Beállítania - a szerkesztő - számítógépes és konzolos játékok

Hogyan kell futtatni Counter-Strike Source
A forrás motor forradalom CSM SourceSDK SP3
Ha van egy engedély
(Vagy GCF fájlok)


Az engedéllyel rendelkező változata a játék, úgy értem, hogy telepítette a Steam és a játék teljesen orsót. Ebben az esetben a GCF a Steam fájlokat lehet használni, mint egy forrás SourceSDK és játékokat futtatni a forrás motor forradalom CSM SourceSDK SP3.

Ha még nem telepítette a CSS SourceSDK könyvtár, Camoe időt, hogy megtegye. Ez lett még könnyebb! Ehhez:

1) hozzon létre egy mappát „cstrike” alapvetően létre SourceSDK.
2) A „cstrike” mappát másolja a fájlt GameInfo.txt játék Counter-Strike: Source - lehet távolítani a „counter-strike source shared.gcf” vagy töltse le innen.
3) Kezdjük hl2.exe paraméter game cstrike

Ha a GCF fájlok találtak, az összes szükséges fájlt automatikusan kicsomagolt, és a játék hamarosan indul.

Az eljárás szerelhető GCF fájlokat.

1) GCFs az .ini
2) GCFs a környezetből (változó SteamEmuPremount)
3) GCFs a AppInfo (Blob)

Ahhoz, hogy a teljes elérési úttal GCF fájlok SteamEmu megpróbálja sleduyushy:
1) .ini fájl van jelölve. Ha BASEDIR megadva, akkor használják
2) Ha van egy könyvtár „steamapps” az aktuális könyvtárban, akkor használják
3) Ha van egy könyvtár „steamapps” a könyvtárba telepítette Steam (a pálya a registry), hogy használják
4) Ha van egy könyvtár „steamapps” a könyvtárban, ahol lenni steam.dll, hogy használják


Hogyan hozzunk létre Hammer Counter-Strike Source
a létesítmény a fent leírt módon


Annak érdekében, hogy jól működjön a Hammer egy parancsikont helyett SDKLauncher, a parancsikon tulajdonságait hammer.exe van szüksége:
1) létrehozása a paraméterek:

Részben VProject küldi a módja annak, hogy a divat, melyek az Ön így kártyák

2) Az üzemi könyvtárban kell változtatni az elérési utat a bin mappát a gyökér SourceSDK!
Ugyanez intézkedéseket kell tenni a Model Viewer hivatkozások és Face Poser.

Hogyan hozzunk létre Hammer, ha van egy kalóz Counter-Strike Source
(Ne használja a forrás motor forradalom CSM SourceSDK)
(Régi út)


1) A Start menüben SDKLauncher «játék felépítése»

2) «A jelenlegi játék Configuration» válasszuk eseményeket úgy beállítani, majd nyomja meg az «Edit».

3) A «Directory» mezőbe írja be az elérési utat a divat, a mappában KELL lennie GameInfo.txt fájlt. Használhatja a «Tallózás» gomb segítségével navigálhat a mappák. A módosítások alkalmazásához.

4) Ezután indítsa el a Hammer választásával «aktuális játék» az eseményeket, amelyekhez már megváltoztatta a az előző bekezdésekben. A Hammer, a beállítások ablak megnyitásához keresztül Tools> Options.
a) A «játék felépítése» fülön a «játék futtatható Directory» adja meg a teljes elérési utat a mappát a játék. Például «D: \ Games \ CSS», ha az telepítve van ott.
b) Itt, a «Game Directory» mezőbe írja be a teljes elérési utat divat (ugyanazon az úton, amit megadott Game konfigurációk), ebben a mappát kell GameInfo.txt fájlt. Példánkban a játék Counter-Strike Source lenni «D: \ Games \ CSS \ cstrike»

5) Váltás «építsünk Programok» fülre.
a) A területen «játék futtatható» navigáljon hl2.exe hogy fog futni a játék fordítása után. Ha a játék van telepítve a «D: \ Games \ CSS», szükséges belépni «D: \ Games \ CSS \ hl2.exe»
b) A területen «Place összeállított térképek ebben a könyvtárban előtt fut a játék», adja meg a térképeket mappát a mod könyvtárba. A példában egy játék, a «D: \ Games \ CSS» A mod Counter-Strike Source lenni «D: \ Games \ CSS \ cstrike \ térképek».

