A céh - nosce te ispum

Tank 2 (1 Var szükséges a 2. fázisban a Deaden)
7 gyógyítók
16 DPS

Buffy, izzadás és EKVIP

3. szakaszát, meg kell Üst a Major Természetvédelmi minden komoly kísérletet.

Keverjük elekov / flasok Stam és az élelmiszer.

A gyógyítók javasoljuk juzat + Elika gyógyul helyett MP5 flasok, mert szüksége lesz egy erőteljes gyógyító rövid ideig, és nem kell mana
problémákat.

Reliquary Lelkek (ROS), 3 fázis különbözik egymástól. Minden fázisban van egy „Aura” hatást.

HP kidomborítása 2.300.000 fázisok.
Mérföld kár: 1000-1500. Kréta nem történik meg. Mérföld nem károsítja fontos fázisa után 1.

Essence Of Suffering ( "EoS") - 1. szakasz

Aura szenvedés
Gyógyító hatás 100% -kal csökkenti. Regeratsiya 100% -kal csökkenti. Armor 100% -kal csökkenti. Védelmi csökkenteni 500. lefagy az egész raid. tartóssága
váltás főnök a következő fázisban.

fixate
A játékos kapott egy márka agro minden főnök. Vet minden 5. másodpercben a legközelebb a célt.

feldühít
Körülbelül percenként EoS belép enreyzh és fog okozni sokkal több kárt (körülbelül 3000-4000 Impact). Enreyzh világos időzítő és Bigvigs
Ez megmutatja az időt. 15 másodpercig tart.

lélek Drain
Azzal a céllal, véletlenszerűen helyesírás kárt okozni és draynyaschy mana: 2,500-3,400 dmg / MP 3 másodpercenként. 30 másodpercig tart. Eloszlatni. Ellenállható.

Essence Of Desire ( "EoD"). 2. fázis

Aura of Desire
Vissza dmg alkalmazásakor (50% -os hozam). Uvelivaet gyógyítás 100% -kal.
Csökkenti a maximális mana idővel. Az utolsó váltás előtt a következő fázis. Végén 160 másodperc a raid nulla lesz
mana bar.

tompít
Növeli sebzését 100% -os célt. 10 másodpercig. Casto 30-35 másodpercenként az első agrotsel. Talán spellreflektnut vagy lelőtték.

Spirit Shock
Dizorientnogo típusú támadás, amely foglalkozik több kárt (9,200-11,000) MT. Minden sikeres kaszt szellemében sokk csökkenti a cast idő a következő sokk és
A megzavarja a cél 5 másodpercig, kapcsoló tankok. Meg mindig lelőtték. 1 másodperc cast. Frekvenciája 5 másodpercig.

Rune Shield
EOD, hogy a leadott pajzsot (könnyű látni vizuálisan), amely nem lehet eltávolítani vagy Felhunter spellstilen. Meg kell távolítani a lehető leggyorsabban,
mert ABSORB 40k károk és ad immunis közelharci támadásokat.

Essence Of Anger ( "EoA") - 3. szakasz

Aura of Anger
Deals shadow sebzést kullancsok építeni DMG minden kullancs. Tiki kezdődik 103 károsodás és növekszik 103 egymást követő tick:
Tic 1: 103
2 tic: 206
3 kullancs: 309
4 Teak 412
és így tovább

ellenére
Véletlenszerűen célzó valaki a raid. Ez ad immunis minden kárt 6 másodpercig, majd nyomja meg a 7444-7556 természet károkat. Ezekben 6 másodperc szükséges
hogy egy Major Nature Protection Potion az üst of Major Nature és inni. Ellenkező esetben nem fogja megölni ezt kár + követ tic aura.

lélek Scream
Ajánlatok 2500 - 3400 shadow sebzést és manaburnit a 4,000-6,000, valamint manaburnit reyzh - minden sburnenny reyzh foglalkozik 100 károkat. frontális AoE
a kúp. Például, a tartály 80 kap reyzhi 11.000 (3000 kezdeti DMG + 80 * 100).

forr
Agrogeneratsiyu Növeli akár 200%. Az utolsó 10 másodperc. Ő használja csak kapcsolási célokra (agro pool / taunt).

