Hivatalos szabályok cw 3x3 (a apofig liga) - Saját cikkek - Kiadó - Clan helyszínen

Hivatalos szabályok a CW 3x3 (a Apofig liga)

1. A méret a játék.

1.10. Nicky játékos tartalmaznia kell egy klán tag. Bármely csapat kérheti a játékos belép a klán tag a becenevet, ha van még. A megállapodás alapján a csapat, néhány játékos nem tud írni klán tag. De meg kell kifejtett (cl) és (zCl) csapat.







2. Kés körben.

2.1. Kés kör kezdődik az előre obgovoronnoy térkép egy előre meghatározott helyen, miközben nem szabad megkerülni az ellenséget, vagy megakadályozzák a kijárat felé. Például, de_dust2 beírása helyett a DL, hogy megkerüljék az ellenség „cikk-cakk” vagy akadályozzák kilépés a „doboz”.
2.2. A kerek penge használata engedélyezett a páncél és a késeket. Az összes többi fegyver mindkét csapat játékosai kötelesek visszaáll arra a pontra, degeneráció (respawn pont) elején a kerek penge.

Abban az esetben, a szabályok megszegéséért közben a kés kör a csapat a szabályok megsértése kétszer, betette a vereséget.

2.3. Ha a kártya nincs előre megtárgyalt, kés kör játsszák de_dust2 térképen. A győztes az első fordulóban a penge elüt egy térképet az általános rendelkezésre álló térképeket.

de_aztec
de_contra
de_cpl_mill
de_cpl_strike
de_dust
de_dust2
de_inferno
de_nuke
de_season
de_train
de_tuscan
de_prodigy


4. A játék szüneteltetése (szünet).

4.1. Szünet van lehetőség abban az esetben a játékos technikai problémák.
4.2. Szünet az csak miután a játékos kéri, nem több, mint 5 perc, és csak a végén / elején forduló (friztaym)
4.3. Minden csapat használhatja a szünet nem több, mint két alkalommal mérkőzés, akkor 1 alkalommal 10 percig. (De meg kell értesíteni az ellenfél)
4.4. Segítségével több szünetre vagy szándékos visszaélés és ki a szünet, vezethet bírságot (a bajnokságban adminisztrátor döntése szerint)

5.1. Írja üzeneteket say_team parancs (csapat csevegés).
5.2. Dobd gránátok (robbanó, világít, füst) a falakon és az épületek.






5.3. Beültetése játékosok, kivéve, ha ez ellentétes a 6.5

6.1. A nem-hagyományos modellek, sprite, textúrák, valamint minden szkripteket.
6.2. Bármilyen program / script / setup segítséget mutatva a cél, és égetés.
6.3. Bármilyen program / script / setup, hogy segítsen felismerni a helyét a játékosok, megközelíthetetlen standard eszközökkel - áttetsző falak, repedt radar, stb
6.4. Bármilyen program / script / beállítások érintő iránya és sebessége a mozgás a játékos.
6.5. Segítségével a hibákat kártyák / kliens / szerver.
6.6. Telepítse a bomba elzárva bányatelepének. Telepítse a bombát olyan helyen, ahol a hézag csak a használata újratelepítés. Állítsa be a bombát úgy, hogy nem lesz hallható. Hatástalanítani a bombát át minden akadályt, ha a játékos nem látja (bug defyuz). Állítsa bomba vízben (de_inferno).

Ha ez a rendellenesség nagyban befolyásolja a játék kimenetelét, a pontszám lehet szerkeszteni az irányt az egyik csapat).
Példa: „pontszám 15-14, a csapat hozza egy bomba a megközelíthetetlen helyen, és megnyeri a játékot.”

6.7. Sértő az ellenfélnek a játék során.

6.8. Vádolni egy ellenfél megsértése szabályok / csalás, stb (Minden párbeszédek ilyen jellegű végzik a fórumon végét követően a játékban).
6.9. A játék során, keresse fel a nézőnek, illetve az ellenség.
Ha a csapat költözött a nézőt, a kiszolgáló rendszergazdája köteles rúgni a játékos. Ismételt megszegése lehet használni beillesztésére a rivális véve 16-xx, amely abban az időben a második hívást a nézőt.

Ha a csapat ment át az ellenséghez, és elkezdte, hogy megöli őket, letette akár 16-XX mellett a sértett csapat.
6.10. Megvásárolható a gránátok a több mint 1 breaking (HE), 2 fény (vaku), 1 füst (füst).
6.11. Használata net_graph 2. és 3. ( „menetrend”).

§ megsértésével 6,1-6,5, 6,7 (ismétlődő), 6,10-6,11 feljogosítja a másik csapat nem jogosult, hogy elindult a játék eszközei között, és tegye p.6.2-6.4- teh.porazhenie vétkes csapatot.


7. közzététele a játékot.

8. Ügyfél beállításai:

• cl_cmdrate 66
• cl_updaterate 66
• mat_dxlevel 80
• mértéke 25000 vagy 30000

Értékek cl_cmdrate cl_updaterate és meg kell egyeznie.

9. Kiszolgáló.

10. Viták.

10.1. Magyarázatát „vita” formájában bizonyítékot kell benyújtani screenshotok, demók, vagy öntettel Source TV demók játékokat.
10.2. Ha úgy gondolja, a lejátszót, majd jelölje rajta írta STV demo vagy demo Brokers, ha van ilyen.

11.1. A játék zajlik a program allmap (teljes kártya), ha a játékosok szeretnék játszani csak 1 plent a térképen, meg kell tárgyalni, miután a kés kör. Ebben az esetben mindkét játékos kell, hogy a képernyőn a helyzetét a megállapodás, mint egy játék. (Zzdl vagy allmap). Ha egy játékos nem hajlandó játszani allmap, akkor saját belátása szerint a második csapat, a játék nem lehet számítani.

11.2. Ha valami egyeznek egymással, meg kell erősíteni screenshotok.




Kapcsolódó cikkek