A Sims középkori jellegét - kovács archive - Vita Club
Kő erő 3 db találni előre) a munkát, „én, Golem!” szükség. És ez egy ritka, a ház közelében van egy varázsló. de hol máshol láttam - az élet nekem most nem jut eszembe kellett találni -, és nem emlékezett. Nos, hogy a Quest vezetünk együtt, a varázsló, sejtettem íróasztala nézni kovács, hála Istennek - ez a funkció a kovács az asztalon volt a varázsló. És ebben a táblázatban ezek a kövek csak tartani a mágus, a korábban begyűjtött)
Tettem a műhelybe, és most játszik a kovács. Kérem, mondja meg, és meg kell gyűjteni növények kovács? Szükségük van-e vagy sem?
Igen, mint net.Uzhe harmadik birodalom érdekében, és még nem találkozott, hogy mi volna, hogy egy kovács volt növényeket. És mi a következő lépés - ábra ismeri
Van itt lehangoló, hogy még mindig szükség van a kereskedelem, mint egy boltos. Lehetséges lenne csak, hogy néhány termék és dobja oda. És a küldetések nem, így még valahogy érme kincs
Snegnaja ha át a kovács, lehetséges, ha a fejlesztő kódját, Shift + RMB (jobb egérgomb), egy kovács és ő is csatlakozom játék karakter. „Nincs kapcsolat” is.
és ha a csal nem használja, mondjuk, a hit nem teszi lehetővé, csak az, hogy a munkát 2 karakter szükséges.
Rumiko, azt hiszem, a kérdés nem a „hit”, és a fejlesztők fogant a lépés. Sőt, tudom, hogy mit fognak mondani ezekre és más leletek, amelyek értéke csak akkor, ha rendelkeznek bizonyos karaktereket.
Miért mondják kard gyógyító, ha nem tudja, hogyan kell használni? A rendszer segítségével a kód bármi lehet, amit akarok, de nem lenne-e logikus megoldást a problémára, rejtvények megoldása?
Ugyanolyan sikerrel lehet nyitni a célok, és teljesítik a feladatokat és küldetéseket arra, hogy minden készségek a maximum, de hol van az a pont a játékban? Véleményem szerint, ha a kódokat nem vizsgálatához használt bizonyos pillanatokban a játék, és a „teljes átviteli”, ez a gyengeség jele, és nem a bizalom.
kísérteties offtopic, de Atakoy véleményem, hogy alkalmazza / nem vonatkozik itt a „hit” szórakoztató lehet játszani csal / modok, mint a „nyitott / kitalálni mindent.”
de a fejlesztők, a fejlesztők a lehetőséget, hogy törölje kódok vagy akármilyen kettő a játék, ahol a demo kód és finalke - nincs. de ebben az esetben megvan a kód, balra, és ezért azok ötlet. Azt hiszem, igen. ezek a játék „a” xml-ka nevét Csalások, és pontosan meghatározza a paramétereket: kaching, Motherlode és valami NumFrendsForMe.
Hol kap anyagok a végzetes személyzet? a penge (ugyanolyan végzetes)
Egy angyal a páncél.
Unicorn Horn, mágikus töredékei a végzetes markolat a penge és a penge ??
Van mindent receptek
Alina Riskina, véleményem szerint, mindenféle dolgok, mint amelyeket a rendszer véletlenszerűen különböző kalandok. Én például a kereskedő, ha egyszer a kereskedelmi járat kincsek halászott alulról, ott talált egy mágikus chip. Még talán egy gödörben az erdőben, a barlangban lehet valamit találni.
Unicorn kürt - megölni egy egyszarvút az erdőben. De az egyszarvú jön nagyon rendomno és úgy tűnik, csak azok, akik vadásznak (King, a kém, egy lovag). Én öltem meg az egyszarvú 3 királyságok egyszer király. Horn eladott, de.
Horn Unicorn lehet alkudni külföldön (kereskedő) több cserék. Csak ne mondd, nem emlékszem. A roncsok a kard gödörbe esik, amikor ugrik vissza egy párszor, van esély, hogy találjanak valamit (bal kijátssza fogantyú, jobb penge). Könyvek vásárolt a faluban, vagy származhat a gyanús törpe.
Van is egy kis esélye darab a kard alatt egy séta az erdőben, de a valószínűsége nagyon alacsony.
Spike páncél lehet kovácsolt nem csak a kürt egy egyszarvú, hanem a héj a rák (a küldetés).
unikornis szarv fogott egyetlen alkalommal az uralkodó egy erdőben, olyan, mint edinoraga látta „mit fog csinálni,” Nem vagyok dühös, de ha tudnám, akkor azt a kürt szüksége lehet én megölte az egyszarvú)
De vajon, mágikus és törmelék a játékot, és korlátozottak, és csökkenni fog? Azt varangy fojtogatja őket beindításának, találtam 4 dolog, és valami már nem csökken, és mindenféle kardok, donga sok igény. Nem lesz több? és általában körülbelül mennyi?
Penge halálos kard termelődik a gödörbe, de ott kell kitalálni a helyes irányba a „hol roll”, a fogantyú termelődik járőröznek erdők, varázslatos szilánkok út: a tenger elég gyakran, amikor a megállapítás kincs (válassza „split kincs”).
unikornis szarv termel járőröznek slough ha ölni.
Mágikus fragmentumokat, például egy teljes véletlen, hogy az első királyság koncentrált őket 12 darab, de a második, míg összesen négy, és én már majdnem kész :(
Nem igazán értem a lyuk, vagyis Ha valaki ugrik a gödörbe van még valahogy harcol a folyamat úgy vezérelhető? Csak szeretem, hogy nincs menük nem voltak. vagy ott lehet a probléma a választás merülhetnek fel véletlenszerűen, mint hogy az erdőben vagy a tenger ott? Csak 6 vagy 7 Sims ott, amit nem az összes eredményt, az egyik ég a szegény. Vagy van bizonyos szakmákban a móka?
Nos, ha 6 vagy 7, akkor nem elég :)
Igen, van egy menü jön ki, én miután egy 6-7 szinten lusta swing karakterek, úgyhogy pumpált a gödörbe, nagyon élénk, és esik hirtelen valami, csak hogy mentse gyakran.
a tizedik szint a kovács. Hogyan haladjanak ellenálló ötvözet (Adamant)? Ő hozzáférést biztosít az összes kard, azt akartam, hogy haladjanak valamilyen kard „tryuffel” (nem a küldetést, de tisztán magam, látni), és szükség van ötvözetéből hajthatatlan, és katalizátorként is. A katalizátort főzik, minden gond nélkül, és a „kovácsolt alumínium” - még a kovácsműhely menüben van: zavaros:
Ui Adamant a csomagtérben van.
Shoukeir ha úgy gondolja, hogy a fájl a játék csak az a küldetés
Kő erő 3 db találni előre) a munkát, „én, Golem!” szükség. És ez egy ritka, a ház közelében van egy varázsló. de hol máshol láttam - az élet nekem most nem jut eszembe kellett találni -, és nem emlékezett. Nos, hogy a Quest vezetünk együtt, a varázsló, sejtettem íróasztala nézni kovács, hála Istennek - ez a funkció a kovács az asztalon volt a varázsló. És ebben a táblázatban ezek a kövek csak tartani a mágus, a korábban begyűjtött)
Még között yakovitsskim peterianskim katedrális és a hatalom kő. Nos, vagy ha a