Beszélgetés a gazdaság változásait és a rendszer tárgyak

Miután egy beszélgetés osztály ideje lépni a vita a lehetőségek fejlesztése a gazdaság és a szerencsejáték-rendszer objektumai. Ezek a szempontok a játék drámaian megváltozott a frissítés Goddess of Destruction. Lineage 2 az alapvető szabály „idő = jutalom” és „egy esélyt, hogy növelje az árat” egy egyszerű gazdaságban. De az egyszerű gazdaság erősen torzított az elmúlt években. A változásokat a gazdaságban, mint egy istennő of Destruction egy csomó probléma. Ahogy a gazdaság és a dolgok egy fontos része a játéknak, a fejlesztő csapat úgy döntött, hogy néhány változtatást.
Ebben a cikkben látni fogja a leírása a fő problémát a gazdaság és a szerencsejáték-rendszer objektumai.

Az eliminációs egyenetlen díjat kaptak

1.Tekuschaya probléma
Ezen a ponton a Lineage 2, így a különböző eladott tételek nagyon egyenetlen tartalmat. Létezik a különböző lehetőségek megszerzésére tárgyak (időzónák, nyílt területeket, a nyílt területeken a razziák, Kraft), de a tartalom megszervezni, hogy annak az esélyét, tárgyak nagyon kiegyensúlyozatlan, ami oda vezethet, hogy az a tény, hogy a tartalmat el kell távolítani.
Például, most többnyire egységes terméket lehet előállítani időzónák, így más módjuk a dolgok nem olyan népszerű, mert a különböző összetettségű módja objektumok töltő berendezések piacán. A kép alatt grafikon alakja eloszlása ​​termelő felszerelési tárgyak.

Beszélgetés a gazdaság változásait és a rendszer tárgyak

2.Change a Goddess of Destruction 3. fejezet.
Változó módon egyre jutalmak, kiegyensúlyozó tartalom díjakat.
A frissítés Goddess of Destruction 3. fejezet lesz az egyensúlyt a kapó különböző típusú tartalmak. A számos díjat kapott csökken időzónák és a megnövekedett vadászati ​​nyílt területen, amely a tervek szerint osztja többé-kevésbé, hogy a dolgok a különböző típusú tartalmakat.
Kraft, aki korábban fontos szerepet játszott a gazdaságban Lineage 2, ismét egyre népszerűbb. Növelésével cseppsebességét terméket a nyílt területeken lehetővé teszi a játékosoknak, hogy töltik idejüket a különböző tartalmak, nem csak összpontosítva példányok. Az időzónák eséllyel értékes tárgyak csökkenni fog, és részben helyettesíthető más hasznos terméket.
Átszervezés kézműves.
Gyűjtés összetevők kézműves fog változni, mint tényező javítása Kraft rendszerben. A jellemzők létre, amikor ravaszkodó elemek változhatnak attól függően, hogy mennyi és milyen összetevők szükségesek gyárts. Ezen túlmenően, a súlya a hozzávalókat fog változni, néhány dolog nem igényel hatalmas mennyiségű erőforrás és a Kraft válnak elérhetővé. Továbbá a számos módon egyre összes hozzávalót kézműves növekedni fog, és egyenletesen elosztva a különböző típusú tartalmak. A tervek szerint a rendszer bevezetése alacsony szintű magasabb szintű összetevők frissíteni összetevőket. Minden, amire szükség van a ravaszkodó elérhető lesz a vadászat területeken, akkor lehet értékesíteni, és átadják egymásnak, és az értéke ravaszkodó jelentősen csökkenni fog. Az alábbiakban az ábra a rendszer elemei a vízi jármű.

Beszélgetés a gazdaság változásait és a rendszer tárgyak

Szüneteltetése egyre szénláncú termékek és törölhet elemeket, akadályozó tárgyakat piac forgalom

