A barlang villogó köd, az idősebb lapok wiki, a wikia által működtetett fandom

Tudja, láttam valamit a Csillogó Köd barlangjában, északkeleten. Néhány lény ... Kicsi volt és dühös. Még soha nem láttam
- Guardian Vaitran







Leírás Szerkesztés

A barlangi csillogó köd Vaitrantól északkeletre található. A barlangtól nem messze két higanyvér található. az egyik a déli, a második - a barlangtól délnyugatra. A közelben van egy sárkánytörő is. A bejáratnál láthatatlan épületek láthatók. mintha mindenki figyelmeztetné, hogy ki lakik a barlangban. Belül két zóna: „Cave csillámos Mist” és „csillámos Grotto Mist” mind szembe a Falmer és a Corus. valamint más teremtményeket.

Barlangszerkesztés

A barlangnak ez a része meglehetősen egyszerű, csak menni kell, és körültekintően meg kell néznie az ellenséget. A falakon és a padlón számos különböző gomba található. Az első barlangban van egy medence vízzel, amely fölött van egy természetes kőhíd. Ezen a hídon gyakran találkozik egy angolna-farkas, vagy akár egy fagyos pók. A vízben nem tudsz merülni, semmi sem rejtve az alján. A következő barlang bejáratánál van egy nyújtás, aktiválva a csapdát. Magában a barlangban, a sziklás láda alatt fekszenek a három banditának. bizonytalanul felmászott itt. A testek mellett a fegyvereik vannak. amelyért nem volt ideje felfogni. Ahhoz, hogy menjen tovább, meg kell másznod ezt a párkányt, és át kell menni néhány barlangon és alagúton.

Grotto Edit

A barlangban az első alagút leereszkedik, majd az egyik mag egy fészket rendezett. Még két mag megőrzi a szomszéd barlangot, és minden zajt használnak. Mindkét barlangok rakják ezeket a rovarokat, és látható teljes csontvázat, valaki csontokat rágcsálta tiszta. A harmadik üregben, hasonlóan az előző két is járják a Falmer és a kunyhókat. Az utolsó barlanghoz vezető alagútban látható az oszlop falain jól látható Dwemer-munka. És ezen a barlang küszöbén vannak nyitott Dwemer ajtók. A barlang inkább a Dwemer romjai egyik tipikus szobájaként van. mint a barlangi barlangon. Itt valamilyen mechanizmus még működik, a Dwemer százados alszik egy különleges résszel a fal közelében. Az alvómechanizmus mellett a szoba Falmer egyikét őrzi. A százados bal oldalán Falmer kunyhó található, az oszlop mellkasát. Az asztalon Dwemer fogaskerekek és más fémhulladék, Falmer harci fejsze és kard van. valamint a korall tojást. Egy rövid alagút vezet vissza a barlang első zónájához.







Küldetések szerkesztése

Megjegyzések szerkesztése

  • A barlang kezdetén egy keskeny ösvényen a víz felett sétálva balra láthatunk egy rést. Mint a legtöbb esetben, amikor a börtönőr kitisztul, a hős visszatér a helyszín elejére. Ennek megfelelően, a Cry „gyors bunkó” tudja átadni a fordított irányban dungeon, találkozott elsősorban századosnak és erős Fulmer.
  • Ebben a barlangban nagy méretben dwemerek százados lett a hátránya: a százados lépés a Dragonborn, akkor csak fuss vissza a szobába vissza a folyosóra, amelyen keresztül a hős bement a terembe. A folyosó bizonyos pontján a centurion nem mehet tovább, és megáll. Ezután további támadásokkal biztonságosan megölheted. Például lőni egy íjjal. majd gyűjtsük össze a centurion nyilakkal ellátott összes ugrást a folyosón.

Galéria szerkesztése

  • Kilátás a bejárattól
  • Dragonmound a közelben
  • Falmer kunyhó
  • Híd a víz felett
  • Dwemer ajtók
  • Pár hiba
  • Csillogó mennyezet
  • Gombák a falakon
  • Falmer a tetején
  • frissítő
  • A halott gengszterek
  • Corus és valaki csontvázát
  • Centurion aludt



Kapcsolódó cikkek