ősi jelenés

Ancient Apparition - egy hős nagy hatótávolságú támadás típusát. A fő jellemzője, amely az intelligencia. Első képessége Cold Feet Ancient Apparition ellenség próbál befagyasztására, ahol az egyik elkezdi fogadó rendszeres károkat. A varázslat lehet eloszlatni, ha a cél mozog a tartományon kívül; Ellenkező esetben, egy bizonyos idő után, az ellenség lesz döbbenten és primorozhen helyen. Ice Vortex képesség második karaktert teremt egy örvény, amely lassítja a mozgási sebességét, és csökkenti a mágia ellenállás tartományban. Harmadik képesség Hűtés Touch hős elvarázsolja a fegyverét rokon hősök, hozzátéve, hogy minden a támadások a damage miközben enyhén csökkenti a támadási sebességet. Ice Blast végső képes indít a lövedék felé kiválasztott pontot a térképen. Az a képesség, hogy újra aktiválni kell, hogy működjön egy jég labda, hogy felrobban ott, ahol az első shell idején aktiválást. Minél messzebb repül, annál nagyobb lesz a sugara a robbanás. Az ellenség, akik a robbanás sugara, vagy az utat a jég labda megfagy a vér, amely lehetetlenné teszi, hogy meggyógyítsa vagy regeneráció. Ha az egészségügyi befolyásolja célra alá esik egy bizonyos szintet, akkor azonnal összetörik darabokra. Javítása Aghanim jogara növeli az időtartamát a képessége ultimátumot.

ősi jelenés

kifejezést hiba: ismeretlen írásjelet „”

kifejezést hiba: ismeretlen írásjelet „”

kifejezést hiba: ismeretlen karakter írásjelek „”%

kifejezést hiba: ismeretlen karakter írásjelek „”%

kifejezést hiba: ismeretlen karakter írásjelek „”%

kifejezést hiba: ismeretlen írásjelet „”

kifejezést hiba: ismeretlen írásjelet „”

kifejezést hiba: ismeretlen karakter írásjelek „”%

kifejezést hiba: ismeretlen karakter írásjelek „”%

kifejezést hiba: ismeretlen karakter írásjelek „”%

Kezdeti kárt nem tesz kísérletet az károsíthatja helyesírás immunrendszer ellenséget. Helyek debuff és összetörik helyesírás immunrendszer ellenséget. Debuff megpróbálja kárt spell immunrendszer ellenséget.

Ice Blast: Nem lehet eloszlatni.

Ice viharok elmúlt korok vannak kihúzva hideg végtagok Cauldre támadta a világon, és fordult a lakosok egy emlék az ő örök hatalma.

  • Illúziók vagy Meepo klónok nem lehet azonnal meghalt.
  • Megtiltja helyreállítani az egészséget a legtöbb módon (beleértve a kút közelében).
  • Ez a képesség nem lehet eltávolítani tisztítás.
  • Számos módja van, hogy túlélje, miután elütötte a labdát ezt a képességet:
    • Ide asztrális (egységek egy asztrális kárt okoz, de nem is növelik az egészségügyi, ezért kilépés után az asztrális egészségügyi maradnak ugyanazon a szinten)
    • Eltűnik (végső Riki. Végső Lifestealer stb.) Mivel ez a helyzet az asztrális, egészsége nem lehet visszaállítani, még hatása alatt Végső Lifestealer. így Ancient Apparition lehet Disabler'om.
    • Végső Abaddon. Részben működik megváltás - a benne végső szintű egészségvédelem Abaddon nem csökken, mert Bármilyen kárt tett azonnal távozik az egészségre, hanem azért, mert Végső Ancient Apparition nem teszi lehetővé a kezelendő Abaddon egyszerűen tartja a szintet egészségügyi idején kioldás az Ultimate szinten 4/5/6 másodperccel
    • Dazzle mentheti szövetségese keresztül sekély Grave. akkor nem fog meghalni, még ha az egészségügyi szinten 10% alá csökken / 11% / 12%, de ha a sekély Grave végén legkorábban Ice Blast. a hős mindig szétesik
    • Ability Sunder Terrorblade lehet menteni a haldokló szövetségese. Azt is érdemes megjegyezni, hogy a nagyon Terrorblade nem is halnak meg ezt a képességet, és nem kapja meg a negatív hatásokat a csere után.
    • Az a képesség, hogy szupernóva esetében a sikeres alkalmazás teljesen helyreállítani egészségét Phoenix. és Aghanim jogara - és annak szövetségese, ami egy nagyon hatékony ellenzéki Ice Blast. Azonban Supernova nem eloszlatni a Ice Blast.
  • Ellentétben Sunder. Végső élet Drain Pugna nem engedi át egy szövetségese az Ice Blast. valamint, hogy az egészség az ellenség, amikor hatása alatt Pugna Ice Blast. Ennek ellenére, ha a pumpáló szövetségese Pugna egészségügyi továbbra is csökken, és a második esetben - levonjuk az ellenség. Így mindkét esetben Pugna csökkenti az általános egészségi csapatok, mivel a szokásos helyzet, akkor nem lehet csinálni.

játszik

  • Ice Vortex használat lassítja az ellenfél a törekvés, vagy a távozó ellenség is csökkenti annak lehetőségét, mágikus ellenállás ellenfelek.
  • Ice Blast egy sokoldalú képesség, hogy lehet használni bármely pontjáról a térkép. Használja, hogy segítsen csapattársai Hanke, kezdeményezi a csapat csata, megölik hősök kis maradványai az egészség, vagy megölni egy nagy hullám kúszik.
  • Ősi Apparition tud állni egyedül a középső sorban. Meg kell kezdeni ganking egyszer lehetséges lesz, és ősi Apparition az összes szükséges hatáskört figyeli a vonalat.
  • A szerepe ganker, Kaldr jó érzés együtt más gank hősök.
  • Minden varázslat ősi Apparition egy hosszabb sor. Próbálj ne vegyenek részt a közelharcban.
  • Ne feledje, hogy Kaldr nem képes azonnal mentse, folyamatosan figyelemmel kíséri a mozgását az ellenség a térképen. Kérdezze meg a partnerek, hogy az egyházközségekben vagy tegye magát, ha lehetséges.
  • A késő játék, menj a hősök, akik sok kárt rövid ideig, próbálja meg, hogy a készségek, hogy hatékonyan ölni ellenségei.
  • Meg lehet érteni a Kaldr történetet, hogy ő képviseli a hő halála a világegyetem, az egyik az elméleti részei a világegyetem. Ezen elmélet szerint, az univerzum jön egy termodinamikai egyensúlyban, és a rendszer megszűnik cserélni energia egymással. Ez vezet a hűtés a világegyetem és az energia hiánya felszívódási folyamatok, valamint az élet.

Kapcsolódó cikkek