3. rész

3. rész

FOGALMAK

Szabályzat háború böngésző alapú online játék „Khan Wars” nem annyira nyilvánvaló. Első pillantásra úgy tűnik, minden világos: a hadsereg, a zárakat. Bury & Conquer. De a valóságban ez nem így van. Új nélkül egy jó bevezető nehéz lesz. Én személy szerint érteni a bonyolult katonai meglehetősen későn. Hiányzott számos lehetőséget, lelassult fejlődés. Ezért szeretnék megosztani egyszerű formában tapasztalataikat azokkal, akik szeretnék kipróbálni a kezét a „Khan Wars”.







Először is, az alapvető fogalmakat. Akkor beszéljünk a stratégia, technikákat és trükköket. Egység típus szerepel az első felülvizsgálat. Nem kell megismételni. Utalva a kiindulási értékekre. Kő-papír-olló, hogy meghatározzuk a hasonló van, de valójában a játék irányítja számát. Több hadsereg? Nyertes szinte előre.

Azonban a hadsereg értéke. De a falak és erődítmények szinte nincs zár. Abból a szempontból realizmus itt teljes ízületek. Army 40000 a fal szinte elkerülhetetlenül elpusztul 50000. támadás csapatok. Még ha a zár a legmagasabb szinten. Tehát ez nem különösebben támaszkodnak a falhoz.

Akkor miért van szükség a zár? Ezek a katonai bázis, és meghatározza a maximális méretét. Minden hadsereg a játékban kell tulajdonítani, hogy egy adott zár. A hadsereg lehet a kampány, de a lakóhely is rögzíteni kell. A teljes száma, akik a hadsereg nem haladhatja meg a helyek számát a lakóhely által meghatározott települési szinten áll. Az én játékom (World 36) lehetővé teszi a legnagyobb települési szinten tartalmaz 50894 jogok egy kastélyban.

A szerepe a várak, amellett, hogy a felhalmozási klán pont, hogy megvédje egy bizonyos számú katonát az ellenség támadása. Maximum vár fér (és így védjék) 10179 fő.

Mit jelent ez? Tegyük fel, hogy van egy teljes hadsereg, azaz 50.894 fő. 10179 ezek rejtve a várat. Amikor a támadó ellenség a csatában csak azokat az egységeket vesz részt vele, akik kívül maradtak a vár (dungeon), azaz 50894-10179 = 40715 fő. Azok, akik beléptek a várat, nem szenvednek veszteséget, hanem a harc nem fog részt venni.

Fortress szintje határozza meg a maximális számú sebesült katonákat, akik ott, mintha rejteni. Az én világomban a 36 legnagyobb erőssége száma 15268 fő. Magukat a harc után, ha nem foglalnak helyet. A lakáscélú sebesült kezdenek jogosult, ha ahhoz, hogy kezelje őket. harcos kezelés ingyenes, és időt vesz igénybe, kevesebb mint a fele az új felvétel.

3. rész

TÖBB finomabb dolgok

Amellett, hogy a mérete és összetétele csapatok eredményét a csata befolyásolja a szivattyúzás, tárgyak hős, a készségek és a csatarend.

Kezdjük képességeit. Úgy emelkedik a kiadások a pontokat Elfogott kézhezvételét követően egy új szintre. Tudás növelése gyalogos ügyességi lovas lövészek, és így tovább, amíg a kezelés és a szerencse.

Saját választás fontos, hogy ne ismételje az én hibám. Az a tény, hogy minden nemzetnek megvan a speciális egységek jelenléte számos, amelyek a hadsereg automatikusan megemeli egy bizonyos készség. És kiad pontok pumpáló nem szükséges. Az én hibám, hogy én játszom a németek kezdtek pumpálni gyalogság készség. A különleges egység a németek - teuton lovag. A jelenléte a germánok a hadsereg gyalogsági képességek javítja magát. Elmondhatjuk, szemüveg lehúzta a vécén. Vagy lágyabb: I kárba. Lehetséges lenne, és peretratit, de ez az intézkedés szükséges érméket.

Formában a csatarend, hogy az, hogy helyezze csapatok a sejttípusok és vonalak, ez kreatív. Néztem a játékosok. Valaki ezt, mások nem. De úgy tűnik, hogy az alapértelmezett érdekében mindig hagyjon kifizetődő. Nézd az ellenség - az időben. Kísérlet a helyszínen - kettő. Fedezze fel a dagály csata szimulációs üzemmódban - három. Ezután válassza ki, hogy mit lesz több lélek és elme.

