Az amx mod telepítésének és konfigurálásának részletes leírása - minden a minecraft szerverhez, css, ready cs

Az amx mod telepítésének és konfigurálásának részletes leírása - minden a minecraft szerverhez, css, ready cs

AMX mod telepítése


Első lépés - készítsd el.

Ha az AMX-re váltás előtt AdminMod volt, akkor már telepítve van a Metamod. Csak meg kell győződnie a változatáról - ez nem lehet alacsonyabb, mint 1,14

Csomagolja ki az archívumot és telepítse a fájlokat az alábbiak szerint:

cstrike / metamod / dlls / metamod.dll
cstrike / addons / metamod / dlls / metamod_i386.so
cstrike / addons / metamod / plugins.ini

Most nyissa meg a liblist.gam fájlt a Counter-Strike könyvtárában, és keresse meg a sorokat:

gamedll "dllsmp.dll"
gamedll_linux "dlls / cs_i386.so"

azokat meg kell változtatni, és az alábbi formába kell helyezni:

gamedll "addons / metamod / dlls / metamod.dll"
gamedll_linux "addons / metamod / dlls / metamod_i386.so"

tegye meg a szükséges változtatásokat, ne felejtse el menteni őket.

És így van, a Metamod telepítve van.

A második lépés a telepítés.

Távolítsa el a letöltött AMX archívumot a Counter-Strike könyvtárába.

A következőket kell megkapnia:

cstrike / addons / amx / dlls / amx_mm.dll
cstrike / addons / amx / dlls / amx_mm_i386.so
cstrike / addons / amx / dlls / fun_ms.dll
cstrike / addons / amx / dlls / fun_ms_i386.so
cstrike / addons / amx / dlls / csstats_ms.dll
cstrike / addons / amx / dlls / csstats_ms_i386.so
cstrike / addons / amx / dlls / logd_ms.dll
cstrike / addons / amx / dlls / logd_ms_i386.so
cstrike / addons / amx / dlls / mysql_ms.dll
cstrike / addons / amx / dlls / mysql_ms_i386.so
cstrike / addons / amx / dlls / udp_ms.dll
cstrike / addons / amx / dlls / udp_ms_i386.so
cstrike / addons / amx / példák / *
cstrike / addons / amx / examples / include / *
cstrike / addons / amx / naplók /.
cstrike / addons / amx / plugins / plugins.ini
cstrike / addons / amx / plugins / *. amx
cstrike / addons / amx / modules.ini
cstrike / addons / amx / ...

win32 addonsamxdllsamx_mm.dll
linux addons / amx / dlls / amx_mm_i386.so
; További szkriptfunkciók az AMX Mod számára
win32 addonsamxdllsfun_ms.dll
linux addons / amx / dlls / fun_ms_i386.so
; Stats for Counter-Strike
win32 addonsamxdllscsstats_ms.dll
linux addons / amx / dlls / csstats_ms_i386.so

; További szkriptfunkciók az AMX Mod számára
addons / amx / dlls / fun_ms.dll
addons / amx / dlls / fun_ms_i386.so
; Counter-Strike Statistics (csak akkor, ha statisztikákat szeretne használni)
addons / amx / dlls / csstats_ms.dll
addons / amx / dlls / csstats_ms_i386.so
; AMX LogD (csak akkor, ha a beépülő modulok ezt használják)
addons / amx / dlls / logd_ms.dll
addons / amx / dlls / logd_ms_i386.so
; MySQL hozzáférés (csak akkor, ha a beépülő modulok ezt használják)
addons / amx / dlls / mysql_ms.dll
addons / amx / dlls / mysql_ms_i386.so
; Rcon és lekérdezés (csak akkor, ha a bővítmények ezt használják)
addons / amx / dlls / udp_ms.dll
addons / amx / dlls / udp_ms_i386.so

Minden szkriptfájlokkal AMX (például fájlok - * .amx), amit ki kell használni a könyvtár $ moddir / addons / AMX / plugins, és regisztrált az plugins.ini fájlban található ugyanazon a helyen.

Az AMX telepítése befejeződött.

A harmadik lépés beállítása.