1.Tekuschaya probléma
A jelenlegi struktúra azonosítatlan tárgyak lehetővé teszi a játékosoknak, hogy gyorsan a szivattyúzást, gyorsan változik a ruhát, és kap a ventilátor az élesítés és jobb dolgokat. Sok elem a játékban kapható azonosítatlan, ami általában nyitott formában láncolt. Lack megbilincselt témában - kötődni egy adott játékos. A játékos kénytelen befektetni javítása ckovannoy berendezés, amely akkor nem lehet eladni vagy át. Tehát mi lesz tárgyakat, amelyek nem jönnek be a forgalom, de továbbra is egy adott játékos. Ezzel kapcsolatban rasprostranennnostyu láncolva terméket a piacon egyértelműen nem szabványos és áldott tárgyakat. Így a játék tört egy ilyen fontos elem a piaci forgalom.
2.Change a Goddess of Destruction: 3. fejezet
Szüneteltetése egyre megbilincselt és az azonosítatlan tárgy.
A frissítés Goddess of Destruction: 3. fejezet bilincselve és az azonosítatlan tárgyak felfüggesztésre kerül, és a szabványos elemek sokkal könnyebben elérhetővé váltak. A nyílt területen vadászat kerül vissza a csepp egy kis esélye tárgyak. Emellett példány lesz elérhető a ravaszkodó. Így beruházás azonosítatlan tárgyak csökkenni fog, és az értéke tárgyak kiegyenlített.
Megszabadulni frigid terméket.
Bound elem, hogy létezik a szerver nem fog automatikusan átméretezi normál vagy törölt. Az azonosítatlan tárgy van egy piaci ár és az áremelések nem kívánatosak. Azonban a következő változtatásokat terveznek annak érdekében, hogy megoldja a problémákat, hogy a felhasználó nagy pénzösszegeket fektetett be a láncolt készletek:
- számának növelése módja, hogy megszabadult a bilincseket a tekercsek, a játékosok magukat a szokásos darabok
- javított kristályosodási példány:
-- lehet kristályosítás után kapjuk fontos összetevője a ravaszkodó
-- további jutalom formájában kristálymódosulat szív vagy tekercseket

Támogatás gépek árstabilitás

1.Tekuschaya probléma
A játék készült számos fejlesztést és hozzá egy csomó high-end termékek. Miután a játék van egy új, nagy költségű tétel korábbi objektumok azonos típusú megváltozik. Például, amikor Goddess of Destruction volt rang R tárgyak miatt a nagy különbség a tárgyak és RS rang értéke példány érdemben csökkentek rangsorban. Miután a játék tárgyak magasabb rangot R, majd, és az értéke jelentősen csökkent.
Bár az új, tételek árát régi tárgyak megváltozik, de a fejlesztők szeretnék elérni egy bizonyos stabilitást. Például azt tervezik, hogy stabilizálja a módosítás berendezéseket
2.Change a Goddess of Destruction: 3. fejezet
A jövőben, a dolgok a rendszer egyensúlyát fogják komolyan ellenőrizni. Ezen a ponton az Istennő of Destruction: Az alábbi változások várhatók 3. fejezet:
- azzal a kiegészítéssel, magas szintű objektumok azok jellemzőit nem teljesen eltér a jelenlegi játékbeli tárgyak
- meglévő berendezéseket is kikristályosodott, és kap a hozzávalókat, hogy kézműves magas szintű objektum
- annak lehetőségét, hogy az új elemek kiegyensúlyozott lesz, hogy minimalizáljuk a piacra gyakorolt ​​hatását a meglévő tárgyak
- annak ellenére, hogy a megjelenése magas szintű tárgyak, alacsony szintű szintén fontos lesz

Objektumok létrehozásához az öröm játék

Amellett, hogy létre objektumokat, hogy változni fog a jellemzői a karakter a játék a tervek, hogy adjunk egy elemet változtatni a kinézetét a karakter.
1.Izmenenie tételek
The Goddess of Destruction 3. fejezet: Lindvior tervezett bővítése tételek tartalom fogja változtatni a kinézetét a karakter. Például egy speciális objektum lehet változtatni megjelenését tunika Aydiosa megjelenése tunika dinasztia.
Emellett például, tudod, hogy egy egyedi megjelenés: fénykardokkal beállítása „Star Wars” George Lucas, vagy próbálja ki a fegyvert szörnyek

Beszélgetés a gazdaság változásait és a rendszer tárgyak

Beszélgetés a gazdaság változásait és a rendszer tárgyak

2. A rendszer Szépségszalon
The Goddess of Destruction 3. fejezet: Lindvior a játék a tervek szerint, hogy a rendszert egy kozmetika, amely biztosítja, hogy a karakter egyedi frizura, az arc és személyiség egészére. A jövőben a rendszer fog fejlődni azáltal, hogy új stílus

Beszélgetés a gazdaság változásait és a rendszer tárgyak

3. létrehozása főzetek
Szintén a játék a tervek szerint hozzá a különböző gyárts italokat az őrültek és egyéb célokra.

következtetés

Kapcsolódó cikkek