Nézzük laknak a hadsereg. Tény, hogy ő határozza meg, nem annyira köves, olló és papír, valamint a lépések sorrendjét a csatában. A játékos akkor azonnali, de a gép számol be körökre mód. Így a tapasztalt játékosok hozta a legjobb a hadsereg. Ennek alapján a maximális 50 ezer úgy néz ki, mint ez:

Az összeg a lista nem egyenlő a 50000, két okból. Először adok hozzávetőleges számát. A valóságban mindenkinek van egy plusz vagy mínusz toleranciát. Másodszor, nem minden egység felel meg a jogállamiság „egy harcos - egy ember.” Például egy lovag egyenlő mindössze hat. Írja ott Squires és egyéb alkalmazottak.

A tárgyak a hős, a vezetés a hadsereg egyszerűen. A csata előtt, tanulmányozzuk az ellenség, ezért a készítmény csapatait, így könnyű tárgyakat. Néhány csökkenti az ellenség készségek, néhány csökkenti a harci teljesítményt egyes egységek az ellenség, és néhány éppen ellenkezőleg növeli a miénk.







3. rész

Hagyjuk a terepi I Men

Led csapatok harc „Khan Wars” nem könnyű. Először is, könnyű megérteni a szabályokat kampányokat. A legfontosabb korlát nincs kifejezetten feltüntetve, mivel az átmenet tartományban. Ez viszont attól függ, hogy a hűség a várat. Hűség egységekben mérjük, és 0-tól 10000. Azonban, ha nem zavar. Aktívan részt vesz az egyes vár 10,000.

Tehát a teljes hűség lehetővé teszi a hadsereg eltávolítjuk a registry a vár nem több, mint 10 óra utazás. Megkötés vonatkozik pontosan időtartamát, hanem távolságot. Ez a lovasság is futni nagyon messze, de a ostromgépek otpolzut egy tucat és fél sejteket.

Hol és milyen célból a játékos küldhet a hadsereg? A fő típusú kampányok:

  • Attack. A cél az, hogy vagy zár, vagy táborban. A támadás után, majd visszatér a kiindulási helyzetbe.
  • Patrol. A hadsereg küldött egy bizonyos ponton, és jön vissza. Gyakorlata a védelem a hadsereg támadást, miközben az inaktív játékosokat.
  • Translation csapatok. Áthelyezése kiválasztott csapatok egy másik vár, a tábor (ha van rendelkezésre álló).
  • Szállítás források. Hadsereg a vonat szállítására képes forrásokat vár a vár. Miután a munka vissza az eredeti helyére.
  • Támogatás. Army támogatását célzó uniós vár. A hadsereg lesz mellett található, és adja meg a csatába a támadó ellenséges, de miután a harcot a helyőrség.
  • Tedd táborban. Itt minden világos - a lövészraj halad előre, hozza a táborba. Akkor hajt a hadsereg bele. Egy napos tábor automatikusan minimalizálni, és a csapatok visszatértek a haza vár.

A felvétel a zárak társul egy sor szabályt.

Zárak aktív játékosok, hogy elfog a lehetetlen elvileg. Egyrészt, ez garantálja származó teljes vereség a játékban. Másrészt, valahogy leértékeli a győzelem. Lehet tapossák le az ellenség birtokában, de nem zár benne akkor nem fogja megragadni.

Támadás a hatóanyag város lehet: a) megsemmisítése a munkaerő; b) megfogó erőforrások c) a megsemmisítése épületek. Azonban a kudarc valószínűsége nagyon alacsony: 0,05% és 0,03% Trebuchet egy katapult a támadó hadsereg.

Csatlakoztasson egy új várat vagyonát csak akkor használható, ha a konstrukció lehetővé teszi a szint a Rend. Default elérni szinten 20 kap négy zárak. A többi kell tenni a harcban. 1. szint a Rend - akkor megteszi az ötödik zár, 2. szint - a hatodik és a hetedik, a harmadik - a nyolcadik és kilencedik, 4. - a tizedik és tizenegyedik.

3. rész

The Science of Winning

Stratégia „Khan Wars” elég trükkös. Mégis csökken egy bizonyos technikák felhasználhatók.

