Clan Oldal méreg

Beállítás divat Biohazard v2.00 Beta 3b

; mag
biohazard.amxx; A hálózati csatlakozót. Úgy kell játszani.

; Sub-plugins
bio_smokeflare.amxx; Fény gránátot (átalakított füstgáz). Nem kötelező, de nagyon szükséges.
; Bio_radar.amxx; Radar mutatja az utolsó ember. Nem szükséges.
; Bio_antiblock.amxx; Ez lehetővé teszi, hogy séta a szövetségesek. Nem világos, hogy milyen értelemben is. Nem szükséges.
; Bio_boatescape.amxx; Valami reworks a zm_boatescape. Nem szükséges.

// ingatlan sv_skyname. Ha hagyjuk, hogy üres karakterláncot ( „”), akkor nem kell bevonni.
bh_skyname "drkg"


// megjeleníti a valódi egészségre a játékos. A szabványos interfész doboz elromlik csak 255 x, a divat, hogy a szám nagyobb lehet.
bh_showtruehealth 1


// A megvilágítási szint ( 'a' - teljes sötétségben 'z' -. A legmagasabb). Ha hagyjuk, hogy üres karakterláncot ( „”), akkor nem kell bevonni.
bh_lights "a"


// engedélyezése fegyverek menüt. Ha 0, akkor kapcsolja ki.
bh_weaponsmenu 1


// Respawn játékos a korai fordulóban a véletlen kiinduló helyzetbe. Ahogy a divat halál mérkőzés. 1 - enable 0 - letiltja.
bh_randomspawn 0


// Ha van egy 1, akkor bárki, aki megölte magát, az elején a következő fordulóban verte halálra a villám. Eltávolítja néhány lehetőség, ezért jobb, ha nem tartalmazza.
bh_punishsuicide 1


// Ideje elkezdeni a fertőzést.
bh_starttime 15.0


// Idő vásárolni fegyvereket egy szabványos COP menüben. Ha 0 - szabványos ki a menüt.
bh_buytime 0


// maximális száma zombik.
bh_maxzombies 31


// A különleges hangokat a győzelem. Például hátborzongató helyett a szabványos „A terroristák nyerni!”
bh_winsounds 1


// Lőszerek rendszer:
// 0 - letiltja
// 1 - végtelen lőszer
// 2 - végtelen lőszer a csomagtartóban
bh_ammo 1


// Ha 1, HE gránát felrobbant becsapódáskor az akadályokat.
bh_impactexplode 1


// Ha 1, akkor a vaku vakító csak zombik. Jobb közé, és akkor az emberek nem értik.
bh_flashbang 1


// Ha 1, akkor fordult a zombi NVG (éjjellátó) automatikusan aktiválódik.
bh_autonvg 1


// Mindenképpen a legtöbb leképezési x a standard interfész 255 100 helyett.
bh_caphealthdisplay 1


// Ha van egy 1, akkor amíg egy személy a páncélt, akkor nem fertőz. Érdektelen.
bh_obeyarmor 0


// pénzdíjat emberi fertőzés. 1 - engedélyezve.
bh_infectionmoney 0


// rendszer fájdalmas sokk. 1 - engedélyezve.
bh_painshockfree 1


// A rendszer szemetet tárgyak felvételek és sztrájkok. 1 - engedélyezve.
bh_shootobjects 1


// módosító szemetet létesítmények fegyvereket.
bh_pushpwr_weapon 2.0


// módosító szemetet létesítmények zombi támadások.
bh_pushpwr_zombie 5.0


// rendszer szemetet ellenfelek.
bh_knockback 1


// Ha 1, ha a zombik ül, akkor nem szüntethető meg.
bh_knockback_duck 1


// A maximális távolság akciók szemetet.
bh_knockback_dist 280.0


// Ha 1, akkor a rendszer egy zombi osztályokba. Enélkül a játék nem ugyanaz.
bh_zombie_class 1


// Ha 1, az átalakítás a férfi egy zombi, ne válasszon egy osztály, hogy ez véletlen.
bh_randomclass 1


// Ha 1, a közelgő zombi méh elejétől forduló néz ki, mint egy zombi. Az emberek nem értik, ha a csapot.
bh_respawnaszombie 1


// Bonus felszerelést a gyilkos zombik.
bh_kill_bonus 1


// A jutalom a gyilkos zombik.
// 0 - letiltja
// 1 - teljes magazin
// 2 - gránátot
// a harmadik és a többi
bh_kill_reward 2


// kezdeti száma zombi királynők (a játékosok száma * bh_zombie_multi)
bh_zombie_countmulti 0,15


// módosító indul xn zombi méh.
bh_zombie_hpmulti 2.0

// bio_radar.sma
//
// Engedélyezi / letiltja a bővítményt.
bh_zombie_radar 1


//bio_smokeflare.sma
//
// Engedélyezi / letiltja a bővítményt.
bh_flare_enable 1


// Time Life fény gránátot.
bh_flare_duration 999.9


// bio_antiblock.sma
//
// Engedélyezi / letiltja a bővítményt.
bh_antiblock 1


// bio_boatescape.sma
//
// késleltetésére a helikopter (nem látta a kártyát, nem tudom, hogyan kell lefordítani, de úgy tűnik, ez egy helikopter).
bh_rescuetime 20.0


// customflashlight.sma
//
// Engedélyezi / letiltja a bővítményt.
flashlight_custom 1