Ahhoz, hogy a főnök meg kell tisztítani a szobában, mielőtt a főnök. Ez a szoba működik, mint egy szobában Velp BVL (nagyon gyors rep) - mivel
Meg kell átadni anélkül, lassuló üteme és megállás nélkül.

A legjobb módja - csinálni 3 lépésben, átölelve a jobb oldalon, és a vezetés elvesztése nélkül a sorrendben. Az átlagos csomag rendszerint tartalmaz egy pár piros emberke árnyékos
lelkek (Detect inviz fogja látni őket), 2 lila lelkeket, és 1 kék lélek (szellem modell).

Mindegyik csomag lesz, hogy „mozog”, a lépcsőfokok számát - 3. Miután az utolsó lesz a fal a szobában, és várja meg, amíg a RoS
megy a végén a szomszéd szobában.


Fontos: Amint az utolsó csomag meghal mindenkinek el kell menekülni a falra, vagy fennáll a veszélye, mossa le egy pár szemetet alatt főnök medence.

Fontos: Ha lassan megöli az utolsó csomag, és elkezdte kapsz - hagyja, hogy a tank húzza mob a falon, amíg a teljes csomag resnulsya és megölik őket.

A legfontosabb csatát - egy nagy szervezet, és jó 1. szakasz kitölti a második vet. Harmadik fázis - DPS verseny.

Ez a fázis van szükség a jó koordináció. A diagram a kijelölt terület gyűrű főnök. A pereméhez - az a hely, ahol az aktuális
tartály (fikseyt kapott) - különösen a B pont képviseli egy adott tartályban. Egy pont - egy hely, ahol van sledushchy
tartály (a főnök dob őt a legközelebbi). A változás 5 másodpercenként.

Más szóval, a jelenlegi mászik fikseyt fogadó medence alól főnök és válik kissé oldalirányban a gyűrűn, míg a hátoldalon főnök mászik
sledushchy tank. és ez így megy a főnök ölni. Hila nem ugyanabban az időben van enreyzh - hiszem, hogy gondoskodjon a forgatás

Amikor a kiváló megszervezéséért a főnök meg sem mozdulhat. Álláspont nem vesz részt a forgatás fikseytov nem fontos.

Egyszerű fázis helymeghatározás raid. Maradunk 2 pont és összeragadnak. A gyógyítók vannak elosztva 3 csoportban - gyógyító tartály, gyógyítani közelharci DPS
gyógyító és távolsági DPS. Sámánok megoldott (Cheney).


Essence Of Suffering - 1. szakasz
Amint az 1. fázis elkezdődik, gyógyít lesz „semlegesített” aura.

Az elején, hadd mondjuk egy pár vadász fut, és megkapja az A. pontban EDC fekseyt dobja az egyiket, akkor ez egyet vadászni
lépéshez B. pontban Ez megakadályozza agrár főnök ugyanazon a vadászat kétszer - a következő fikseyt vadászat 2, ami maradt az A pont, mint
lesz a közvetlen cél a főnök. Egyszer, hogy nem halad a feltételes valakinek megvan fikseyt raid nyugodtan kezd DPS
sugara (piros főnök gyűrű) fikseyttankov.

Így, miután 5 másodperc EDC átvált a következő tank, és az első vadászat kiléphet a központtól, és hogy kényelmes helyzetben égetés.

Minden fázis a teljes DPS idő damazhit teljes kockáztatása nélkül bosst.

Bárki a raid is legalább egyszer ottankovat főnök - 5 másodperc kapsz maximum 5 sztrájkok (közelharci sebzés: 1000-1500 Kréta nem történik). És
kap 5k dmg - 7.5K összesen.