Amint azt már említettük, nem lehet két változatban a győzelem - klán és személyes. Klán klán kell felhalmozni több pontot adott minden szintjén erődök összes zár klán. Személyes akkor valóban nyerni, csak aktívan küzd. Akkor is játszani harc, mindig mutat nekik kell fizetni a milliók.

Annak érdekében, hogy ne hagyja az ellenséges klán pontokat, meg kell, hogy megakadályozzák a felhalmozási források rájuk az épületek építése, megnyitva az utat a javítása a várat. Meg kell támadni, és elvenni a források poggyászát. Ellenintézkedésként az ellenfél használja a kampány „Patrol” módban. Ez azt jelenti, betölti a katonák források és elküldi őket, hogy sétálni a vár - a csapatok a területen a „Khan Wars” soha nem találkozott, és nem harcolni.

Tény, hogy utolérjék az ellenség, ha ő van itt szinte lehetetlen. Mindig megkapja az üzenetet, hogy egy túra. És ennek megfelelően azt az időt, hogy ellenintézkedéseket. Például, hogy vonja vissza csapatait a vár vagy sürgősen tölteni erőforrások valami hasznos. Előnyt élveznek azok a játékosok gyakrabban a hálózaton. Például az irodai dolgozók a nap folyamán, és azoknak, akik ébren éjszaka.

Ez az érték és az időzóna különbség. Nézem a háború az iráni klán és a lengyel (és nem csak nézni, de részt vesz benne). Irániak korábban emelkedik a reggel, de a múltban ugyanaz, és menj aludni. Itt ezen a határon helyen és időben az összes nagy csaták.

A csatában sikerült találni néhány technikát nem rendelkezik a lengyelek. Íme egy példa. Az ellenség megtámadta a várat, és vezetett a táborba egy csomó források. A csapatok nem szenvednek, mint szolgált egy várat. Kapzsi elfoglalták a Pole nem volt elég. Ő küldött egy hadsereg a táborból egy második raid. Mivel a hadsereg terhelt ostromgépek, mozgó lassan. Ez idő alatt hozta a lovasság az erőd bedobta a raid a táborban őrzött. Míg a lengyelek ment oda-vissza, a lovasok futott kétszer, és visszatért az összes erőforrás vissza. Észrevettem, hogy ez a játékos azóta elhagyta a védelmet a táborban.

Egy másik példa. Az uralkodó klán a lengyel hölgy (igen, a nők nagyon aktív játék, „Khan Wars”) végzett feltárás és ügyelve arra, hogy nincs helyőrség a városban, adott neki egy lovashadtest. Azt kell mondanom, hogy a felvett és kezelt csapatok nem jelennek meg a felmérés adatait. Ezek általában nem aktív, amíg nem nyomja meg a „Mobilizálja”. Szóval kattint. Jobb érkezése előtt a lovashadtest. És maszatos ez az én várost tehéntrágyán az aszfalton. Nő -, hogy ezt tőle? Ez tönkretette egy nagy lovashadtest. És a City Airport-loada online nem! Meg kell ezt tartsd szem előtt.

Végül, most kiderült, egy lyukon keresztül a játék, amely lehetővé teszi, hogy gyorsan töltse szabad nemcsak források, hanem a hadsereg, szórakoztatta magát a nagy és rejtélyes zlyu lengyel „partnerek”. Úgy támadott meg közösen az öt fejedelem taposták én hadsereg. Reggel, már meg, és nem hisz a szemének - a hadsereg is ugyanazon a helyen állt. Hogyan. A szokásos forgatókönyv, volt, hogy visszaszerezze a héten. Vagy néha arrogáns ellenség, bízik abban, hogy minden elpusztul van kacsázó zsákmányt. Menj hozzá, mondjuk, húsz perc alatt. Ez idő alatt, és a segítségével egy furat lehet bélyegezni a teljes stack és meglepetés vendégek lehűlni.

Őszintén, meg egy lyukat, amíg a fejlesztők nem zárja. Vicces dolog. Azt nyissa meg a részleteket, de ez egy sajnálatos, hogy olyan szabad, akkor tegye meg a nyílást. Hogy igazolja a megjegyzéssel, hogy ő soha nem használta a támadásra. Csak a védelemhez. Hogy mást a harcot öt lengyelek mellett felháborítóan donatyaschih a játék? És a megtiszteltetés az egész Oroszország volt esélye, hogy álljon fel.

Akkor menjünk be a játékba! Mi kiállnak Oroszország-anya együtt. Szerencsére az orosz nyelvű játékosok és klánok is.