Magician archeage - osztályleírást

A legtöbb modern MMORPG Mage - egyfajta gép alkalmazásának AOE károkat. Arheydzh valamilyen módon ezt steriotip könny, mert Mage - ugyanaz, mint a dd, de csak kárt okoz, messziről. Nem csoda, hogy a játék alkotója korábban létrehozott világhírű Lineage, ahol a bűvészek solo kiadott csodák voltak a fő csapásmérő erő a pharma raid főnökeik.

- varázslók AoE sebzést;

- Mágusok, arra irányul, hogy a maximális DPS;

- bűvészek rivális ellenőrzés.

De varázslók osztály igen változatos lehet, és ez a későbbiekben még kitérünk.

Fajták mágusok Arheydzh

Mage-Assassin

Építeni ezt a bűvész állhat különböző készletek ágak

- Magic, lopakodás és Inspiráció;

- Magic, lopakodás és hipnózis;

- Magic, lopakodás és misztika.

- lelkesen kiviteli alak célja alkalmazzák a maximális DPS;

- verzió hipnózis több alkalmas párbajok;

- opció miszticizmus nagy dps és jó szabályozás.

- Nagy DPS alkalmazzák;

- Van egy csomó kombó szalagok.

- árnyékolás nélküli vannak kitéve Lukary;

- az idő múlásával, akkor nagyobb valószínűséggel halnak meg magukat, mint megölni másokat.

Mage görgő

Ez a változat a mágus hozhat létre két különböző készségek:

- Mágikus, misztikus és inspiráció;

- Magic, izgalom és hipnózis.

Tól bűvészek Assassins görgők különböznek elsősorban az a tény, hogy sokkal könnyebb játszani. Nekik kevesebb variáció taktikát, így ők inkább alkalmas a kezdőknek. Ez úgy tűnik, egy hátrány, de a másik viszont az egyszerűség egyet jelent a megbízhatósága. Ezek nem annyira kötődik a helyzetet, és megtalálja a kiutat a sok karcolásoktól. A tapasztalt játékosok úgy ebben az osztályban unalmas, de ugyanakkor egyetértenek a magas hatásfok.

- görgők egy nagy robbanás, de prokastovat ez nem mindig működik;

- alkalmazott stabil és magas DPS;

- Van egy csomó kombó nyaláb;

- kezdők számára ideális, nem igényel különleges szakértelmet.

- Nem nagyon szívós;

- hiánya változása taktika.

Ez mágus osztály ArcheAge, akkor létrehozhat két különböző készségek, ez a mágia, misztika és a védelem, Magic, miszticizmus és ellenállás.

Ez a fajta varázslók nyűgözi skillami mi a következő lépés, ami azt jelenti, a következtetést, hogy mindig legyen a közepén a tömegben. Fenyeget a halál, így a magas aránya ellenőrzés kulcsfontosságú számunkra. Mivel a hangsúly a AOE ilyen varázslók szinte semmit sem tehet a csatában 1x1. Szintén szükség képzett gyógyító, meg tudja menteni az életét minő.

Előnyök AOE Mágusok

- hihetetlen károkat okozott egy prokast;

- irreális hasznos ostromok és a hatalmas tétel.

- annak ellenére, hogy a legnagyobb kárt per prokast, egyszerűen nincs elég ideje, hogy csináld, halála előtt;

- nagy lvlah, hogy jó hatással támadások ellen AOE kárt kell egy kis bűvészek, mint egy kis segítség lenne;

- Ez előírja, hogy összehangolt fellépés az egész csoport;

- PvP 1v1 nincs esélye (illetve szinte nincs);

- Háztömbnyire a tábla nem működik, ha a leadott.

hibridek bűvészek

Gyógyító miszticizmus és ellenállás. Mert valaki ezt épít egy mágus, hogy valaki - egy sarok. Bár törékeny is, a varázsló, nem? Mint minden a korábbiak, van számos előnye és hátránya.

- viszonylag jó és stabil kár egy prokast;

- lehet othilit mind magát és szövetségeseit.

