Kérdezd meg a tervező

British Journal ToyNews találtak három játék tervezők, hogy segít nekik, hogy nem fontos, hogy tartsa tiszteletben a környezetvédelmi előírásokat és hogyan látják a jövőt.







A legnépszerűbb játékok a világ egyesül egy dolog -, hogy minden kezdődik az utazás az élet rajzokkal a tervező asztalon. British Journal ToyNews találtak három játék tervezők, hogy segít nekik, hogy nem fontos, hogy tartsa tiszteletben a környezetvédelmi előírásokat és hogyan látják a jövőt.


Neil Gray (Neil Gray), a cég vezető tervezője Worlds Apart.
(WorldsApart- népszerű design stúdió gyermek termékek és játék szoba)

ToyNews: Milyen változások történtek a játék tervezésének az elmúlt években, és mi várható a jövőben?

Hogy a játékok környezetbarát és egyúttal megbízható, fontos ezekben a napokban?

Erre azért van szükség, mert a fogyasztók a legkevésbé sem nyilvánvaló, játékok ezekkel a tulajdonságokkal. Megbízhatóság játékok, annak épségét nagymértékben határozza meg a sikert.

Kérdezd meg a tervező

Igorvoy napellenző Worlds Apart

Ön szerint a „szórakozás” tervezésekor eszközöket?

Ha a tervezés mindig igyekezett, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a gyermek végül elkapni az ötlet. A termelők az egyensúly a termék és a jövedelmezőség főbb jellemzőit. Kulcsfontosságú szakaszaiban a tervezés, van rendszeres vizsgálatok segítségével, mert a kereskedelmi előnyök nem megy messze a „szórakozás”.

Megvan még valamelyik gyermekkori játék?

Számos tálcák Lego tér 1980-es modellévre. A fiam Steve még játékát.

A fő célok: kommunikálni az engedélyező és egy kis popiaritsya. Nos, általában, egy kiállítás ilyen nagyságrendű - mindig nagy esemény. Új termékek, új cégek. Cégünk, az úton, bemutatja a Toy Fair új márka.








Sue Lipscomb (Sue Lipscombe), tervező, dolgozott Aardman, Bandai cégek.
(Aardman - animációs stúdió: Bristol, Egyesült Királyság Ismert elsősorban filmek Nick Park sorozat a Wallace és Gromit és az „Chicken Run”.

Bandai- japán cég részt vesz a gyártás a játékok. Ez 1950-ben alakult. Az egyik legismertebb a találmányokat Tamagotchi)

Miért lett a tervező?

Sue: „Mert én szeretem a gyerekeket. A gyerekek nagyon pozitív gondolatokat, és ezért kell a lehető legnagyobb mértékben korban vonzza a játék tervezési folyamatot. "

Mi az első játék amit tervezett a tervező?

Mikor öt éves volt, azt, hogy futballcipő a macska, még mindig egy kicsit módosítja a játékok, ahol játszott a bátyám

Hogyan változtassuk meg a design játékok az elmúlt években?

Nekem úgy tűnt, hogy nagyon kevés az új ötletek, akkor nagy valószínűséggel annak a ténynek köszönhető, hogy a feldolgozóipari cégek nem akarnak kockáztatni újra.

Milyen változásokat gondol megtörténhet a játék tervezésének a közeljövőben?

„Most a tervezők szembesülnek kihívásokkal, amelyek szembe a játékipar 100 évvel ezelőtt: szükségünk innovatív termékeket, amelyek sokkal költséghatékonyabb és környezetbarát.”

Fel, hogy valaki az ő gyerekkori játékok eddig?

Fekete rongybaba egy nagyon szép ruhát. Ő adta anyám, és amikor mentünk valahova utazni, mindig magával vitte.

Kérdezd meg a tervező

Armouron származó Bandai


Andrew Reeves (Andrew Reeves), ügyvezető igazgató és Sonicwrap cég fő tervezője.
(Sonicwrap -Company fejlesztő interaktív rejtvények díjakat)

Mióta volt egy tervező eszközöket?

És miért a puzzle?

Annyira agy működik, szeretem, hogy megoldja a problémákat, lépésről lépésre, cselekvésre logikusan. És míg én IQ átlag feletti (bár az alapvető ismereteket csak a középső szint).

Mik az első projekt

És az utolsó valami

Puzzle A Copernisis: puzzle 188 millió kombináció, valamint részvételét a Naprendszerben. Látni fogja, hogy a ToyFair.

Kérdezd meg a tervező

rejtvények fragmensként Isus

Milyen játékokat gyermekkori még tartani?

Még mindig van az automatikus követés Scalextric márka, az eredeti Monopoly, és meghatározza a mágus és a zsonglőr.




Kapcsolódó cikkek