Fate - véres szemmel

Jelenleg 4 szem elől: kék, piros, sárga és zöld.


1) Kék - a főnök a Shadow Protection, Fény és Astral.

2) Piros - a főnök elleni védelem természetes támadásokat. Fokozott fizikai sérülés.

3) Sárga - a főnök a kiskorúak fizikai támadás károkat.

Ez a fázis igényel részletes elemzést:
- az egész szobában, kivéve a belső kör repedések lógnak hallgatás (vödör), hogy mindenki, aki benne több mint 2 másodpercig.
- Közel a bejárat és a kijárat a szoba van 2 vízköpő, és 1 szem. Gargoyle teljes immunitást a szabályozás, de agryatsya. A szemek ellenőrzésére. Raid feladat -, hogy megöli 4 vízköpő fázis alatt (mivel azok nem tűnnek el), és a 2 szemben a kontroll csoportban. Szükséges okoz legnagyobb kárt a szemnek. Ebben az összefüggésben, közel minden bejárat a tartály 2, 2 és 1 mágus gyógyulást.
- Vízköpő a fázis a verem nem terjed tudnak verni mindenkit és mindent.

4) Zöld - elleni védelem mérgek és betegségek.

Mindegyik fázis (nézet) tart 25 másodperc közötti változás véletlenszerűen időközökkel 5 másodperc.

Beállítás: a szoba osztható 3 fordulóból áll:
1) Belső kör (ahol a főnök található)
2) Átlagos kör (egy gyűrű Rune)
3) A külső kör (a Rune gyűrűk).

Szintén főnök nyer barnássárga (tüzes), ez a buff gépelt be:
1) Amikor alkalmazott ilyen típusú károsodás amely védett.
2) Miután 6 perccel a rajt után a csata Eye egyre halom 2, függetlenül a külső környezet.
Amikor tárcsáz 10 stack Eye felrobban, és a raid meghal.
És most csak egy taktika osztályok tanulni anélkül, hogy nem!

Mag.
1) Kék: Permission verni mindenkit, kivéve a közelharci támadások (ECT, egy tőr / fő) áll a középső kör (rúnák)
2) Piros: Beat Eye nem bírja a középső kör (rúnák) lehetséges, hogy segítsen legyőzni a vízköpők.
3) Sárga: Beat lehet és kell minden ott állt a belső körben.
4) Zöld: Amint a fázisban, hogy igyon egy ellenszert. Beat mind lehetséges a külső körön.

Scout (hagyma).
1) Kék: Permission semmit legyőznie állni a középső kör (rúnák).
2) Piros: Nem lehet legyőzni: lázító villám és robbanásveszélyes nyilak. Közepén álló kör (rúnák).
3) Sárga: Ha lehetséges, ott áll a belső kör, ha nem, akkor a rúnák. A szem nem lehet megverni a semmit, kivéve a gyújtóbombákban nyilak (de nem szükséges), verte a vízköpők lehetséges.
4) Zöld: Amint a fázisban, hogy igyon egy ellenszert. Beat mind lehet a külső körben, vagy rúnák.

Templar - DD
Figyelem! Ha megteszi a büntetés jelet, biztos, hogy törni minden halom Sentencing az Oka folyó a késői fázisban.
1) Kék: Semmi nem lehet megverni, stand közepén kör rúnák, ha nem segít lehúznak a vízköpők.
2) Piros: Engedély hit semmit. Állj a belső kör.
3). Sárga: Tilos verte az alábbi tulajdonságok: egy igaz csapás (Seal a Righteous) Tisztító rúgás, büntetés kard, csillogó kard Vozdoyanie (bevitel), Beat elválasztás Retribution. Ha nat-build a Szem nem verte, és verte a vízköpő. Állva rúnák vagy a külső kör.
4) Zöld: Amint a fázisban, hogy igyon egy ellenszert. Hagyjuk állni hit semmit a belső körben.

köd
1) Kék: Tilos verte az Eye általában, ha a bal segíteni lehúznak a vízköpő. Közepén álló kör (rúnák)
2) Piros: Permission semmit legyőznie közepén álló kör (rúnák).
3) Sárga: Permission semmit legyőznie állni a középső kör (rúnák).
4) Zöld: Amint a fázisban, hogy igyon egy ellenszert. Hagyjuk hit semmit állni a középső kör (rúnák).