- magas lvlah nem képes ellenállni az íjak, mert a gyógyulás nem elég, hogy kompenzálja kár vonásukhoz;

- sem hal, sem a hús (miatt az ilyen Salsola Ügyességi nem különösebben zsemlét bármelyike ​​az ágak);

- érdemben kisebb hiányosságok (nem papíron, hanem a játékban).

Öltözési bűvész

Itt ismét előtérbe kerülnek a különbségek Arheydzh más MMORPG. Nincs egyértelmű kötődést a mágusok köpenyét. Mage a ruha, mint a könnyű páncél, és nem tesz a nehéz páncélt. Az egyetlen dolog, amit meg kell figyelni, hogy amikor kiválasztják a sebességváltó - ez a hős statisztika. Meg kell választani a páncélt, hogy megadja kézzelfogható mellett a legfontosabb jellemzői az Ön számára.

Mágusok, amelyek célja, hogy AOE kár, meg kell nézni a páncélosokat. Mivel ezek a közepén a tömeg, a túlzott fizikai védelem, csak nem. És a legjobban illeszkedő DPS köntöst. Vitality őket, így nem nagyon, így ez sokkal fontosabb, mint a DPS.

Mi lehet választani a fegyvert - jobb személyzet. Egykezes vagy kétkezes, a helyzettől függően és a beállításokat. Meg kell jegyezni, hogy a pajzs akkor jöhet, ha a rezisztencia ágak a többi mágus építi haszontalan.

Ami ékszerek, akkor van egy választás világos. Amulet (nyaklánc) kellene növelni az x és fülbevaló - csökkenti a bejövő károkat. Gyűrűk érdemes növelni az öntési sebességet, vagy növelje kár képességeit.

hasznos combo

Épít egy csomó bűvészek, és néhány kötegek azonosak. Azonban nem minden osztálya azonos combo kötegek egyformán hatékony és hasznos.

A játék során meg fogják érteni, hogy a leghatékonyabb az Ön számára, de ezek a képességek érdemes odafigyelni kötelező:

Kevésbé népszerű épít mágusok

Végén a felülvizsgálat a mágikus osztályok, nézzük meg néhány ritka épít, hogy a játékban nem felel meg ritkán. Miért? Először is, ezek épít nem a leginkább kiegyensúlyozott, és van egy csomó hátrányával. Másodszor, hogy játszani, mint a bűvészek elég nehéz, és a Cubs nem pontosan így van.

Voshebstvo, miszticizmus és hipnózis

Az érdemi megjegyzés Mauger néhány elég jó kombó szalagok, valamint a standard, mint egy mágikus osztályt.

Class Hátrányok - alacsony vitalitás, nem mobil, abban az értelemben, tömeges csapat harcol tőle egy kicsit.

Gyógyító miszticizmus és hipnózis

Mint az előző is, semmi különös, de ha fáradt a játék - a legnagyobb élmény.

Mágikus, misztikus és Gyógyítás

Ez a build elég jó, és az üzemi általános szinte tökéletes. Azonban PvP annyira gyenge, hogy minden játékos meg kell szereznie a tizedik út. A cél a játék ezen osztály - csak mob.

Magic, Stealth és Védelmi

Ez egy hibrid a klasszikus bűvész közelharci, ami miatt nagyon sokoldalú és érdekes. Nagyon kitartó, de a magas lvlah neki égetően hiányzik DPS.

Mágikus ellenállás és hipnózis

Ez egy nagy számú, nagyon érdekes és szokatlan képesség, mind a kárt, és figyelemmel kíséri az ellenség, hanem, mint az előző esetben, szenved egy kicsit DPS.

Mi mágus osztály úgy dönt, hogy játszani - ez rajtad múlik, de nem feltétlenül, hogy valaki kész építeni. Akkor hozzon létre egy egyedi karaktert, akinek tanulni játszani, mint néhány tudott. Ez az a választás szabadsága és a tenger a lehetőségeket, és megkülönböztetni a többi játék Arheydzh szokásos MMORPG.