Sugárzó történet, a The Elder Scrolls wiki, rajongók powered by Wikia

Sugárzó Story (világít "ragyogó (fényes) History".) - alkalmazott rendszer The Elder Scrolls V: Skyrim dinamikusan generált játék tartalmát. Ez a fejlesztés a Sugárzó AI The Elder Scrolls IV: Oblivion. Úgy tervezték, hogy minden múló játék egyedi, és egyben egy kísérlet arra, hogy ösztönözze a játékosoknak, hogy látogassa meg minden helyet a játékban legalább egyszer.

Feladatok szerkesztése

A rendszer nem alkalmas a generációs nagy, hosszú és kihívásokkal teli küldetést. A legtöbb új munkahely automatikusan generált, sokkal kevésbé érdekes, mint a hagyományos módszerekkel. Azonban ez a rendszer képes előállítani gyakorlatilag végtelen számú kis küldetések, ezzel időt és erőfeszítést igényel, hogy egy teljes értékű munkát. Ezen túlmenően, ha a generáló quest rendszer gyűjti össze látogatott helyeken, ami szintén segít fenntartani érdeklődés a tanulmány a játék világában.

Quest helyek szerkesztése

A legtöbb sugárzó küldetések működik sok lehetséges helyeket, ahol lehet küldeni a játékos karakter a feladat elvégzéséhez. Általános szabály, hogy figyelembe kell venni, amikor kiválasztják a helyet annak lakói és / vagy birtokában. ahol a hely található. Quest feltételeket lehet jelezni, hogy meg kell venni, például bármilyen den boszorkány vagy rabló tábor Falkreath tulajdon. Ebben az esetben, ha létrehozunk egy munkaköri leírás rendszer úgy ítéli meg, a lista minden lehetséges helyet alá a fenti kritériumoknak.

Bármi is volt, sok küldetések sugárzó működnek sokkal összetettebb és hosszú listáját lehetséges helyszín. Ezek a küldetések vannak megadva az alábbi listából.

Támadás a megadott karaktert.

A karakterek és lények szerkesztése

Rengeteg karakterek és lények a játék véletlenszerűen generált jellemzőit. Bár a legújabb The Elder Scrolls sorozat játékokat használnak leveled listát generál szabvány ellenfelek, The Elder Scrolls V: Skyrim, ez a funkció adunk hozzá, és egyedi karakter.

Például, Crewe Shkurodor. vezetője a banditák részt vesz a küldetés „Silver Hand”. Annak ellenére, hogy a munkatársak mindig rabló, ő választott verseny játék véletlenszerűen a listából szint főnökeik banditáktól. Ebben az esetben, még a szex a karakter véletlenszerűen kiválasztott játékot.

Megjegyzések szerkesztése

Indítson beszélgetést Vita a cikket «Sugárzó történet»

  • Kapcsolódó cikkek