Modell személyiség, mint egy tárgy a szociális megismerés és azok jellemzői

Az első próbálkozások vannak kialakítva. fogalmakat a szociális-kognitív tevékenység nevéhez W. Wundt. Megértéséhez a kognitív tevékenység ember-ka szokott módszerekkel samonablyud. (Introspection). Ezt követően, a harc, hogy meghatározza azokat a tudományos pszichopata. tudás vezetett, hogy kezdte uralni behaviorista megközelítés (koldulni. 20 in.). Elkezdtem tanulni nem a belső tudásához. aktivitást, és a külsőleg megfigyelhető és ellenőrizhető yavl-CIÓ. Mivel 1960-as. megújult érdeklődés a tudás. aktivitást. Ennek előfeltétele volt:

1. nehézkes és neadekv. behaviorista magyarázata nyelv és kommunikáció.

2. A növekedés érdeklődés a tanulmány a manipuláció és az információk átadását.

1. Soc. érzékelés (észlelés). A munkálatok George. Bruner soc. Playen. kezelni a társadalmi. ismereteket, Az emberek nem csak érzékelhető. soc. tárgyak, hanem értelmezi a viselkedését a másik személy.

2. Nevezd elmélet (az elmélet a beszámítás kiadási Jones és Davis, az elmélet a kovariancia Kelly) soc. megismerés ebben az esetben nem lehet csökkenteni sots.vospr. szükségtelenül tárgyát észlelés tekintik racionális ember, macska. Tud valamit a valóságról és attribútum okainak megfigyelt viselkedés.

3. Az elmélet a kognitív megfelelő. A tanulmány a hétköznapi emberi logika a világ megismerésére (a tanulmány a jelentését „szubjektív racionalitás”).

Számítógépes és kognitív forradalom tette lehetővé a modellezés kognitív folyamatokat. A számítógép vált metafora az emberi szellemi tevékenység, macska. Ez a lényege az. tudás. A tanulmány a folyamatokat. A. tudás fontos területe a kognitív pszichológia.

A bevezetés a számítógép metafora pszichopata. lehetővé teszi a hangsúly a kutatás. folyamatokban az információfeldolgozás, így Cogne. megközelítés az úgynevezett információs és eljárási (ez yavl Xia otlchitelnoy jellemzője ennek a megközelítés).

Az információ-procedurális megközelítés, van egy modell a megismerés (SoC feldolgozási modell. Inf-CIÓ Crick és Dodge).

A központ az adatbázisban: Memory tárolása a szerzett jogok, a szociális. rendszer, soc. tudás. Ez van összekötve egyes alábbi struktúrák (ami meghatározza a közöttük lineáris kapcsolat).

1. dekódoló jelek (külső és belső) →

2. A jelek értelmezésével - okozati hozzárendelés, forrásmegjelölés szándékok és más értelmezési folyamat:

a) értékeli a kitűzött célok;

b) Értékelés a múlt tapasztalatai az előadó;

g) egy külső értékelés →

3.Proyasnenie célra →

4. Lehetséges ismert reakció vagy építése egy új →

5. A döntés a válasz: értékelése válasz, a várt eredmények értékelése önhatékonysággal, válasz kiválasztása →

6. Viselkedési recept →

7. A leendő értékelésének és esetleges reakciót.

A Felvételi info eljárási t.zr. az információk feldolgozását jelenti megszerzése, szervezése és alkalmazása a tudás révén kognitív mentálisan. folyamatokat.

Cogne. biológia megközelítés, az emberek-ka tekinthető „vas”, és a kognitív tevékenység szoftver. A probléma csapódik le, hogy hogyan kell tárolni, feldolgozni és felidézni információkat. Ezért - a dominanciája racionális elméleti modellek. 1. A modell a racionális / következetes személyiség. Az ember arra törekszik, hogy tervezzen egy következetes, összefüggő és összhangban-us ötletek a világ, és magukról. Bármilyen megsérti ezt egyensúly növeli a feszültséget. Ez a modell magában foglalja a egyensúlyt az elmélet Haider illő Newcombe és Tannenbaum, Festinger kognitív disszonancia. 2. Humán Modell naiv tudós (F. Haider, S. Ashe). A felhasználók képesek létrehozni kapcsolódó nézeteit bárki, hiszen a legkülönbözőbb egységek inf-CIÓ. Az eredmény egy olyan következetes SIS mi emberi felfogás magukat és másokat. Ezeknek a SIS, mi alapján racionális ítéleteket és ellenőrzését saját mini-elméletek. Components elmélet S. Asha:

A bemutatott modellek tükrözik az evolúció kutatás metaforák alakultak ki a kognitív hagyomány.

Sematizálás. Reakcióvázlat - a kognitív p-ra, amely bemutatja az általános ismeretek a fogalmak és objektumok, jellemzőit ezen objektumok; valamint konkrét példákat tárgyak. Bizonyos áramköröket egy hierarchikus szervezet:

1. Label ( "nerd").

2. Jellemzői (zauchka, intelligens).

3. A mintákat a viselkedés (versenyeken való részvétel, konferenciák).

Az a program alapján a személyes tapasztalat.

Evristizatsiya. A heurisztika - hivatalos útmutató, egy macska. emberek úgy mint hasznos döntéshozatal és a kialakulását előrejelzések új létesítmények vagy a jövőbeni fejlesztéseket. Ezek az előrejelzések valószínűségi jellegű.

A sztereotípiák. Sztereotípia - egy bizonyos meghatározott viszonylag stabil, generalizált ábrázolásai embercsoport vagy magánszemélynek-kyo. A sztereotípiák rendszerint negatív készlet jellemzői (nemzeti, faji különbségek).

Soc. reprezentirovanie. Soc. képviselet számos fogalmat, kijelentések és magyarázatok generált a mindennapi életben. Ezek egyenértékű és mítoszok a hagyományos társadalmakban. Köszönet nekik, mind az idegen, mind az ismeretlen ismerős lesz és érthető.

Kapcsolódó cikkek