6 dolog, hogy minden tervező meg kell értenie,

1. A raszteres és vektoros grafikák

6 dolog, hogy minden tervező meg kell értenie,

Bitképek (más néven bitmap vagy Bitmap) állnak ezer megfelelő képpontok színét és alakját a kép.

vektor kép
Vektor kép (például Adobe Illustrator programmal létrehozott, vagy egyszerűen csak Illustrator) állnak pontok, amelyek mindegyike van rendelve az egyes koordináták X és Y Ezek a pontok össze vannak kötve egymással egy sorban alkotnak egy bizonyos formája, amely lehet tölteni direkt színeket. Hála ennek az elvnek, vektoros képeket lehet önkényesen méretezhető minőségromlás nélkül.

2. CMYK és RGB

6 dolog, hogy minden tervező meg kell értenie,

CMYK - alapszín modell küld dokumentumokat nyomtatni, legyen magazinok, újságok, szórólapok, prospektusok és éves jelentések. Ez rövidítés az angol mint a cián, magenta, sárga és Key (vagy fekete, hiszen négyszínű nyomólemezek cián, bíbor és sárga szín szépen illeszkedik a nyomólemez egy „kulcs” fekete festékkel, nagymértékben felelős a kontraszt és más árnyalatok ). Ha forgalomba került aláírt nyomtatás, a nyomtatási forma készül neki a cián, magenta, sárga és fekete (legalábbis, ha működik a hagyományos présgép is), amelyeket aztán egymásra a soros nyomtatás papírra. Ha szükséges, akkor adjunk hozzá egy ötödik szín, az úgynevezett Pantone, melyek az egyes nyomólemezek létre.

A Photoshop vagy az Illustrator, a felhasználó kiválaszthatja a színes dokumentum üzemmód - CMYK, RGB (vörös, zöld és kék - a képek megjelenítésére a képernyőn), vagy más (a kezdet te ahhoz, hogy megértsük az első kettő). Ha szeretne többet megtudni a színes modellek, olvassa el ezt a cikket.

3. DPI és PPI

6 dolog, hogy minden tervező meg kell értenie,

Kép felbontása - egy másik fontos fogalom, amely gyakran okoz nehézséget. Ezen a területen, szoktuk két fő rövidítések: DPI és PPI.
Az első szerepet játszik csak abban az esetben, ha a generált kép fogják használni a nyomtatáshoz. DPI jelentése „képpont per hüvelyk” és a számát jelöli pont per hüvelyk nyomtatott lapot. Általában minél több pontot tartalmazott inch - annál jobb a kép minősége. Elfogadott szabvány nyomtatási felbontás 300dpi.

PPI azt jelenti, „pixel per inch”, és ahogy sejteni lehet, itt beszélünk a képpontok számát per inch kép jön. Növelése bitmap Photoshop, akkor „növelni” a képpontok számát per inch (annak a ténynek köszönhető, hogy a Photoshop mesterségesen kompenzálja hiány), ami jelentősen rontja a minőséget. Van egy egyszerű magyarázat.

Megjegyezzük, hogy a koncepció, amely lehetővé teszi csak a raszteres grafikát vektoros képek nem állnak pixel.

4. Tipográfia

6 dolog, hogy minden tervező meg kell értenie,

Leegyszerűsítve, a tipográfia - a művészet dekoráció és elrendezése a nyomtatott szövegben. Ez az egyik alapvető fogalmak terén a grafikai tervezés és nyomdai képzés és minden önérzetes tervező kell megérteni annak bonyolult.

5. A moduláris háló

6 dolog, hogy minden tervező meg kell értenie,

A koncepció a hálók a grafikai tervezés legkönnyebben leírni, mint egy sor egymást metsző függőleges és vízszintes vonalak, amelyek használják, amely strukturálja és szervezi valamilyen tartalmat. Nem számít, hogy a munka InDizayne, Photoshop vagy az Illustrator, a használata a hálózat segít össze az elemeket, és megtalálja a tökéletes egyensúlyt a szöveget és képeket.

Közös típusú, moduláris háló - ez egy nagy fej blokk tetején, egész szélességében a dokumentum, és több oszlopot az azonos méretű, alul helyezkedik el. De ez csak egy példa: Tény, hogy a változatok száma korlátozott, csak a tervező fantáziáját. Angol nyelvű forrás Rácsrendszerben hatalmas mennyiségű hasznos információt hálózatok, beleértve a különböző sablonok elrendezés ötleteket. Tovább nélkülözhetetlen elem a listát a javasolt olvasat - „moduláris bútorok vorstke” az alapító a svájci iskolai menetrendek Josef Müller-Brockmann.

6. fejlesztése a logó és arculat

6 dolog, hogy minden tervező meg kell értenie,

logo nehéz túlbecsülni a jelentőségét, mert minőségileg átgondolt márkanév azonnal asszociál a terméke vagy szolgáltatása. A tervező logo design - mindenekelőtt, fontos feladat, amely kifejezetten a lényege az ügyfél egyetlen grafikus kép. Tényleg jó logók gyorsan gyökeret és használt évtizedekig, és így a fejlesztés az új design lehet a leginkább kiszámíthatatlan következményekkel, mert a szokásos és ismert helyébe valami új és kipróbálatlan.

Fejlesztése vállalati arculat tervezés - bár rokon, de mégis más, a munka jellegét feladat. Annak ellenére, hogy ez a logó a szimbóluma a márka vagy a cég, és a teljes nézetben, arculat fejlődés megköveteli még a kemény munka. Egy jól megtervezett, kiváló minőségű márka image áll több különálló elemek, amelyeket el kell olvasni a logó. Azt lehet mondani, hogy a logó funkciók önálló elemként a vállalati identitás rendszert.

6 dolog, hogy minden tervező meg kell értenie,

Kapcsolódó cikkek

Kapcsolódó cikkek