Nyissa meg az AMX - cstrike / addons / amx / admin.cfg konfigurációs fájlt

Az első dolog, amit látni fog, egy hosszú lista a hozzáférési kulcsokról és a rendszergazdai jogok beállításáról:

// Zászlók:
// a - ne hagyja, hogy a lejátszó rossz jelszóval legyen a szerveren
// b - regisztrálja a klán címkét
// c - admin csak ezekkel az authid / wonid értékekkel jön be
// d - admin csak ez az ip
// e - a jelszó nincs bejelölve (csak a mérkőzés neve / ip / wonid szükséges)

// Hozzáférés:
// a - mentesség (a játékos nem lehet rúgni / tiltani / slayen / slapin és más csapatoknak kitéve)
// b - foglalás (a lejátszó képes lesz használni a biztonsági résidőt)
// c - az amx_kick parancs elérése
// d - az amx_ban és az amx_unban parancs elérése
// e - az amx_slay és amx_slap parancs elérése
// f - az amx_map parancs elérése
// g - az amx_cvar parancs elérése (nem minden változó érhető el)
// h - az amx_cfg parancs elérése
// i - az amx_chat parancs és egyéb chat parancsok elérése
// j - az amx_vote parancs és más szavazási parancsok elérése
// k - az sv_password változóhoz való hozzáférés (az amx_cvar parancs segítségével)
// l - az amx_rcon és rcon_password változókhoz való hozzáférés (az amx_cvar parancs segítségével)
// m - tetszőleges A szint (ha nem szabványos amx bővítőket használ)
// n tetszőleges B szint
// o egy tetszőleges C szint
// p egy tetszőleges D szint
// q az E tetszőleges szintje
// r egy tetszőleges szintű F
// s tetszőleges G szint
// t egy tetszőleges H szint
// u - a grafikus vezérlőmenühöz való hozzáférés
// z - felhasználó

// Példa az admin fiókkonfigurációra
// amx_admin "Játékos" "my_password" "abcdefghijklmnopqrstu" "a"

ez a példa a játékosok jogainak elosztására. A játékos neve Player. Jelszava a my_password, akkor joga és zászlója megy

A játékos immunis a parancsot más adminisztrátorok, hozzáférés a parancsokat és grafikus AMX menü hozzáférést biztosít a további parancsok (nem szabványos) AMX plugin és nepuschen a szerver, ha a megadott jelszó helytelen.

Közvetlenül a példa soránál elkezdheted az elefántok elosztását, pl. admin játékosok jogai;)

Következő a sor:

// Alapértelmezett hozzáférés
amx_default_access ""

Ez a sor felel meg a felhasználói jogokért "alapértelmezés szerint" azaz. azokat a jogokat, amelyeket minden játékosnak a szerveren adni fog.

Például amx_default_access "j" - lehetőséget ad arra, hogy minden játékos a szerveren felemelje a szavazást a kártyák cseréjéről, rúgás stb.

// A setinfo neve, amely a jelszót a kliensen tárolja
// f.e. az aktuális beállításokkal az adminnak egy sorban kell lennie a konfigurációban: setinfo _pw hello
amx_password_field "_pw"

A felelős azért, hogy melyik előtagot használja a rendszergazda rendszergazdájának való bejelentkezéshez a kiszolgálóhoz.

A fenti játékos példáján a Player: annak érdekében, hogy adminisztrátori jogokat szerezzen, mielőtt belépne a szerverbe, írjon a konzolba:

setinfo _pw my_password

A "_pw" helyett más betűk kombinációit is használhatja, például:
amx_password_field "myserver". akkor a lejátszónak a konzolba kell írnia a következőket: setinfo myserver my_password

// A szerverre való bejelentkezés módja
// 2 - rúgd ki a listán nem szereplő játékosokat
// 1 - normál mód
// 0 - letiltja a naplózást, a játékosok nem lesznek ellenőrizve (és a hozzáférés nem lesz beállítva)
amx_mode 1

A kiszolgálóhoz való hozzáférés vezérlése:

2 - ne engedje, hogy a rendszergazdák listáján nem szereplő játékosok legyenek a szerveren.
1 - normál üzemmód
0 - a játékosok nem ellenőrzik a jogokat (és jogaikat figyelmen kívül hagyják)

// Megjeleníti az adminisztrátorok tevékenységét
// 0 - letiltva
// 1 - adminisztrátori nick nélkül jelenik meg
// 2 - mutasd meg a nick-ot
amx_show_activity 2

Megoldja, hogy hasznos-e az adminisztrátor neve, amelynek nevében bizonyos parancsok végrehajtásra kerülnek

Például, ha az admin írja be a konzol „amx_tsay fehér VSE csitt loxi I 4ewki” (képüzenet a bal alsó sarokban a fehér színű), akkor az összes képernyőn látni fogja, hogy pontosan kié ezeket a szavakat: „ADMIN: VSE vy csitt loxi I 4ewki”

értékek:
0 - letiltva (nincs parancs megjelenítve)
1 - a rendszergazda nevének megadása nélkül jelenik meg.
2 - adja meg az adminisztrátor nevét.

Megjeleníti a "csúszóvonal" üzenetet a képernyő közepén alul, 300 másodperces intervallummal. Lehet rögzíteni bármelyikét, ha akarod

// Az információs üzenetek gyakorisága másodpercenként.
amx_freq_imessage 180

Megadja a másodpercben eltelt időt, amelyen a képernyő közepén lévő információs üzenet jelenik meg.

