játékszabályok „Mahjong”

másolat

1. A szabályok „Mahjong” Mahjong egy kínai játék, amely magában foglalja a négy játékos. A cél ennek a játéknak, hogy összegyűjtse a pályára és kap őket a magas pontokat. Ahhoz, hogy a győzelem, minden játékos kap, és dob egy csontot a még nem minősül a teljes készlet kombinációja. Mahjong szett tartalmaz 144 csontok (36 csontok különböző típusú 4kazhdoy). Vannak 3 színű, kocka minden ruha van számozva 1-től 9 1) bambuszok 2) szimbólumok 3) pontok Ezen kívül van még egy csont a szelek, kijelölt Kelet, Dél, Nyugat és Észak-(4 db). Emellett van egy sárkány vagy csontok a különleges előnyei vannak kijelölt Red Dragon, Zöld Sárkány, Fehér Sárkány és (4 db). És végül, további 8 csontok: Virágok és évszakok, amely 2-4 db kocka; számozott 1,2,3, és 4 A csontok számozott 1 és 9 tartják terminál. Bone számozott 2 8-- Egyszerű és Drakony-- Wind and Noble. Mahjong Játék szabályok 1. oldal az 12







2 Virágok és évszakok Bones Virágok és évszakok eltér a többi a csontok. Már csak 4 kocka Virágok és 4 Seasons. Ha szerezni egy ilyen csontok, a csontot bejelentett és helyébe másik csont. Virágok és évszakok, a megfelelő szél nyerő játékos növelheti a pontszámot. Virág bemutatott szilva, orchidea, krizantém és a bambusz, és Évszakok - halász, favágók, a gazdálkodók és a tudósok. Virág szezon / betöltési számok a megfelelő szél Plum tavasz / Fisherman 1 East liliom / orchidea / nyári Favágó 2 Dél krizantém őszi / Farmer 3 West Bamboo Téli / Academic 4 North cél a játék lényege, hogy összegyűjti a teljes készlet kombinációja (kéz), amely négy csoport három (három azonos kocka (pung) vagy sorrendje azonos színű (Chow)) és egy pár általában kapnak 14 db. Minden játékos kezd 13 csontokat. Minden egyes körben, a játékos 14. csont, majd felhúzza az egyik csont oldalával felfelé az asztal közepére. Ezt követően minden játékos úgy dönt, hogy hagyja, hogy ez a csont azok kombinációja (pung, csau, vagy kong leírjuk később), vagy állapítsa meg win ( „mahjong”). Az első játékos, aki összegyűjti a kombináció a 14 csontok, megnyeri a kezét. Nézzük az egyes lépéseket a játék szabályai szerint a kínai mahjong. 1. A helyek elosztása A. Az egyik játékos megakadályozza a csont szél; mindegyiküket képpel lefelé egy sorban Mahjong Játék szabályok 2. oldal 12

3 B. Minden játékos vesz bármilyen csont, amelyek meghatározzák a / saját helyét az asztalnál. Összhangban a csont, amely ki van húzva, a játékosok elfoglalták a helyüket. 2. a fal építése 144 csontok vegyes, beleértve a virágok és évszakok, és az asztalra fektetett lefelé. Ezután minden játékos kap 36 csontokat, és teszi őket képpel lefelé egy sor hosszú csontok és a 18 2 csontmagasságot. Ezután ezek a 4 sorok tolódott a az asztal közepén, amely egy négyzet alakú. Egy példa a leszerelt falon: Mahjong játék szabályai 3. oldal 12

if ($ this-> show_pages_images $ PAGE_NUM doc [ 'images_node_id']) // $ lenyisszant = Library :: get_smart_snippet ($ text, DocShare_Docs :: CHARS_LIMIT_PAGE_IMAGE_TITLE); $ Snips = Library :: get_text_chunks ($ text, 4); ?>

4 3. Elemzés a fal Annak meghatározására, amely oldalon a fal kezdeni, East dob ​​két kockával, és úgy véli, az óramutató járásával ellentétes oldalon a fal, kezdve az oldalán (1., 5., 9. jelzik East, 2, 6, 10 South , 3, 7, és a West 11-- 4, 8, 12 - Sever). Az a játékos, aki ül a kiindulási fal dobott kocka, és hozzáadja a száma csökkent. Ezután visszaszámol a lejátszó jobb végén falának, az óramutató járásával megegyező irányba, egy pár csontok, ill kicsapjuk összeget. Ezen a ponton, a fal megnyílt, és a játékos 2 kockával, és lehetővé teszi számukra, hogy a bal oldalon. 4. Szállítási Kelet változni kezd. 2 veszi az első pár csont (4 csontok) a bal oldalon a diszkontinuitást. Ezután minden játékos viszont úgy 2 pár csontok sorrendben - délre, nyugatra és északra. Ez tart kétszer annyi ideig, mint minden játékos nem fog megjelenni a 12 csontokat. East majd venni a következő pár csontok (a felső csont az 1. és 3. pár), és a déli, nyugati és északi, viszont hogy egy-egy szerszám. Így a kereskedő fordul 14 csontokat, míg a többi 13 Mahjong játék szabályzata 4. oldal 12