// Ha 1, akkor a flash meghajtó látható lesz mindenki, ha 0 - csak a játékos használni.
flashlight_show_all 1


// Az időtartam a flash meghajtót.
flashlight_fulldrain_time 120


// A töltési idő.
flashlight_fullcharge_time 20


// A szín a flash meghajtót.
// 0 - random (előre meghatározott) szín
// 1 - a színek a csapatok
flashlight_color_type 1


// Color Flash emberek (ha a beállított érték flashlight_color_type 1).
flashlight_color_ct 000000000


// Color zombi vaku (ha ez az érték flashlight_color_type 1).
flashlight_color_te 000000000


// Sugár flash akciójáték
flashlight_radius 9


// Flash csillapítást távolság közte és a játékos.
flashlight_attenuation 5

Megjegyezzük, hogy számos módon érhető divat.
Először. a fegyverek használatát.
beállítások:
1. a szokásos CS - fegyvereket vásárolt a pénz adott megsemmisítésére ellenségek. Azt hogy az értékeket az alábbiak szerint:
bh_weaponsmenu 0
bh_buytime érték> 0
bh_ammo 1 - ha nem akar pénzt költeni lőszerek
bh_ammo 0 - pénzt lőszer kell tölteni
bh_infectionmoney érték> 0
bh_kill_reward 2 - lehet változtatni a kívánt
2. Fegyverek kiválasztva a menüben (ingyenes, és lehet módosítani, hogy fizetni érte - lásd alább.). értékek:
bh_weaponsmenu 1
bh_buytime 0
bh_ammo 1
bh_kill_reward 2 - lehet változtatni a kívánt
Második. a megjelenése zombi királynők.
beállítások:
1. Méh zombik jelennek meg a valódi formáját. Minden látnak, és kezdődik.
bh_respawnaszombie 1
2. A méh zombik jelennek meg az emberi szervezetben. Senki sem lehet bízni.
bh_respawnaszombie 0
Alapvetően egy csomó beállítás, és átalakítja a játék is több tucat különböző módon.

Egy másik fájl - addons / amxmodx / configs / bh_zombieclass.ini.
; Biohazard class konfigurációs fájl
; Alapértelmezett fájl helye: cstrike / addons / amxmodx / configs / bh_zombieclass.ini
; Ahhoz, hogy használni Biohazard bővítmény

; [Osztály] - A neve az osztály.
; DESC - rövid leírása.
; PMODEL - Player Model. Figyelem! Az érték nem lehet szóköz ( „”)!
; WMODEL - Model fegyvereket. Figyelem! Az érték nem lehet szóköz ( „”)!
; EGÉSZSÉG - A számos egészségügyi egységek (x).
; SPEED - sebesség.
; GRAVITY - módosító gravitáció.
; ATTACK - módosító zombi károkat.
; Defense - módosító kár golyókat. Védelem, hogy van.
; HEDEFENCE - módosító kár repeszgránátot.
; HITSPEED - szorzó mértéke fájdalom.
; HITDELAY - Delay vissza ezt a tényezőt.
; REGENDLY - aránya regeneráció (minél kisebb az érték, annál gyorsabb a felépülés egészségügyi)
; HITREGENDLY - Regeneration késés
; Knockback - módosító szemetet


[Gonome]
DESC = gyors regeneráció
PMODEL = modellek / lejátszó / gonome / gonome.mdl
EGÉSZSÉG = 150,0
HEDEFENCE = 0,30
REGENDLY = 0,1
HITREGENDLY = 1.3
Felvehet egy osztály, egyszerűen másolja az előző már teljesen, és módosítsa az értékeket a saját.
[Vasiliy]
DESC = Vasiliy magát
PMODEL = modellek / lejátszó / Vasia / vasia.mdl
EGÉSZSÉG = 250,0
HEDEFENCE = 0,20
REGENDLY = 0,05
HITREGENDLY = 20
Amellett, hogy a listában szereplő fájlok néhány beállítást tárolja a script plugin.
Például, szeretnék egy fekete köd helyett szürke szenny, amelyben a zombik, és még nincs hova elbújni. Ehhez az alábbiakat kell tennie: nyissa ki az addons # 92 fájl amxmodx # 92; script # 92; biohazard.cfg és találja meg az oldalunkon Fog beállításokat.
// köd beállítások
#define FOG_ENABLE 1 // Ha 1, a köd is. Enélkül a játék nem ugyanaz.
#define FOG_DENSITY „0,0012” // A sűrűsége a köd. Érintsd nem ajánljuk.
#define FOG_COLOR "128 128 128" // szín RGB (Piros Zöld Kék - Piros Zöld Kék) formátumban
Változtatni a színét a fekete:
#define FOG_COLOR "0 0 0"
Majd nyissa meg a fájlt addons # 92; amxmodx # 92; script # 92; biohazard.sma. Ha nem nyílik meg, töltse le a programot. Ez megnyitja a fájlt a beállítások határozzák meg az utat, hogy a fordító és a ténylegesen összeállítani. Azt is meg lehet tenni az on-line itt. A kapott biohazard.amxx irattartó addons # 92; amxmodx # 92; script # 92; másolja a csere, hogy a mappa addons # 92; amxmodx # 92; plugins # 92;. Akkor futni.
Minden más script változások legjobb módja, amelynek kéznél néhány cikket. köztük az orosz. és egy idegenvezető AMXX funkciókat.

Kapcsolódó cikkek