Archeage (aa) - Hyde gyógyítás, gyógyító, épít, szalagok, ekvip

Útmutató az új játékosok, akik szeretnének kezdeni játszani ebben az osztályban. Gyógyító. Sokan minták osztály gyógyító hosszú ingadozások. DPS alacsony. A túlélés csak miatt Havy páncél. Swing nélkül nem lehetséges egy csoport, stb Mindez képtelenség. Ma azt fogja mondani, hogy hogyan lehet hasznos a gyógyító idején szivattyúzást, ugyanakkor a harcot, akik mentek a karakter pvp! Ez a felépítés célja a szivattyúzás könnyű karakter ezekben ügyességi fák. Továbbá, saját belátása szerint a build lehet változtatni a teljes gyógyuláshoz szétszórt ismeretek. Vagy hagyjuk, ahogy van, a játék kis csoportokban vagy egyedül. Minden attól függ, a játék stílusát, és a gól a játékban. De ahhoz.

GYÓGYÍTÓ GUIDE

Sokan maguk döntsék el, milyen ruhát vegyek fel, és milyen célból használja.
De opischu látását, hogy hozza meg a maximális nyerni.
Kezdeni, elkezdem a tény, hogy fontos számunkra. Ez egyszerű. Az erőssége a támadás, és a túlélés. Mivel szinte az összes kárt is varázslat, a választás esik kétségtelenül az intelligencia és a kitartás.

Intelligence növeli a mana, ami számunkra nagyon fontos erőforrás. És a hatalom a varázslat. A kár az ellenség, és a othil.

Csakúgy, mint az állóképességet is növeli az összeget az egészségügyi és parry támadást. Mindehhez azt is meg kell védeni a mágikus (ellenállás)

a legjobb, hogy megadja nekünk könnyű páncél. Ie Rob.
Persze, ravaszkodó dolgokat prioritás. Mivel ezek a bónusz egy szett gyárts

készletek. Azt is a fő fegyvere a pajzs és egykezes személyzet.

Akkor nézd meg a készségek használt építmények, és munkájuk szimbiózisban minden ága.

Először is, a kezdet kezdetén gyógyító, úgy döntünk, egy ága a gyógyulás. Ez az egyetlen ága a bemutatott elején alkalmas nekünk. „Fény és sötétség”, „áldozati tűz”.

De ne felejtsük el, hogy 10 lvl'a játszhatja bárki. mert 10 lvl'e bármikor visszaállíthatja az ágakat és szállít azokat, amelyekre később újra le lehet játszani. Ezt meg lehet tenni a szobornál Nui vagy egy speciális NPC nagy településeken.
A legfontosabb dolog, hogy válasszon az elején azokat a készségeket, amelyek okozni legalább némi kárt, és a készségek károsodásának megelőzése érdekében hozott neked.

A második ág „védelmi” fog szolgálni a méltó folytatást. „Shield Bash” és „elnyomása”
Miután 10 lvl'e adunk utolsó ága. „Ellenállás”.

Az Európai Parlament "Energy Shield". Fontos képesség a kezdeti szakaszban. Mivel nem csak védi a karaktert a károkat. Hanem szimbiózisban a képességét, hogy „Fény és sötétség” - eltávolítása a leadott akkori (amely lehetővé teszi számunkra, hogy teremtsen varázslat azonnal), és növeli a kárt készségek „Shield Bash és” elnyomása”.
„Második Breath” és a „Gift of Life” a következő készség.
Először is növeli számos egészségügyi. Ha kap kár halmozódik düh (Anger nagyon fontos) .; A második ad nekünk egy ideiglenes visszaállítását egészségügyi 10 másodpercig. Visszaállítása kisszámú egészségre.
Az egyik legfontosabb készség a korai szakaszban „győzelem sírni.” Számunkra ez finisher. Mivel a maximális számú ve felhalmozott düh, ügyességi foglalkozik megsemmisítő csapást.
Következő kép rajzolódik (lásd. Fent), amely tulajdonságok utólag szerez magasabb szinten a karakter.

Célkitűzések és forgás közben a PVP

És így PVP. Osztályú gyógyító a legrosszabb, mint sokan gondolják. Találkozás az ellenség úgy vélik, hogy csak le kell ölni a falon. De nem ez a helyzet.
Amely elsősorban, hogy az orvosok. Menekülni. Nem számít, hogy ez a mount, vagy modell. Kísérlet a menekülési 70% a léziók. Még egy olyan helyzetben, amikor elkezdi a harcot, és akkor látni fogjuk, hogy nincs esélye a győzelemre. Sok most kezd menekülni. Soha ne csináld ezt! Célunk mindig ugyanaz. Állj az utolsó. Ennek eredményeként, akkor nem csak tanulni az osztály, hogy az ideális, hanem lesz egy hidegvérű a játékban, és a hibát követnek csökkent közel nulla.

És így a forgási szólók.

Az első feladat, hogy meghatározza egy osztály.
Meg kell értenünk, akik ellen harcol, és mit tehet.
Mindig figyeljen elleni osztály csata kezdődik.

