Guide - Barbárok

A kézikönyv elején úgy kérdéseket nem kötődnek egy adott szinten és az érintett szinte minden szinten.

1. minden pontján szerzett megszerzéséhez egy új harci szinten, vagy akár a szint GBV, a barbár legcélszerűbb, hogy növelje a támadás, legalábbis a mindennapi szintezési minden egyesületet. A kivételek bizonyos típusú PvP csaták és versenyek külön harci szinten, később tárgyaljuk.







2. Az alapelv sikeres szintező 12-13 harci szinten -, hogy összegyűjti a lehető legnagyobb mennyiségű ügyességi pontokat a frakció a lehető legkisebb mennyiségű tapasztalat. Ezért szükséges, hogy a harcot a céhek minimális mennyiségű leletek elnyeréséhez szükséges. Készletek áruház leletek minimális költség minden szinten le van írva és lefektetett számos okoloigrovyh erőforrások (honlap Boszorkányok Hammer, például), így a jövőben a szakaszok tárgyak minden szinten csak azokat a legmagasabb minőségű készletek versenyek és PvP. Leletek tolvajok és a vadászokat minden soraiban elég drágák a költségek csatában, ezért javasoljuk, hogy használja őket csak a rekord vadászat.

A PvP csaták, hogy növelje a sebességet a fejlődés a karakter a harcot a maximális számú leletek értelme -, hogy tapasztalatokat szerezzenek pontokat és képességeket frakció szorozni az OA. Ha az ellenfelek is küzdenek a tárgyak, és az OA is figyelembe veszik, és így növeli az általános hatékonyságot.

3. bármely szinten, előnyösen intenzív szivattyú nem küzdi Guild (egyesületi dolgozók guild játékosok, kívánt esetben - fegyvertár, és haladjanak guild). A hatás nem túl látványos, de a növekedés a céh, hogy változik a kezdeti szintet. Például, a növekedés a céh dolgozók a hatékonyságot növeli, ami magasabb s / n. Még előnyösebben lehet elhelyezni csak a termelési vagy feldolgozás, ahol az átlagos s / n 200 érmét óránként. A rövid beszámoló:







0 szint 90 órán át 1,0 * (hatékonysága) * 200 = 18000

1. szint 90 órán át 1,1 * (hatékonysága) * 200 = 19800

2. szint 180 1.2 h * (hatékonysága) * 200 = 43200, stb

4. A játék fogalmát ún antiumelki - ez a képzettségi szint, akkor kapott a játék közben a többi frakció. Bonus - a fő frakció a harcokban egy készség, hogy már szállítják, akkor kap 3% -kal kevesebb kárt (a fizikai és mágikus) minden szinten a kívánt frakciók. Kérdések szivattyúzás antiumelok mindenki maga dönti el. Körülbelül ez szükséges és megfelelő költségeit LEHANGOLÁS zárak vita még a mai napig is. Az egyetlen axióma - elindítja őket a szivattyú sokkal könnyebb és olcsóbb a kezdeti szinten a karakter fejlődését.

Laknak ezek a szintek miatt kevés a hadsereg és a készségek hiánya nincs értelme, ezért az külön-külön minden lényt a barbár hadsereg és a fő előnyei / hátrányai a csatában.

Mivel az 1. szinten, kis mennyiségű x, kisebb károkat és közepes sebességfokozattal és kezdeményezéseket. Általában ezeken a szinteken, előnyben részesítjük a lovasok a farkasok. Ha nem használja a harcban goblinok - elengedhetetlen, hogy elrejtse őket az ellenséges támadások és sztrájk első. Ellenkező esetben a verem megölte az első komoly támadás az ellenség, anélkül, hogy bármilyen jelentős előny.

Mivel a 2. szinten, még fontosabb a harc, mint a goblinok. Egy jó támadó teljesítmény rovására a képességét, hogy „kettős hit”, a második ütés után visszük a válasz az ellenség - ez egy nagyon fontos pillanat a csatában. De ugyanakkor egy kis védelmi erők a harci megoldani ugyanazt a problémát, mint a használata goblinok - meg kell találni a módját, hogy elérje őket először, kívánatos, hogy a fő ellenség verem sovány megtorlás (egyébként retorziót lehet megfosztani a fél köteg farkas). Azt is figyelembe kell venni a nagy méret a lovas, ami megnehezíti, hogy elrejti a gyors ellenséges lények.

Shooter jó paraméterekkel, elég magas tüzelési kezdeményezték, büntetés nélkül közelharcban - ami valamelyest kompenzálja a kis felvételek számát (6), és alacsony védelmet. Különleges képesség ork - a vérszomj. Ez lehetővé teszi, hogy növelje a támadó lény a megsemmisítése ellenséges verem. Ez, kombinálva a hiányzó büntetést a közelharci teszi az orkok nagyon komoly ellenfél későn a harcot, még azután is, a végén lövések.

Army. Az optimális készlet a barbár hadsereg ezeken a szinteken a következő (feltéve, hogy kisebb eltérések):

- 20 lovas a farkas,

- 22 versenyző a farkasok.




Kapcsolódó cikkek