6) Mentse el a módosításokat, akkor kap egy üzenetet, hogy a változások akkor lépnek életbe, amikor újraindítja a Hammer. Kattintson az OK gombra, és zárja be a Hammer.

7) Indítsuk el a Hammer újra és figyelni, hogy a «üzenetek» ablak, el kell látni egy pár sort «Keresés Path», amelyek között kell a megfelelő módja annak, hogy a divat.


A konfigurációs adatokat a játék próbál szerkeszteni érvénytelen vagy hiányzik.

Amikor elindítja a Hammer szerkesztő / Model Viewer / Face Poser SDKLauncher ellenőrzi GameInfo.txt fájlt a divat játék. Ha nem talál, akkor ezt az üzenetet kapja: „A konfigurációs adatokat a játék próbál szerkeszteni érvénytelen, vagy nem.”


Ahhoz, hogy megoldja ezt a problémát:
a) arról, hogy az út a divat helyes (Játék konfigurációk fut a menüben). Ha ez igaz, győződjön meg arról, hogy a mappát, divat GameInfo.txt fájlt.
b) Ha az a verzió nem ezt a fájlt, akkor kell, hogy ott (a könyvtárban divat) példányát. GameInfo.txt Counter-Strike: Source, akkor
letöltés itt


MountAppFilesystem () failed: Fogalmam sincs, milyen játékot indít, bocs

Amikor elkezd mashego mod meg nem jelenik a „MountAppFilesystem () failed: Fogalmam sincs, milyen játékot indít, sajnálom”


Leírás:
Ez a hiba bukkan fel, amikor az Ön által megadott paraméterek game ismeretlen a játékmódot, és ő nem tudja, mit GCF fájlt kell csatlakoztatni. Ez akkor fordul elő, ha a mappa átnevezéséhez négylábúak ez a divat, vagy ha megadjuk a teljes elérési utat, a divat, és nem rokon (név divat mappa).

megoldás:
Először is meg kell tudni, hogy Application ID (AppId) a divat. Azt tartják GameInfo.txt fájlt a mod mappát a változó SteamAppId (CSS 240, a HL2 220). Akkor van 2 megoldás közül:

1) Add a dob opció -appid # (ahol # a szám - AppID értékét a divat).

2) Az állami AppId erre mod steamemu.ini, ami fekszik a gyökere SourceSDK:
1. példa
2. példa

CModelLoader :: Map_IsValid: Térkép 'my_map' BSP változat 20, 19 számítottam
térkép terhelés nem sikerült: my_map nem található vagy érvénytelen

Ha megpróbálja futtatni a kártya azt az üzenetet kapja «CModelLoader :: Map_IsValid: Térkép»my_map«BSP 20-as verziójú vár 19 térképbetöltés failed my_map nem található, vagy érvénytelen», az azt jelenti, hogy van egy régebbi változata a játék (ha végre itt az ideje, hogy menjen a forradalom CSM SourceSDK?), amely nem támogatja az új változat a 20 BSP, amely hozzáadott támogatása HDR. Számos módja van, hogy megoldja ezt a problémát - hívnám őket a „jobb” és „mint mindig”:

1. módszer (a „jobb”)
A helyes út az lenne, hogy frissítse a forrás motorja a játékot, és ez jobb, hogy futtatni a játékot forradalom CSM SourceSDK.

Módszer # 2 ( "Mint mindig")
Way „mint mindig” hívnám elkerülésére haladás és összeállítása a kártya a 19. változat a BSP - a régebbi verziót. Ehhez szükség lesz CST fordítóprogramok, jönnek a SourceSDK.

1) A Hammer beállításokrészben «építsünk Programok» meg kell változtatni az összes szabványos szelep compiler fordítóprogramok CST.

vbsp.exe> ​​cstbsp.exe
vvis.exe> ​​cstvis.exe
vrad.exe> ​​cstrad.exe

2) Alkalmazzuk a megváltoztatott beállítások, és most a kártya kerül össze a 19. változata a BSP, törölje a régi játék.

Kapcsolódó cikkek