Fontos: ne fogyjon el túl messze a fikseytom nem ébred kapja meg - légy óvatos.

Amikor kaszt enreyzh, a raid fusson ki a kijelölt tartomány, kivéve:
1. A jelenlegi fikseyttaka állt a B pontban Egy nagyon gyakori hiba - ha a tartály menekülni kezd, így a mozgó főnök.
2. tartályok - Protect Vary veszett droidok, hogy képes túlélni a támadás egy hatalmas főnök enreyzhem.

Stage enreyzha nem különbözik a szokásos fázisok a haladás, kivéve, hogy azon a ponton, Egy kell csak „vastag” osztályok (3 per fikseyda
enreyzh) képes túlélni.

BOP nem ajánlott ebben a fázisban, mert ez vezethet a kívánt „újrabesorolását”. Ha lehetséges, próbálja meg, hogy ne vegye igénybe ezt a módszert,
mert mint a többi mob „fikseyt-szerű” Vova. aggrólistán és a főnök bop okozhat a főnök elszalad (nagy sebességű) valaki
A távolsági DPS a folyamat dobott mozgás fikseyt valaki közel állt az út a következő.

Jó DPS elég a túléléshez enreyzha 2. Azonban 3 enreyzha teljesen normális.
Ha dovedetet boss 1% -ot, akkor menjen kapsz helyszínen, és kapsz egy kis időt a pihenésre.

Között 1. és 2. fázisú, néhány szellemek pojavljatsja három világító foltok a sarkokban a szobában. Gyűjtsd össze és raid zaaoeshte őket.
Minden alkalommal, amikor az öntvény, a raid teljes talpra mana és a HP.

Essence Of Desire - 2. szakasz

Amint a 2. fázis kezdődött, a tank fusson a spawn pontjára, és indítsa el a bosst. Ez a tartály legyen szurokkal, ahogy kellett volna
spellreflektit minden Deaden.

A raid kap egy új aura. Ez aura csökken minden kullancs manát, és növeli a gyógyulás történik. 50% -ot fognak dmg essentsii
DPS vissza. Például Pyroblast 10k Cserébe 5k dmg Ez vezethet a görgő amikor shotnut essentsii tartály
reflektnet "Deadennel" (+ 100% dmg a cél) - Watch Krétán.

Íme néhány dolog, hogy tartsa szem előtt.

Először is, Rune Shield kell spelstilen a lehető leggyorsabban.

Is, van 2 képességeit szoruló leütéssel / tükrözik. Be kell spellreflektit Deadennel főnök, hogy növelje a DPS és lődd le a Spirit Shock
elkerülése törölje, mert a disorient hatás és eltérítésének megakadályozására MT.

Lő le - meg kell szarvak és talán mágusok / variory / sámánok Kick / Pummel / kounterspela / sokk.
Nem engedheti meg magának, hogy egy tank második az aggrólistán a raid DPS ne legyen korlátozva. Mivel a cooldown Kika nagyon kicsi, jó gyakorlatok
forgás 3 kürt. Fontos, hogy ne lőjenek le Dead - nevezetesen Reflect - mivel növeli DPS raid. Spirit Shock - halálos, nagyon
Rövid varázslási ideje nagy körültekintést igényel, kicker.

Ami a gyógyulás: meg kell, hogy folyamatosan gyógyítani a tartály és a DPS, mert visszatér a fele az alkalmazott károkat. Chain Heal nagyon hatékony itt.

Végül DPS erre viadal saját mana - mert minden kullancs csökkenteni fogja a teljes kapacitás manapula. A legnyilvánvalóbb
osztja a gyógyulást a tartály és egy mérföld (2-3 healer) és görgők (a többi gyógyító).

Néhány trükk, hogy fejezze be az utolsó 5% -a mana - minden pap mentheti Inner Focus eloszlatni Rune Shield. paladinok
zayuzat Lay on Hands tartani a tankot. A fennmaradó kritikus képességek Kicket és a Spellreflectet független képviselő.