Közvetlenül tájékoztató üzenetek - megváltoztathatja a kedvét.

Ezek az üzenetek egymás után jelennek meg a fenti intervallummal. A végén lévő számjegyek az üzenet színe RGB formátumban.

// Adja meg a chat-flood védelmet
amx_flood_time 0.75

felelős a rendszer „árvíz” - a másodpercben között megjelenített üzenetek a játékos (egy üzenetet, hogy meg kell küldeni a megadott időben nem lesznek figyelembe véve, és nem jelenik meg a többi játékos)

// Szabályok kiküszöbölése a tartalék résidők szabad megőrzése érdekében
// 0 - ne kiabálj senkit, és tartsd meg a foglalási résidőket csak a foglalók számára
// 1 - rúgás a legrövidebb lejátszási idő alatt
// 2 - a legrosszabb ping
// 3 - ne senkit kiabálj és csak fenntartott résidőket csak olyan játékosokra helyezzelek meg, akiket foglaltak
amx_megőrzés 3

Felelős a biztonsági résidők hozzárendelésének módjához a kiszolgálón megjelenő adminisztrátorok számára:
0 - nem egy rúgás, és tegye a park rések (ha a nyilvános hely foglalt a mentési fogja tartalmazni a játékosok a jogokat, de ha nem foglalt, akkor a játékosok a megfelelő foglalni egy slot, előbb nyilvános helyekkel.)
1 - rúgni azoknak a játékosoknak, akik a legkevésbé játszottak (sajnálom, igen?
2 - rúgni azoknak, akiknek a legnagyobb pingje van.
3 - senki rúgás - a fennmaradó tartalék nyílások szabad csak a játékosok a megfelelő foglalni rések (játékosok a jogot, hogy egy biztonsági másolatot fog menni csak a tartalék rések, függetlenül attól, hogy a foglalkoztatás nem nyilvános.)

// A fenntartott résidők összege
amx_reserved_slots 2

Jelzi a biztonsági résidők számát a kiszolgálón.

FONTOS! Kérjük, vegye figyelembe, hogy egyértelmű különbség van az STXBY és a PUBLIC résidők között az AMX-ben. Bizonyos beállításokkal, ugyanúgy, mint a játékosok, nem foglalhatnak helyet hátsó helyekre, éppen ellenkezőleg: az adminok nem fogják tudni foglalni a nyilvános helyeket.

Megjegyezzük továbbá, hogy ha van egy szerver, mind résidőket osztottak, mint tartalék, és hívja őket egyszerű (engedély nélkül) játékos (majd egy rúgással a nyílások a bejáratnál, hogy az admin szerver), akkor jelezni kell több, mint egy rés. Ez a nyílás fogják használni, mint egy „ajtó”, hogy a szerver az adminisztrátor (vagyis először ő fogalmazott, majd határozza meg a játékos, aki megszabadítja a rés által elfoglalt rúgás a rendszergazda).

Példa: 14 nyílás + 1 "ajtó" = 15 nyílás összesen.

Az egyetlen negatív - ez a "ajtó" is megjelenik a lejátszóban a szerver tulajdonságaiban.

// A hátralévő idő megjelenítése
// a - megjelenítési szöveg
// b - használja a hangot
// c - ne add "remaining" (csak hangban)
// d - ne adj "órákat / perceket / másodperceket" (csak hangban)
// e - show / speak, ha a jelenlegi idő kevesebb, mint ez a készlet
amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"

szabályozza, hogy az üzenetet milyen módon jelentik be a játékosoknak, a kártya módosítása előtt hátralévő időről. A bejelentést 20 perccel a változás előtt elkezdi. Ezután 10,5,3,1 perc és 11 másodperc után a második visszaszámlálás a kártya módosítása előtt kezdődik.

amx_time_display „mód”, „idő”

módok:
Egy - megmutatni az időt a képernyőn
b - a hangjával a bejelentés ideje
c - ne add a „bal” (csak hang bejelentés)
d - ne add a „óra / perc / másodperc” (csak hang bejelentés)
e -, hogy készítsen a visszaszámlálás, a hátralévő idő, amíg a térképen változás (másodpercben)

Idő - az idő másodpercben, amikor a maradék kerül be, mielőtt az idő változásának kártyákat.

// Minimum késleltetése két szavazásokat
amx_vote_delay 30

A másodpercben aktiválások közötti képe Szavazás menüben (változás térképek, rúgás, stb.) A szavazásra, amelyet emelt a megadott időben nem lesznek figyelembe véve, és nem jelenik meg a többi játékos.

// Meddig szavazás ülés megy
amx_vote_time 10

Meghatározza az időt másodpercben, amely alatt fognak szavazni, hogy idejű grafikus kijelző megjelenik a képernyőn a játékos.