necro -DD
1) Kék: tiltott alábbi tulajdonságok: Vampire (visszavonása élet), a Shadow of Death, láz, a The Guardian, Darling, The Curse of the Warlock, idegméreg. A legjobb, ha lehetősége van arra, hogy vegyenek részt podhilom. Közepén álló kör (rúnák).
2) Piros: Permission verni mindenkit. Közepén álló kör (rúnák).
3) Sárga: elhárításának kivételével az őrök támadás. Közepén álló kör messze a központtól.
4) Zöld: Amint a fázisban, hogy igyon egy ellenszert, ha ez lehetséges, hogy tisztítsa meg a raid egyik ellenszere görgethető vissza. Tiltott támadásokat. Neurotoxin, TN (bomlás), Clot Savak Defiler (Kadarv) vírus. Ebben a fázisban, ha nem kap egy jobb ajánlatot podhilom. Lehet a külső körben, vagy egy átlagos (rúnák).

Hill (Priest)
Gila nem nyomja a szem egyáltalán.
1) Kék: A fő cél az, hogy kezelje a csoport közepén álló kör (rúnák).
2. Piros: fókuszban egy mérföld DD, amely legyőzte a szem. Közepén álló kör (rúnák).
3) Sárga: A hangsúly a tank, és a raid, hogy áll a központban. Állj a belső kör, távol a központtól.
4) Zöld: Amint ezt a szakaszt kezdett inni az ellenszer, ha a visszavonást ugrani a pajzs, a figyelmet a csoport, hogy tisztítsa meg a mérget a résztvevők, akik az ellenszert a pullback. Lehet a külső kör, vagy egy átlagos (rúnák)

tank
A fő különbség a DD - sárga fázis van szükség a lehető leghamarabb, hogy megragad vízköpő, és telepíteni őket a raid. Azt is érdemes szem előtt tartva fordít arra, hogy gyógyít elérheti te gyógyító ereje. Máskor kell fellépnie a szabály alapján: „Vannak vízköpő - tartály, állva rúnák, bővülő Oka, nem vízköpők - Én csak egy DD”.

Priest - DD
1) Blue; Akkor csak legyőzni a tisztító tűz és mentesítés (ha nincs szeme a hóban). Közepén álló kör (rúnák).
2) Piros: Nem lehet legyőzni a tisztító tűz és kisülés. Állj a belső kör.
3) Sárga: nem ajánlott, akkor hozza le a hó ezen szakaszában a feladat az, hogy megverte a vízköpők, verte könnyű lánc. Közepén álló kör (rúnák), ​​vagy a külső kör.
4) Zöld: Amint a fázisban, hogy igyon egy ellenszert. Állj a belső kör.

Necro - Hill
1) Kék: A hangsúly Podhom a csoportban. Tiltott támadásokat. Vámpirizmusról Shadow of Death, láz, a The Guardian, Darling, The Curse of the Warlock. Közepén álló kör (rúnák)
2) Piros: Focus on miliDD, amely legyőzte a Eye, akkor verni az összes semmit. Állvány átlagos tartománya (a fieece).
3) Sárga: A hangsúly a tartályok és a raid, hogy álljon a középpontban. Közepén álló kör, olyan messze a központtól. Akkor verte az összes, de az őr.
4) Zöld: Amint ez a fázis italt ellenszere, hogy törölje a csoportot, ha szükséges. Osnovonom Podhom figyelmet, hogy a csoportban. Stand a külső kör vagy az átlagos (rúnák). Lyuchshe nem üt egyáltalán.

dalnok
1) Kék: Tilos verni disszonancia kvintakkordom és talán még amit néhány varázslatot. Közepén álló kör (rúnák).
2) Piros: nem tudja legyőzni a természeti varázslat. Közepén álló kör (rúnák).
3) Sárga: Nem lehet legyőzni a fizikai támadásokat. Közepén álló kör (rúnák).
4) Zöld: Amint ezt a szakaszt kezdett inni az ellenszert, stand, amennyire csak lehetséges, a külső kör, illetve átlagosan rúnák meg tudunk verni mindenkit (de meg kell, hogy ellenőrizze).

Kapcsolódó cikkek