Az első és egyetlen. Célunk. Amilyen gyorsan megzavar az ellenség, és károkat okoznak.
Az első dolog, amit nem szabad elfelejteni. Védelem! Enélkül valószínűleg véget ér nagyon gyorsan.

++ -Ennek eredményeként, mi a helyes védelem mágikus; Knockdown; hatástalanítani; Csend; Csak a keletkező kár már felhalmozott düh és anyagmozgató barnássárga (x5), ami növeli a támadási sebességet.

Továbbá, használat után azonnal elleni védelem használat céljából „feláldoz” és a „Fény és sötétség”.
Hála a „pajzs”. A képesség, hogy „Fény és sötétség” jár azonnali nélkül (kaszt).
Tehát nanesom jelentős kárt az ellenség.
Attól függően, hogy a távolság a következő feladat az ellenség (a helyzet), amennyire csak lehetséges, hogy közel az ellenség.

Használja a „Teleport” (Megjegyzendő, hogy a képesség, hogy teleportálni meg előre 15 méter. A korábban meghatározott távolságot az ellenfél és a karakter.)

Ezután hozd le az ellenség a lábát a „Shield Bash” és „elnyomás”. Az intézkedés alapján „Energy Shield” képes jelentős károkat okozhatnak.
Továbbá, ez egyszerű. Ne adja az ellenség menekülni, és csökkenteni a távolságot veled. Miután egy pár másodperc után leütéssel az ellenfél a lábát használni ezeket a lehetőségeket szalagok.

[1]. "Lopás helyesírás" ellenség 7 másodperc alszik. Van egy idő, hogy állítsa vissza a készségek vagy önálló othil a „folyamatos gyógyulást.”

Ezután a finischer „győzelem cry” (Fontos :. A „győzelem kiáltása csak 3000 düh ..

Buff barnássárga következtében növekszik „második szél” és egy passzív „Spirit Bear” képességek)
Ha nem biztos, hogy ez elég lenne megölni az ellenséget, használja a „Iron Will” az a képesség, 60% -kal növeli a kár „győzelem sírni.” Miután használhatja azonnal „Vacuum robbanás.” Kár jelentős lesz valami fejezte be az ellenség.

[2]. ++ +++ = okoz nagy kárt, elaltat, és kárt az ellenség 12% -kal, leütött kárt okoz ..
Csak 90% a valószínűsége, hogy a játékos nem a bérlő.


Fontos: „Hammer Ollo” -ispolzuem csak olyan helyzetben, amikor az ellenfél leütött vagy usyplon. Egyébként értelmében ez a képesség elvész. Használja kívánatos, hogy lezárja. Attól függ, hogy a szabályozás képességeit.

Fontos: Ne feledje, hogy „Iron Will” előtt lehet alkalmazni, annak érdekében, hogy a leendő kijutni a lenyűgöző, szúró lándzsák; stb

Helyzetek, amikor jól jöhet „Invincible”.
1. Abban az időben öntés erőteljes varázslatok az ellenség.
Nem kell, hogy tartalmazza azt egyszerre! Várjon csaknem 90% -át a leadott megtett ellenség, aktiválja a képességét. Amint az ellenség kár rád károsodása nélkül, azonnal folytathatja a küzdelmet. Gondold azt, hogy a mentési játék a hatalmas károkat helyzetekben 1. 1. Csak ne feledkezzünk cd egyéb készségek.
2. Hirtelen erősítést ellenséget.
Mi azonnal aktiválni egyszer elkezdtem egy erős károkat. Ezt követi az ellenség. Az ötlet, hogy nem azonnal észre aktivált „sebezhetőség” Önnek. Amint észre, hogy az ellenség a cd képességeik vagy rájött, hogy állnak a „sebezhetőség” Két lehetőség van.

[1] Továbbra is harcolni az utolsó, a kontroll és a védelem. Különösen +++. Igyekszünk fújja ellenfelek élet veled!

[2] Az egyetlen remény marad a „gyors teleportálás”, és gyorsan szerelhető. (Az egyik esetben, ahol van értelme, hogy elhagyja a csatateret).

Úgy néz ki, mint egy harc, amelyben nem csak védi magát, hanem hogy egy erős rúgás a szamár, aki elképzelte magát nagibatorov.

Vedd úgy, hogy minden attól függ, a játék. És irányítsd a karaktert. Akkor végleg meghal. Tud - soha! Minden attól függ, neked. Nem kiegyensúlyozatlan osztályok. Van tapasztalata, a sebesség és a vágy, hogy nyerjen. Ez az, amit meg kell nyerni.

Érvek és ellenérvek.

1. A magas túlélési arány.
2. Másodlagos mobilitást.
3. Nem rossz veszteséget ugyanazon személy ellen.
3. Több mint jó szabályozás.
4. Ez hasznos egy csoport.
5. Nehéz ölnek egy mérföld. Még ha fárasztó egy köntöst.
6.Dinamichesky osztályban. Egy ponton nem állja ki. (Nem lusta ember.)
7. Maximális immunitás sok negatív hatásokat.

1.Silnaya biztonsági rés, hogy a hatás az alvás.
2.Slab elleni 3-4 ellenfelek.
3. Az osztály nehéz megszokni, és fedezze fel.
4. Érdekes leginkább játszik adatok gyógyít három ág.