Minden, ami a varázsvilág

Háromféle boszorkányok (varázslók): rossz, jó és semleges. Mindegyiküknek megvan a saját varázslatokat és attribútumok a stílus.
És így, amellyel folytathatja minden részlet.







1. Hogyan lesz egy boszorkány?:
• Barátkozz a boszorkány, és kérje meg, hogy küldje el a Sim „az utat a világos / sötét”
• Ha a SIM-kártya, amely mágikus erővel, viszont a Sim a saját fajtája, pom. helyesírás „mutáció Magus”
• Igyon megfelelő gyógyszer (felhasználói objektum).
* Ahhoz, hogy megszabaduljon mágikus képességekkel, vesz egy boszorkány vagy felkészülni „antivedmin”.

2. Hogyan leadott?
• válás egy boszorkány, akkor automatikusan üst boszorkányok könyvet, és majd ki (szintén vásárolható meg a boszorkányok).
• Meg kell elkészíteni a hozzávalókat egy edénybe (vagy vásárolni őket újra)
• Ismerje meg a mágikus könyv Boszorkányok

** Személyes kazán és mágikus könyvet lehet minden boszorkány csak egy (és még ideiglenesen egy varázslatos kastély vagy obsch.uchastke).

*** Annak érdekében, hogy változtatni az irányt a mágikus elsajátítania jobb a könyv a mágia, amint változik, majd a swap könyvet színek, kazán és a ruhák.

4. Mi a különbség a boszorkányok / varázslók?
• A nevük egészül ki: egy boszorkány (semleges), (nagyon) jó boszorkány, a (nagyon) boszorkát
• A maximális skill magic ragyogás jelenik meg (zöld / kék, lila / nincs semleges)
• Van egy másik színt: egy pár kazánok (piros / kék / fehér), seprű (/ fehér / plain), áll a könyv magic (piros / fehér / fa)
• Különböző jelmezek
• Különböző varázslatokat
• A különböző pózok és arckifejezések
• Különböző mágikus macskák (fekete / fehér / szürke-átlátszó)
• Egyéb maszkok (bőr) (zöld / fehér blostkah / plain)

5. Ezen kívül,
• Boszorkányok lehet tenni a kazán nem csak az összetevők, italokat, hanem a különböző tantárgyak
• A Book of magic kezd harapni, ha megérinti a szokásos Sims vagy külföldi boszorkányok
• Továbbá, a kölcsönhatás maga idegen a kazánhoz, azonnal futnak a WC vagy mosdó
• Boszorkányok látogasson különleges. boszorkány közterületeken
• Boszorkányok tud repülni egy seprűvel a teljes. részek (erre majd kattintson a boszorkány „légy része”)
• Magiportatsiya - gyors és szép mozgás boszorkány bárhol a tétel
• egy varázslatot, amire szükség van egy bizonyos készség, és egy bizonyos számú összetevőket.






• Helyesírás alkalmazni egyes Sims (beleértve a nagyon boszorkány) a helyszínen.

7. Mágikus macska
Megidézi a mágikus macska mágikus megköveteli, hogy bizonyos képességek. A macskák felszólítjuk a obsch.uchastkah és otthon. Amikor hazatért, eltűnnek. Ahhoz, hogy visszavonja a kisállat, kattintson rá, és válassza ki a sootv.funktsiyu. Elvileg a mágia macskák nem különbözik a szokásos, kivéve, hogy nem öregszik, a fény és nevezhetjük / visszavonva, megváltozott az ő szeretője.

1. Vodus isparyatus - Minden pocsolyák elpárologni az oldalon.
2. Chistoplotus - Növeli a maximális higiénia
3. Listvus gorelus - Minden lehullott levelek helyén is megégnek, eltűnnek.
4. Ház atletikus - Sim lesz karcsú
5. tolstus Case - Sim sűrű lesz.
6. Sledomagus - Ez Magiportatsiya.
7. Prizyvus yum-yum - jelenik lint az élelmiszer.
8. száműzni - Válogatott Sim eltűnik a csomó egy darabig, de aztán jön vissza ugyanúgy.
9. Prizyvus koshkus - jelenik mágikus macska a mágus.
10. Antimagus - megvonása mágikus, azaz kiválasztott SIM megszűnik varázsló (-tsey)
11. Prizyvus személy - Hívja bármelyik Shem.
12. Magus mutációk - Biztosítja rendes Sima mágikus.
13. stopus idő - befejezési idő. Halandók Sims „befagyasztása” nem kölcsönhatásba lépnek velük. Helyreállítani a normális időtartam, nyomja meg a „varázslatot - idő puskus” kattintva a boszorkány. Ez a varázslat szeretem a legjobban, mert amikor az a föld teremtése rázkódni kezd, és Sims Shuga))) Véleményem szerint a legélénkebb és hangos varázslatot.
14. Podruzhiusm - növeli az arány a két kiválasztott Sims.

Ön horoshus - növeli a hangulat Sima.
Prizyvus dobrus nasekomus - a megjelenése lepkék vagy szentjánosbogarak.
Váltsd - eloltani a tüzet.
Istselyatus - gyógyítja a betegséget.
Uchastkus dobrus - a nap sugarai, a csillagok.
Prizyvus soglashatus - a kiválasztott sim mindannyian egyetértünk, egy darabig.
Prizyvus pomoshnikus - áttetsző megjelenésű segítő, aki gondoskodik a kert és tisztítsa meg a házat.
Minden horoshus - úgy is, mint az első csak az összes Sims, jelen volt a sok
Smertus izgnatus - elűzi a halál.

Gyáva - a kiválasztott sim mutatja csirke
Roy zhigulus - méhek.
Lobban - tűz.
Zarazin - a kiválasztott sim megbetegszik.
Uchastkus zlobus - vihar és a heves esőzések.
A hívás zlobius -
Prizyvus zombis - hívja zombik.
Assistant atakus -
Chistus listus - törli az összes emlék kijelölt sim.
Ámor possorius - jelentősen csökkentette kapcsolat a szerelmesek.

Vial a fény, mágikus por, kristály holdfényben, szeme gőte, a mérleg a sárkány, kígyóméreg.

10. italokat és elemek

hagyományos:
Antivedmin (Magic)
Nerastin (elleni rostomanov)
Vamprolechin-B (vámpirizmusról)
Likantropin-B (elleni vérfarkasok)
Szerelmi bájital „Kilenc és fél”
Elixir „Ismét nagy”

magic:
Szobor "Little Vendalin"
Mágikus fűszeres cukor (Sima teszi a jó)
Tron Fény
Állólámpa „Magic láng”
Fali lámpa „Stardust”
Csillár „Star porszem”
Tinktúra kutya farka (gonosz csinál Sima)
trón Sötétség
Állólámpa "Hand of Darkness"
Fali lámpa "Tribute to Darkness"
Csillár "Fist of Darkness"




Kapcsolódó cikkek