Hősök 3

A Heroes 3-ban négy fajta harci jármű van - Katapult, Első Segítség, Ballista és Lőszer-ellátás. Harcjárművek, valamint más egységek, bizonyos mérlegelési az egészség, támadás és védekezés paraméterek kaphat az ellenséges egységek és helyesírás károkat, és ennek következtében a csatában, hogy harcképtelenné. Azonban nem tudnak mozogni a mezőn és ellentámadni az ellenséggel. A harci járművek teljesítménye a csatatéren teljesen attól függ, hogy a hős legfontosabb mutatói melyikhez tartoznak. Vásárlás harci járművek (kivéve a katapultot, ami mindig ott van az Arsenal bármilyen karakter) lehet a kohók a városok és az udvaron a ballista a Citadel (mellék kovácsolni), vagy harci járművek gyár.







A katonai járművek típusai.

Lőszerellátás

Elsősegély sátor

A következő varázslatok nem működnek a harci járműveken:

Ugyancsak a harci járművek nem működik feltámadás, tk. ők nem élnek.

A katonai járművek vásárlása a városok kovácsaiban.

Lőszerellátás

Elsősegély sátor

* A ballista a Citadellaban is megvásárolható, ahol a Ballista-udvar épült.

Érdemes megjegyezni, hogy egyes karakterek eredetileg elsősegély sátor vagy ballista használatára szakosodtak, így eleinte lehetnek.

Elsősegély sátor

Christian (Knight, Castle)

Rion (Cleric, vár)

Torosár (Alchemist, Torony)

Gem (Druid, Oplot)

Ünnep (Obsessed, Inferno)

Verdish (boszorkány, erőd)

Arlak (Legfelsőbb Úr, Dungeon)

Gurnisson (barbár, Citadella)

Gervulph (majmok mestere, vár)

A harci járművek típusai:

  1. Katapult. Az ostrom alatt az ellenséges kastélyok falainak és tornyainak megsemmisítésére van szükség. A katapult használatát a "Ballisztika" másodlagos képesség vezérli: anélkül, hogy ezt a képességet, a katapult minden forduló elején egy lövést készít a véletlenszerűen kiválasztott fal- vagy toronyszakaszon. Az első szint lehetővé teszi, hogy ellenőrizze a ballista akcióit, és jelezze a támadás célját. Azonban nem minden lövés éri el pontosan a célt. A második szint növeli a katapult által okozott károkat és a lövés pontosságát. A harmadik szint növeli a katapult által okozott károkat, a lövés pontosságát, és lehetővé teszi a katapult számára, hogy két lövést készítsen. A vezetés azonban csak egy célra lehetséges, de két lövés növeli annak lehetőségét, hogy ezt a célt legyőzzék. Ha az első lövés a fal jelzett szakaszát jelöli, akkor a második lövés a fal véletlenszerűen kiválasztott részére kerül. A katapult szurdokja nem korlátozott, azonban amikor a tornyok és falak elpusztulnak, a katapult leáll, és már nem vesz részt a csatában. Ha a katapult megsemmisült a csatában, akkor a harc után a harc kimenetelétől függetlenül a katapult helyreáll a hős kirakodásakor, és megjelenik a következő csatában. Katapult nélkül a hősnek csak két lehetősége van az ellenséges falak támadására: használja a Cyclops képességét a falak támadására és a földrengés varázslására.
  2. Lőszerellátás. A lőfegyverek végtelen lövéseit adja. A kosár használatát nem ellenőrzi másodlagos készség, mivel nem vesz részt aktívan a csatában. Meg lehet semmisíteni a csatában. A kosár eltávolításakor a nyilak elkezdik használni a lőszert (vagyis a lövészeknek annyi lövésük van, mint amennyit a csata elején a kocsik nélkül).
  3. Elsősegély sátor. 1-25 egészségügyi egységet gyógyítja meg a hős csapatok véletlen egységeinek körönként a forduló végén. Az elsősegélynyújtó sátort az "elsősegély" másodlagos készség ellenőrzi. A készség lehetővé teszi a sátor tevékenységének ellenőrzését, és növeli a hasznosítható egészségügyi egységek mennyiségét 50 (alapszint) -100-ig (szakértői szint).






  • Ballista. Távolítja el az ellenséges egységeket távolról. A büntetés a távolság hatása a ballista, de ez nem működik jól a közelharcban, és megállapította, az ellenséges egységek a szomszédos cellákban nem fosztja képességeit a harcot a távolból. Ballista nem jelenik meg a csatában a szörnyek boltban, ahol harcok zajlanak a környezet (például a utópiák sárkányok vagy tároló). Alatt védelmet városokban, ballista is ispolzuyuetsya helyett használja a karakter a vár tornya (több hatásukat ismertetik foglalkozó cikket ostrom). A ballistát a "Tüzérség" másodlagos készség ellenőrzi. A ballista képesség nélkül véletlenszerű célokat tűz ki. Alapszintű lehetővé teszi, hogy válasszon a cél a ballista és 50% az esélye, hogy a ballista okozni dupla kárt tesz a fejlett ballista lőni kétszer, majd 75% -os valószínűséggel okoz dupla kárt, és a szakértelem lehetővé teszi a ballista tenni két lövés körönként, minden lövés okoz dupla kárt. A ballista elosztott bónuszokat másodlagos képesség „lövés”, valamint a bónuszokat tárgyak javítása, felvételi teljesítmény (például az arany vagy hagyma hagyma cseresznyefa). Base károsodás ballistas képlettel számítják ki: Damage = * (Seb + 1), ahol a támadás mértéke - a mennyiségének elsődleges ügyességi hős „Támadás” Tényleges ugyanazon sérülés számítjuk, hogy az összes többi egység - az összes bónusz teljes támadás ballistas és teljes védelem céljából.



  • Kapcsolódó cikkek