akkor biztosan utoléri őket, ha siet.

Fej jelennek meg a térképen „Uilmoda Camp”, ahol tanúja lesz a kihallgatás kezdő Cullen jelenetet. Választhat bármilyen replika van, mit szeretne - a későbbi szakaszában nem fogja érinteni.
Tehát, meg kell harcolni a megszállott és egy különítménye szellemeket. A csata után, akkor automatikusan elkezd beszélni Cullen (aki játszott az első része a YES, biztosan tudod, hogy ez a fiatalember).
Cullen és ő is nem, hogy mi történik, de kapsz egy fülest egy bordélyban „Blooming Rose”, amely a múltban gyakran látogatott Uilmod.
Mint említettük bordélyház porassprashivat nevű lány Vivek, az egyik a „lányok” gyakran látogatott Uilmod. Nézzük a nyilvántartó könyv, Vivek fogja irányítani a „Idun érdekességek a Keleten.”
Idun beszélgetés közben fogja tagadni, hogy sem tudja a nevét Uilmoda, majd próbálja meg a varázsa, mint az SG és párttagok, akik hirtelen ok nélkül, nem ok kezdenek kérni, hogy ne bántsa. Ami SG, ha (k) ő egy bűvész, akkor megtörje a varázst magad, vagy kérjen segítséget minden mágus a csoportban. Idun annyira megdöbbent, hogy varázserejét nem működik, hogy válaszolni fog minden további kérdéseket.
Minden más opció a párbeszéd vezet azonnali megsemmisítését Idun és van, hogy meghatározzák a menedékhelyen Blood Mage a dokumentumok az asztalára.

A csata után, beszélj Keranov. Ha a csoport Anders és a Merrill, hogy ellenőrizni tudja a fiatalember jelenlétében démonok. (Pontokat kapsz befolyását Anders, ha kéred őket, hogy nézd meg.)
Ezt követően, Keran visszatér a kazamaták. Kövesse őt.
Az ezt követő jelenet hozhat pontokat Barátság vagy rivalizálás Anders, attól függően, hogy egyetértenek a beszéd Kerala, illetve megállapíthatja, hogy a hiba terheli a templomos. Ha van beszélni a jövőben a Kerala, akkor sem ért egyet Cullen, hogy a fiatalember potenciálisan veszélyes (és pontokat Barátság Fenris és a verseny - Anders és Aveline), vagy biztosítani kell, hogy nem rendelkezett kapott (illetve fordított pontok hatás). Függetlenül attól, hogy ellenőrizte a létezését démonok Kerala, akár nem, a legjobb megoldás az lenne neki ellenőrzi a Temple 10 éves, és megkapja a címet egy teljes értékű lovag ezen időszak után. További Cullen nem értett egyet.
A beszélgetést befejezni ezt a küldetést.

„Laposabb - nem könnyű feladat, de valakinek meg kell tennie, hogy szükség van”

Áttekintés - törvény i történet (folytatás) - Dragon Age Inquisition - legenda Thedas

Dragon Age: Inquisition

Kapcsolódó cikkek