Don - t bízol bennem, idegenvezetés ahri, League of Legends

Mint látható, én inkább játszani [bajnok] Ahri [/ champion].
Miért? Véleményem [bajnok] Ahri [/ champion] mindent meg kell, hogy bűvész Loulé, amely a következő:






1. Nem rossz mobilitás
2. Jó kár minden szakaszában a játék (mint egyetlen cél, és AoE on)
3. Ellenőrzési
4. Sustain (képes maradjon a vonalon sokáig)

Tehát, ha azt szeretnénk, hogy megtanulják, hogyan kell elpusztítani az emberek ezen a szeretője a csalás és trükköket, ez az útmutató kifejezetten az Ön számára!

Érvek és ellenérvek a hős:
Előnyök:
  • mozgó
  • Károk minden szakaszában a játék
  • Azt ellenőrzés
  • Egy bizonyos, hogy képesek a végső válik gyakorlatilag sebezhetetlen
  • Fly @ Öld
  • Ő nyashnye (9 farok)
  • <3






hátránya:
  • Manozavisima
  • Kontroll - a legrosszabb ellensége
  • Nagyon skvishovaya (alacsony egészségügy)
  • Ganka alá 6. szint
  • Végső túlélési nélkül gyorsan közelít a 0-
  • Meg kell érteni, hogyan adhat kárt a Target, amely kampós [képessége] Charm [/ képesség] th
  • Meg kell értenie, hogy milyen célból és mikor dobja a [képessége] Charm [/ képesség], mivel ez vezérli)

Begyújtja a kiválasztott ellenséges bajnok foglalkozó 70-410 (attól függően, hogy bajnok szinten) tiszta kár több mint 5 másodpercig, így látható, és gyengíti a kezelés hatását a varázslat hatóideje.

Elteleportál a bajnok rövid távolságra az irányt a kurzort.


Ignayt - jobb tört célok (én választásom).
Klinsi - ellen jungler / Meader CC, hogy kijött a banda / zafokusiv a timfayte könnyen megölni.
Teleport - a kártya játék szerelmeseinek.
Flash - az ellátást a hangsúly / ganking, ha távirányító van rollback.
Sammonerki a többit nem kell figyelembe venni, mint a [bajnok] Ahri [/ champion], ők gyakorlatilag használhatatlan.