Lessons CorelDRAW alap animáció Corel r

Tehát ...... eszközök, amelyeket a Corel R.A.V.E programban nem különböznek eszközei Korela, így a képek hozhatók létre mind a program és az egyéb affiliate programok, majd beviszik R.A.V.E.

Kezdjük az alapvető mozgások, akkor továbbra is bonyolítja őket.

Animációs projektek, amelyek fogunk létrehozni ebben a programban, az úgynevezett filmeket.
Kezdjük egy új filmen. Létrehozunk egy csillag, amely majd rajzolni és festeni.
1. Hozzon létre egy új dokumentumot (File-> New)
Méretek az új dokumentum 500x500 képpont


2. Az eszköztáron válassza a Sokszög eszköz
3. Rajzolj egy ötszög a bal felső sarokban a dokumentumot. (Tartsa lenyomva a CTRL gombot, hogy egy egyenlő oldalú ötszög volt).
4. Tartsa lenyomva a CTRL húzza belsejében a középső pont a ötszög oldalai.
5. A színpaletta, válassza a sárga szín, és töltse ki a csillag.
6. Mégsem a stroke-vázlatot egy alak.


Hozza létre az élet sora a film
Minden objektum rendelkezik egy bizonyos élettartam (Timeline), amely beállítja magát. A programban azt mutatja egy fekete csíkkal a Timeline Docker ablakot. Növelheti azt, csökkenni, hozzá kulcs darabok (keyframe) rá. Jelenleg a követési idő, a csillag által képviselt fekete pont a Timeline Docker ablakot.

1. A kijelölő eszközzel (Pick eszköz) kiválaszthatjuk, mozog és változik a méret a csillag.
2. A Timeline Docker, kattintson a csillagtérkép az élet (fekete pont), és húzza azt a 30 keret.

Dupla objektum.
Azáltal, hogy az összhangban élő lehetőség, akkor automatikusan létrejön egy „kettős” a tárgy, és akkor gyorsan létrehozhat egy animáció a tárgy, a változó csak a helyzetét, méretét, színét és egyéb paraméterek a kettős. A többi program automatikusan végrehajtásra.
Megduplázva a csillag, akkor először meg kell hozzá kulcs darabok (kulcs frame), hogy a vonal az élet, akkor változik a méret a csillag, és helyzete az egyik legfontosabb töredékek. A szoftver automatikusan alkalmazza a változtatásokat a csillag között a legfontosabb töredékek és hozzon létre egy élő csillag, ami mozog és kitágul.
Az eljárás megkezdése előtt ellenőrizze, hogy a csillag kiválasztva, és a playhead
30 egy keret.
1. Az animáció, kattintson a „Insert gombot fragmentum” (Insert képkockák) (vagy csak kattintson duplán az utolsó pont a vonal).

2. Növelje a méret a csillag meghúzásával sarokfogantyút miközben lenyomva tartja a SHIFT billentyűt.
3. A csillag ~ mozogjon a jobb alsó sarokban a dokumentum
4. A mozgalom a központ, akkor megtekintheti a mozgása következtében. Kattintson a lejátszás gombra, hogy az eredmény.
5. Stop gomb a lejátszás leállításához animációs panelen.
Ebben a szakaszban az animáció úgy néz ki, mint ez

Kitöltőszín a tárgy párja
Most van egy iker, aki mozog és átméretezi. Ebben a szakaszban, akkor töltse ki más színű.
1. A Timeline Docker, kattintson keret 30 A táblázatban csillag életének.
2. Válassza ki a kék színt a palettán.
3. Az animáció, kattintson a lejátszás és látom, hogy a szín a csillagok mozgása.
4. Állítsa le a lejátszást a Stop gomb megnyomása
Úgy néz ki, mint ez

Mozgása a tárgy előre meghatározott úton.
1. Vissza a mutatót az első keret lejátszás
2. Az eszköztáron válassza az eszközt, hogy egy tetszőleges görbe vonal és szabadkézi eszköz arra, hogy egy sor tetszőleges alakú.
3. Ha nem látja a sort, kattintsunk az eszköztáron a kontúr, és válassza ki a kívánt vonalvastagság.
4. Rajzolj egy vonalat a bal felső a jobb alsó sarokban a dokumentumot.

Kötődés az utat csillagok
ESZKÖZÖK 1. Pick eszköz, kattintson a csillagok nevét az ablakban Timeline Docker, válassza ki a kettős csillagok.

2. A főmenüben nyomja Movie-> csatolása útvonal (Film: A> Dvoynik-> Snap az utak), vagy egyszerűen kattintson jobb gombbal a sorban az élet az első képkocka, és nyomja meg -, hogy tartsák be az utat.

3. A kurzor egy görbe a fekete nyíl, kattintson rá valahol a pálya festett.
4. A Tulajdonságok területen kattintson a készletek az átkötő előfordulnak végig a teljes elérési utat (áthaladás a kettős egészen), hogy egy csillag, hogy kövesse a teljes hossza az út.
5. Kattintson a lejátszás gombra. nézni, ahogy a csillag megy.
6. Győződjön meg az utat láthatatlan. Vissza az első kerethez. Lapozzunk a panel animáció teljes elérési utat kattintva a mutatót a csillagok nevét, és kattintson az eszköztár gombot a szélütés.
7. Mentse a fájlt (akkor az export, hogy SWF vagy GIF formátumban), és zárja be.
Itt van, amit meg kellett volna a végén

Kapcsolódó cikkek