// Display aki szavaz, mi
amx_vote_answers 1

Felelős-e vagy nem jelenik meg a lejátszó képernyőjén, amelyben minden játékos szavazott. 1 mutatják, 0 - nincs.

// Néhány arányok szavazás sikere
amx_votekick_ratio 0,40
amx_voteban_ratio 0,40
amx_votemap_ratio 0,40
amx_vote_ratio 0,02

Meghatározza a szavazatok számát tárcsázni kívánt, a pozitív döntés a lényeges kérdés.

1 - van szükség egyhangú határozata minden játékos a szerveren
0,40 - csak akkor kell 40% -a szavazatok az összes játékos a szerveren.
0.02 - akkor csak 2% -a szavazatok az összes játékos a szerveren.

minta:
// statisztikák beállítások
// A statisztika beállításokat használja amx_statscfg admin parancs

hogy ellenőrizzék a munkát a statisztikát lehet használni amx_statscfg csapat (rendszergazda a játék során, hogy módosítsa a statisztikák beállítások)

Fontos! Ez a parancs csak akkor működik, ha a bővítmény engedélyezve statisztikák beállítások Plugin. Csak a amx_statscfg parancs (a bővítmény statisztikák beállítások), akkor tegye az összes beállítást, és mentse azokat egy fájlba!

de lehetséges másképp.
írja alatt ezeket a sorokat az alábbiak szerint:
amx_avlist_mode „üzemmódok”

módok:
a - statisztikai adatokat a játékosoknak, hogy támadnak meg (mennyi páncélt és egészség, elvitték)
b - statisztikai adatokat a játékosoknak, hogy támadnak meg (mennyi páncélt és az egészség, szedett-re)
c - mutat a statisztika a gyilkos (hány egészség és páncél eltávolítjuk, és mi ölte meg)
d - mutatja a játékos a kártyákat végén Statisztika
e - mutatni egy listát a top 15 játékos a végén a térkép
f - megjeleníti a fennmaradó egészség és páncél megölt a képernyőn, és a konzol
g - használatának engedélyezését „mondani / LE” - további információk a legújabb (az Ön számára, a „fegyveres összecsapások”.
h - a továbbiakban nem használhatja a „say / statisztika” - megjelenik a „Online” statisztikák a játékosok a listában.
i - használatának engedélyezését „mondani / top15” - listájának megjelenítéséhez a legjobb 15 játékos.
j - használatának engedélyezését „azt mondják / rank” - megjelenik a játékos helyen a rangsorban, amely elfoglalja. (AMX a rangsorban - ez eltér a web rangsor hívják PsychoStats!)
k - a továbbiakban nem használhatja a „say / StatsMe” - megmutatni a játékos személyes „online” statisztika

Példa: amx_avlist_mode ABCD

// bejelentése „azt mondják thetime” és „mondják timeleft” hang
amx_time_voice 1

Vajon a bejelentés a pontos időt hang kíséri (ha a játékos szerzett „azt mondják thetime”), és a fennmaradó időt, mielőtt változik a térkép (ha a játékos szerzett „azt mondják timeleft”). 1 - hang bejelenti, 0 - nem jelenti be a hangját.

minta:
// listája térképek nextmap választó plugin (minden térkép összevonva)
amx_nextmapch de_dust de_dust2 de_vegas de_storm de_nuke de_aztec
amx_nextmapch cs_militia de_prodigy cs_office de_piranesi
amx_nextmapch cs_italy de_cbble de_torn de_survivor cs_747 cs_assault
amx_nextmapch de_chateau cs_backalley cs_havana de_vertigo

Aktív csak akkor, ha használja a plugin válassza ki a következő kártyát.
Kártyák listáját, tedd fel a szavazás, „a következő kártyát.” Lehetővé teszi, hogy tegye a következőket, miután a jelenlegi (annak ellenére, hogy azt mondja, hogy a fájlban mapcycle.txt kártyát a listából. A végén minden új kártya kártya lista változni fog a következő, meghatározott.

FONTOS! Adja csak azokat a kártyákat, melyek fizikailag ott a szerver!

Következő:
// Max. ideje, hogy melyik térképet meg lehet hosszabbítani
amx_extendmap_max 90

A percek száma, amelyekre lehet hosszabbítani, amennyire csak lehetséges az aktuális térképen.
Válassz okosan, majd játszani ugyanazon a kártyán több mint 1 óra egyszer drága

És végül, az utolsó:

// lépés minden egyes kiterjesztése
amx_extendmap_step 15

lépés percben, ki kell terjeszteni az aktuális térképet. korlátozott változó

amx_extendmap_max. Ie ha amx_extendmap_max amx_extendmap_step 90 és 15, a kártya lehet hosszabbítani 6-szor (90/15 = 6) 15 percig.

Sok szerencsét testre!