Lenyűgöző - hivatalos TF2 wiki, hivatalos csapata vár wiki
Miközben kábult, a játékos válik munkaképtelenné válik. Döbbenten játékosok kénytelenek betartani magát, mint egy harmadik személy, ez is teszi őket képtelenek támadni (kivéve a gyilkosság nevetségessé). Süketen játékosok is szenvednek 50% -os csökkenést mozgási sebessége, nem lehet ugrani, vagy zömök. A játékosok is „teljesen” megdöbbentette, ami a játékos teljesen mozdulatlan.
A fényképek megjelenő feje fölött a játékos, amikor a hit labdát.
Ha álom. felderítő elnyeri a képességét, hogy kábító az ellenfelet egy baseball. Sőt, minél messzebb a felderítő. annál erősebb a hatás. Ha a labda megüt az ellenség a távolból (körülbelül 16 láb), akkor döbbenten. Ha sújtotta a távolsági (körülbelül 112 láb), nyomja le a labdát egy rövid távolságra, és a feje fölött repül kábult szó «BONK». Szintén ez a „fénylő csillag”, és nem tud mozogni és lőni néhány másodpercig. Döbbenten lövész továbbra is forog a fegyverét (ha megnyomja a bal vagy a jobb egérgombbal).
a labda hit árthat az ellenség körülbelül 15 egység. egészség, 45 egység. a kritikus hatást.
Scout használhatja a kábító képessége nem több, mint egyszer minden 50 másodperc, ha nem veszi fel a labdát a másik Scout vagy meglátogat egy feltöltési övezetben. Új golyó nem tud kijutni, hogy vegye fel tárgyakat vagy elhullott fegyvereket.
A labdát küldött egy ellenséges kém, akkor vedd fel, és kábító őket a többi játékos. Ha kábító az ellenség felderítő saját labdát, akkor kap a teljesítmény Ping Pong.
Érintkezés után a labda közben nevetségessé Lumbálpunkció. Nyárs húsdaráló és azok végrehajtása megszakad. Ezek a támadások kábító az ellenség, amely szerint az über-díjat. Ellenzők szerint 'ÜberTöltés többnyire koncentrált támadó tornyokkal, hogy elég időt ad ahhoz, hogy a támadás nevetségessé. Még károsodás nélkül, akkor válassza ki a drága időt über-díjat.
Ghost Harvest kártya lehet megfélemlítő (stun) játékosok, valamint a Lovatlan Fejetlen Lovas segítségével a nevetségessé Mann Manor térképen.
távolság
- Ezeket a vizsgálatokat végeztek a botok.
- A legrövidebb távolság, amelynél a Sandman kábító 256 Hammer egység / 16 láb.
- A távolság, amelynél Sandman teljesen stuns van 1792 egység / 112 ft. Hit ez a távolság eléréséhez szükséges egy ütést a hold.
- Crit hozzáteszi két másodpercig a hagyományos kábító.
- Mini-Crits nem befolyásolják kábító időben.
- Idő számolva az ütközés pillanatában. A gránát a labdát, és a konvergencia vezethet átmeneti csökkenése.
Az elváltozások Sandman labda játékos, az utazási sebesség 50% -kal csökken. Az alábbi táblázat a pontos értékeket.
Sebességét, miközben döbbenten
demonstráció
kapcsolódó eredmények
felderítő
fúj terület
Ok környezeti halálra lenyűgöző ellenség.
Fújd a Holdról
Kábító az ellenség számára a lehető legnagyobb idő, üti a labdát a távolból.
sztrájk övezetben
Ölj, vagy segíti megölni 50 ellenfelet miközben meg vannak döbbenve.
katona
örök zúzódás
Ölj meg 5 ellenséget megdöbbent.
- Kezdetben kábító mindig a maximális értéket, a különbség csak az időtartama alatt, a távolból (mint most, bár a minimális tartományok is doctored). Ez megváltozott egy csomó változás a Sandman kedvéért az egyensúlyt a játék.
- A Sandman is kábító ellenségek alatt 'ÜberTöltés, ez volt a fő jellemzője az eredeti változata a bitek (a hiányossága, hogy a képesség, hogy kötelezzék a dupla ugrás). Aztán azt módosítani, hogy az egyensúly és abban a pillanatban lehetetlen kábító bármelyik orvos vagy a betegének használata során az über-díjat.
- Míg a játékos döbbenten, hogy továbbra is, hogy a megcsúfolása, mint a támadást, ha a játékos használ fegyverként halálos megcsúfolása, és az ellenség elég közel van. A Heavy tudja tartani a fegyvert mozdítani az egész lenyűgöző, ebben az esetben, akkor azonnal megkezdődik a felvétel után a végén a hatást.