Mindent KSS - beállítás fps css

De mi van, ha még mindig van pénz, és a Counter-Strike: Source és a Radeon 7000 alakul csodálatos diavetítés? Helyes, optimalizálása, optimalizálja és optimalizálja újra! Az előny a Counter-Strike: Source, elődeihez hasonlóan rugalmas a grafikai beállításokat.







Fogom leírni néhány alapvető grafikai opciókat, és miért érdemes használni őket dolzhnyne.

Vsync: élénk példa a legnagyobb félreértések a történelem grafikus lehetőségeket. Itt van, hogyan működik Vsync: a monitor frissítési ráta meghatározásakor minden egyes határozat különböző módon. Hadd magyarázzam itt egy példa: a monitorom húz 75Hz a rendelkezésre álló maximális felbontása 1152x864. Ez azt jelenti, hogy a kijelzőn csak a 75 fps-es felbontással. Csodálja a 150 fps Q3? Tsiferka képernyő biztosan mutatja annyira, de a valóságban az egész hatás teljesen csökkent a „nem” a frissítési frekvenciát. Bármi nagyobb frissítési gyakoriságot okoz hatással nevezett kép szakadás vagy törés. Könnyezés kifejezett hullámszerű összecsapása keretek - fut át ​​a képernyőn csíkok. Vsync létrehozza a maximális fps egyenlő az aktuális frissítési gyakoriság, amely lehetővé teszi, hogy teljesen eltávolítani a könnyezés és elérni jelentős javulást a képet. A történet tanulsága az - használja Vsync a játékban. De ha egyszerűen méri FPS, értékeli a teljesítményét - letiltja Vsync.

AA AF: AA kisimítja vonalak és határait, így simább. AF teszi textúrák a jobb minőségű, jobban néz ki, a távolban. Ez a két paraméter enni tisztességes FPS (főleg AA). Igen, és a végén kiderül, hogy az „ár - minőség” egyszerűen páratlan. És ahelyett, hogy az AF használatával trilinear jobb megoldás (a legtöbb térképek termelékenységét gyorsabban bilineáris).

Egyéb beállítások könnyen be lehet állítani, hogy a maximális, kivéve azonban a víz komplexitás - Azt javaslom, hogy egy paraméter egyszerű gondolatokkal.

Megjegyzés: néhány a következő parancsokat tekintjük csal. Ha a kiszolgáló egy csapat sv_cheats „0” (ami a legvalószínűbb eset), néhány csapat egyszerűen nem fog működni. De a csapat minden esetben nem csal, és tudod használni őket anélkül, hogy a szégyentelen elnyomás lelkiismeret =).







Ez magában foglalja a támogatása MMX processzorok. Egy kis emelkedés fps, nincs veszteség képminőség

Ez támogatja az SSE processzorok. Egy kis emelkedés fps, nincs veszteség képminőség

Ez magában foglalja a támogatása SSE2 processzorok. Egy kis emelkedés fps, nincs veszteség képminőség

A program támogatja a 3DNow technológiát (AMD esetén). Egy kis emelkedés fps, nincs veszteség képminőség

Eltávolítja köd körül 3D-s objektumokat. Úgy vélte, egy csaló, ismeretlen okból. A nagy mellett az FPS, egy kis veszteség minőségű képek

Azt akarom mondani, egy dolog árnyékok Half-Life 2: tényleg látható. Tiltsa le őket nafig, míg a Valve nem fog javítani őket. A nagy mellett az FPS, egy kis veszteség minőségű képek

A csapat húz egy grafikont a kapcsolat sebessége a jobb alsó sarokban. Kitűnő megfigyelés a kapcsolatot. Kismértékű csökkenés FPS, de nagyon hasznos tulza.

Ez a parancs a minimális méretét mutatja alanyok pixel. Ez lehetővé teszi, hogy a golyó lyukak a falon egy nagyobb távolságra. Nagyon enyhe csökkenés fps. Továbbfejlesztett grafikus hatások

Nem tudom, hogy mi ez a parancs csinál, azzal az eltéréssel, hogy valóban csökkenti az FPS (eredetileg is). Az átlagos növekedés fps. Nem romlása képeffektus.

Sooo nagy segítség! Eltávolítja a kis belső modellek kártya, tehermentesítve a processzort. Bármely levél, üvegek, szemetet. Hordók és ládák, természetesen továbbra is. Hatalmas FPS növekedést, csekély veszteséget a képminőséget.

Itt van egy másik csapat, hogy javítsa FPS. Kiderült véletlen távoli ködben. A parancs nincs hatással a füstöt a gránátok, de a köd. A nagy növekedést FPS kismértékű romlása a kép.

Parancs letiltja fájl feltöltése a számítógépről. Javítja Ping.

Parancs letiltja ugrás fájlokat a szerver számítógépre. Javítja Ping.

Uhudshaet vagy javítja a láthatóságot a távol-lejátszó modell szerint. 0 - rossz modell több FPS. -5 - egy jó modell, kevesebb FPS. Kép enyhén csökken.

Ismét úgy vélik, egy csaló, hiszen megkönnyíti a játékosok láthatósági vér nélkül. További FPS, kevesebb = vérveszteség).

Eltávolítja mutatják zsákos kagyló. Növekszik az FPS.

Nos. Elég nehéz, akkor ezeket a parancsokat, hogy növelje a jelenleg FPS. Ki lehet próbálni ezeket a parancsokat, hozzon létre saját játékot. Próbálja ki a csapat, és az optimális szintet FPS a rendszer. Ne próbálja belegyömöszölni mindent egy fájlba.

Megmondom, mit sikerült az én Athlon XP 2400+ és radeon 9800 pro emelni az FPS 75 fps (vsync-t tartalmazza) egy felbontása 1024x768. Ezt megelőzően, hogy azt, hogy mennyi volt? 30!

Ja, és azoknak a magánszemélyeknek, hogy játszanak a dinoszauruszok és FPS nem emelkedhet 0,00000000000000001 =), azt javaslom, itt belegyömöszölni ezeket a beállításokat. Mintegy jó grafika elfelejteni, egyszer és mindenkorra, majd =)




Kapcsolódó cikkek