Hűség - Hírek - böngésző alapú online játék gyarmatosítók

admin
Ha be ezt a hűség skála, azt képzelni, hogy a kiegészítések és módosítások:
Videó: A győzelem ------------------------------- 0 5 10
Colony: új építésű --------------- -1 május 10






Colony: raid ------------------------------- -1 május 10
Szerződés: a vevő egy új szerződés ---- 0 5 10 (amelyik)
Szerződés: szerződés törlési ------------- 0 -5 -10
Island: elfog ------------------------------ -10 május 25
Island: ---------------- győzelem raid -5 május 10
Island: vereség --------------------- 0 -5 -10
Bennszülöttek: bázis küldetése ----------- 15 10 5
Bennszülöttek: elutasította cseréje ---------- -15 -5 0
Bennszülöttek: sikeres csere -------------- 10 5 0
Továbbítása: befejeződése ---------------- -15 május 25


torpedó [19]

Tulajdonképpen már van egy szavazás, és szavazott csak 71 ember.


Egyetértek Sergio [22] és obeemi kezek támogatják a javaslatot általánosságban jó lenne, mielőtt bármilyen változtatást, hogy megvitassák mindent, és szavazás, majd adja meg

Sergio [24]

Most intézkedik a szavazást a vita? nem %%, hogy a hang, és az egységek számát - ugyanakkor a játékosok száma tesztelni - valami nagyon kétlem, hogy van 1969-ben


Most azt az elképzelést, a piacon, ez valóban ésszerű javaslatot.
,


Jó napot! Hádész az öt pont! Eugene teljesen egyetértek veled! Azt, hogy egy okos és egyszerű innováció, hogy ők hasznos és érdekes a játék egyszerű és mindenki számára érthető, ravasz és okos, és a problémákat, mi hvataet.My élet egy játék, amely pihenésre és időt érdeklődéssel, de nem birkóznak képleteket, amelyek nem elég, amit, és így az újonnan probléma fejleszteni, befejezni őket, és minket a végén!








IdlerVit [29]

Új zsetont a játék minden bizonnyal érdekes, de miért nem módosítják az alapvető dolgokat: -A költsége Arquebusiers (legyen legalább 2-szer kevesebb) - csúszka a biztonságos (ne húzza ki az összes érme), -dorabotka hajók (az arány a paraméterek) palánk Pro- (erő), miután az utolsó újítások általában csendes. Beszéltem róla egy évig, de mindig van valami fontosabb.
És ami a legfontosabb, a játékosok száma. Ez a legnagyobb mínusz a játék.

PS Ugyanezen hírek szeretném kifejezni a véleményét újra.
Teljesen biztos vagyok abban, hogy a hűség a telepesek a játékban nincs szükség, ez egy chur bonyolítják játék. Ezzel szemben a hűség a bennszülöttek és a király, akivel egyetértek 100%.

Sergio [24]


Zheka_N [10]

Jó reggelt! Az ötlet az új kikötő jó, valamint módosítani kereskedés Tortuga. Változás a terv, hogy növelje az értékesítés résidők 3 Minden cím, adja meg a vételi rések (item-szám kívánt érték), és írjunk be egy, aki értékesítési és ki az, hogy ő nem akar vásárolni.


Artak [27]

És akkor, hogyan lehet megérteni ezt a következtetést.
- Nagyon jó kapcsolatokat a telepesek növeli a termelési erőforrások és a morál a csapatok.
Nem látom értelmét, és így tovább. Számomra, ha a telepesek buhtet, cserélje ki a foglyokat, és hagyja, hogy menjen le.
Nos, akkor érthető nekem :)


Artak [27]

Jó estét!
Adok a véleményét a hűség a telepesek -
Úgy vélem, hogy ez a hűség tényező a játék egyáltalán nem szükséges.
A hűség a bennszülöttek - Egyetértek;
Hűség a király - Egyetértek.





Kapcsolódó cikkek