Egyszerű animáció c #, számítógépes grafika

Animáció létrehozása a C #

Először hozzon létre egy projektet, amelyben dolgozni fogunk. Helyezzük a forma (Form1) objektumokat. PictureBox, időzítő és Button az alábbiak szerint:

Egyszerű animáció c #, számítógépes grafika

Most hozzunk létre valami primitív animáció segítségével a Timer és PictureBox, amely indul megnyomása után (gomb) gombot.
Ezért ebben fogjuk feldolgozni a click esemény a gombra, és az esemény „kiváltó” az időzítőt. Továbbá, a fejét minden szükséges rajzobjektumokat és változók.
A következő programkód és screenshotok, amely tartalmazza az összes szükséges magyarázatokat végrehajtási animáció.


Egyszerű animáció c #, számítógépes grafika

Ezt követően, akkor a program futtatásához, és miután a gombra kattintva, hogy egy egyszerű animációt - véletlenül elmozduljon köröket a fekete háttér, az alábbiak szerint:

Annak érdekében, hogy megfeleljen a követelményeknek az animáció előfordul, hogy az úgynevezett kullancs időzítő, azaz intervallum végrehajtása a következő lépés az animáció. Ez úgy történik, az Object Inspector. Szükség van egy elem kiválasztásához Timer, nyomja meg a gombot, és a Tulajdonságok kiválasztásához és módosításához paraméter intervallum (ezredmásodpercben megadva), ebben a példában 150 ms időköz.

Egyszerű animáció c #, számítógépes grafika

Az alábbiakban csatolt fájlt a projekt.