Ól DLS - wav használ DirectMusic termelő vagy más szoftver

  • hang-
  • adatok átalakítása
  • hangfeldolgozó
  • játék

Hello, kedves habrovchane!


Van egy voprosets ... Egy olyan korban DX6-8 zenéről néhány játékot tartott művészi formában DLS + ól - Az első egyfajta gyűjteménye egyedi hangszer, és a második - a „stílus”, amely lehetővé teszi számukra, hogy játsszon egy értelmes módon.








Szerkesztéséhez ez az egész létezett nevű szoftvert DirectMusic Producer - és ez a személy ismeri, keresem.


Szeretném átalakítani a zene ettől itt hitrozakodennogo méret a szokásos WAV, de nem tudok rájönni, hogyan kell csinálni.


Tudok játszani egyedi mintákat a stílusok (valami hasonló darabokat, ahonnan a játék gép futási zene), de nem tudom, sem azok eksportnut wav egyénileg vagy manuálisan létrehozni egy sorozata ugyanezen minták (hogy rendre ripnut zene csak úgy, mint én). Csak azért, mert nem értem, hogyan kell dolgozni, hogy ugyanazt DirectMusic Gyártó-én.


A kérdés valójában az, hogy hogyan kell csinálni? Nem számít, DirectMusic Termelő-edik vagy bármilyen más szoftvert.

Általánosságban, azt érthető perzisztens gugleniya :)

Minden nagyon kiszámíthatatlanul, de mint ez történt.

1. A kiviteli wav a DirectMusic Gyártó-projekt szeretne létrehozni a audiopath, benne létrehozni a mix defoltovymi paramétereket (I létrehozott 128 PChannel-s), és ez az, hogy dobja hatás kimeneti_fájl







2. A tetején ki kell választani a kapott Audiopath (alapértelmezés szerint be van jelölve Standart Stereo Reverb, ki kell cserélni a Audiopath létrehoztunk egy kicsit korábban)

3. Az alsó meg kell találni az aljzat két ablak, két gomb pontok és két kerek gomb.
Tehát, az első ablak, a megfelelő pont és a kör gomb felelős a rekord egy wav fájlt. Ki kell használnunk a pontot, hogy hol kívánja menteni a fájlt, és a piros gombot a felvétel elindításához.
Ettől a pillanattól kezdve mindent, amit hall, ha használja a programot írt a wav fájlt. Ennek megfelelően, ha nem kell írni túl sok, ismét kattintson a piros gombot, és a felvétel leáll.

4. Most kell hozzá egy új szegmens a projekt. Legyen hosszabb, ugyanakkor győződjön meg róla, hogy a bábu minták (amely csak a csend), ha szükséges, hozzon létre őket, amit valaha stílusban.

Most egy kicsit olyan oktatási program DMP - mindegyik minta egy úgynevezett Groove tartomány stílusban. Ez az érték határozza meg, hogy milyen stílusú mintát játszott a szegmensben. Ez ebben a szakaszban adta a legtöbb fejfájást. Átírni valahol magának ezeket a barázda tartomány-és - szükség van ránk tovább.

5. Hozzon létre egy szegmenst a két vágány (track) - stílusú pálya és a barázda.

6. Az stílusú pálya, húzza a legelső négyzetével „tartalom” saját stílusát - az egér jobb dragdrop.

7. Most a barázda a jobb gombbal azonos oszlopon, amely helyezett a stílus, jobb kattintás - tulajdonságok - és hajt Groove tartomány megfelel a kívánt mintát az Ön számára. Akkor meghajtó csak egy érték szerepel a barázda tartományban.

8. Miután a szükséges számú „oszlopok”, ismételje meg a 7. és válasszon egy másik mintát.

Tedd így a kívánt szekvenciát minták, a vágott felvétel wav fájlt (lásd. P. 3) és lejátszani a szegmens! És kapsz wav fájlt, amit az imént hallott.

Továbbá wav fájl, azt csinálsz, amit akarsz :)