Amikor e gen éri el az 1% egészség - megy a spawn pontjára, és indítsa el a következő fázisban a szellemek.

Essence Of Anger - 3. szakasz

Halála után szellemek kezdődik ebben a fázisban. A tank fogni a lényege, hogy a spawn pontjára, és indítsa el a tárcsázás Agra.

MT azonnal elfordulni Essence of Anger vissza a raid raid kimaradt a Soul Scream. Természetesen maga a tartály kifogja a Soul Scream, amely elégeti a
pörköltek és okoz további károkat.

Anger Aura növeli DPS aggro gyorsabban egyre agro tank, mint az Extra képességekkel, mint a Sunder Armor, Shield Slam, és a hasonló nem
generál nagyobb aggro, mint általában (Odd nem biztos, hogy helyesen értelmezni).

Cica kell aggódnia a Major Természetvédelmi bájitalok (értsd fent). Forr nem kaszt, ha beaggrózta MT. Ha valaki más, mint az MT
Mégis ő szavai - gátolja a károkat, és próbálja elveszíteni a bosst.

Ez a fázis lesz a fő teszt DPS raid. Blood Lust / hősiesség, Haste bájitalok, Destruction bájitalok, képességek cooldowns, Trinca: minden, ami lehetséges
arra használ, hogy növelje a DPS a főnök is kihasználva a lehetőséget, gyógyító italokat, hogy túlélje már az aura nagyságát. Tényleg kell ölni a főnök
seknud 100, a halál polreyda már halott.

Amellett, hogy a fenti, az Aura nagyon gyorsan szerezni kárt, és a végén majd nyomja meg a 3-4k teak, gyakorlatilag lehetetlen kárt othila.
Ekkorra a Essence of Anger meg kell halnia.

A gyógyítók szükség lehet néhány próbálkozás, hogy kiválassza az optimális stratégiát othila ebben a fázisban, amikor a tartály beyu lélek Scream + Aura, és így
az egész raid sebződik. Mind a gyógyítók kell vezérelnie maximális gyógyító / s azok spec / class amikor kiválasztja varázslatokat.

FONTOS: aura tic felvett egyes külön-külön. Így, ha például már meghalt kullancsok akkor a 3k és reznulis - aura kezdődik
szert károsodás a nulláról (azaz a 103 DMG).

tartályok
1. fázis: Összhangban a rétegek, próbáljuk az állomány alatt xn főnök enreyzh. DPSim egész idő alatt.
2. fázis: Ha MT, feltétlenül spellreflektim Holt és az összes aggro a legnagyobb.
3. fázis: Tankuya Lényege Anger. Elfordulnak a raid, és a maximális gyorsan lemeríti a pörköltet.

Zsiványok
1. fázis: Igyekszünk állomány xn a „eveyzhn” tankolási főnök enreyzhe. DPS.
2. fázis: Hozzuk le a Lélek sokkok és ne térjenek Holt. DPS.
3. fázis: DPSim a maximális.

Warlocks
1. fázis: Ha van egy nagy a kínálat az x, igyekszünk tartani alatt főnök enreyzh. DPS.
2. fázis: DPS maximális.
3. fázis: DPS maximális

magi
1. fázis: DPS, tank lehetséges, a helyzettől függően.
2. fázis: DPS maximális és spellstilim Rune Shield
3. fázis: DPS

vadászok
1. fázis: DPS minden alkalommal. Mi jár a tervek szerint külön RL.
Fázis 2/3: DPS maximális. Missdirekty cd a tank.

gyógyítók
1. fázis: DPS minden alkalommal. Eloszlatni lélek Drain. Papok lefagy a panelek a jelenlegi tartály felszívódás (IMHO).
2. fázis: Osszuk a gyógyulási 2 csoportra: az első a MT és mérföld és a második a távolsági csoport. A sámánok cheynhilyat.
3. szakasz: Az intenzív gyógyulás az egész raid + MT.