5 5. cseréje Ha a játékos a csontok a színek és évszakok (ezek be és küldte kéznél) azonnal helyébe másik csont a másik oldalon a fal (East helyettesíti az első, majd dél, nyugat és észak). Ha a játékos a bónusz kockát, ők is váltják. Ha egy játékos összegyűjtött Kong ő is be ezt egyidejűleg helyett a virágok és az évszakok. 6. összehangolása a csontok Most a játék már elkezdődött, és az összes csontot fogják venni az oldalfalak, amely véget vetett a kezdeti eloszlás. Kereskedő (kelet) indul a játék, és elhelyez egy kockával arccal felfelé az asztal közepére. Akkor megy a többi játékos - Dél, majd nyugat és észak-edények. Így a mozog kerülnek végrehajtásra óramutató járásával ellentétes irányban, kivéve, ha ez a csont senki nem veszi. Ebben az esetben a sor átmegy ez a játékos. Mi fedezi ezt részletesebben ismertetjük. 7. Game Ha egy játékos a csont, minden játékos vehet el, ha össze kombinációja csont. Azonban, hogy nem egy ilyen lépés az, hogy a többi játékos is kitalálni, melyik kéz gyűjt. A játékos vehet Laid csont felvenni az alábbi kombinációk: 1. Chow - kombinációja 3 egymást követő csontok. A játékosnak meg kell bejelenteni Chow ha egy másik játékos tesz egy csont, ez képezi a kezét. Chow lehet nyilvánítani, ha a játékos a bal oldalon tegye a kívánt csontba. Itt egy példa a kombináció Chow: 2. Pang - kombinációja 3 azonos csont. A játékos bejelenti Pang, ha egy másik játékos lefektetett megfelelő kombinációja a csontok. A játékosnak meg kell mutatni a kombináció, majd meghatározzák a többi csont. Ezután a következő játékos (az óramutató járásával ellentétesen) tud járni. Itt egy példa a kombináció Pang: Mahjong Játék szabályok 5. oldal 12







6 3. Kong - kombinációja 4 azonos csont. Amikor össze Kong Laid-bone, szükséges, hogy a nyilvánosság számára. Kong nem osztható, ha nyilvánosságra hozzák. Ha Kong alkotja a meglévő csont, nem szükséges, hogy elrejtse a többitől. Az előnye, hogy elrejtik a Kongói, hogy lehet osztani, és használja az egyik csont Chow. Itt egy példa a kombináció Kong: Annak ellenére, hogy milyen kombinációban gyűjt, akkor meg kell, hogy vegye ki a falból, és új csont egyik a szokásos módon. Megjegyzés: A játékos nem kapcsolja Pang a Cong segítségével Laid-csont és körülbelül Kong: Amikor egy játékos egy csont a fali játszani Kong, meg kell mutatni Kong és megteszi a csont a halottak fal birtokában lehet a szükséges mennyiségű csont, majd tegye az egyiket. Ebben az esetben a két csont a konga helyezzük képpel felfelé, és két oldalán, arccal lefelé. Így Kongó tartják, de még mindig a kezében. Ha egy játékos játszott Pang és feszített 4yu csont a falon, akkor játszani Pang a Cong. 4. Pair - szem, vagy párosítani két azonos kockát. Egy pár nem lehet gyűjteni a csontok lefektetett, de ha mahjong, és csak egy pár hagyjuk a kezedben. Itt egy példa Párok: Mi történik, ha két játékos szeretne venni Laid csont ugyanabban az időben? Ebben az esetben, a prioritások a következők: Win (Mahjong) pontban Pang Cong és Cho Pung és Kong feletti Chow Ha két játékos szeretne venni Laid-csont a győzelem, az első, akik ezt igénylik, ül egy csonton megállapított - győztes Mahjong Játék szabályok 6. oldal 12

Virág 7 Ha egy játékos őszi színek csont, akkor azonnal megjelenik, és helyébe egy másik csont a falról. Azonban néhány változata a játék, aki összegyűjtött minden szín kocka automatikusan válik a győztes. Ha egy játékos nyer elvárás, hogy nyerni nem elég egy csont, úgy gondoljuk, hogy ő „tette kezét.” Ez az úgynevezett „vár”, mert ez a játékos csak várja a megfelelő csempe befejezni a kezét. Nyertes Amikor egy játékos összegyűjtött teljes kézi vagy „mahjong”, megnyeri a játékot. Teljes a nyerő áll 4 Chow kombinációk, pung vagy Kong, és egy pár. Minden leosztás után, a szél / hely megváltozik az óramutató járásával ellentétes. Szél / hely függvényében változik a halott kezét. Kerek mahjong 4 forduló: kelet, dél, nyugat és észak. Minden kör után, a szél / hely változtatás: kelet, dél, nyugat, észak (balra). Ugyanez történik abban az esetben, egy halott kéz (senki nyer). Kerek Place East South West North 1 (Round keleti szél) East (A) South (B) West (C) North (D) 2 (Round déli szél) South (B) irányban (A) North (D) West (C) 3 (Round nyugati szél) West (C) North (D) South (B) irányban (A) 4 (Round északi szél) North (D) West (C) East (A) South (B) 1. forduló 2- második forduló Így összesen 16 kezek egy teljes játékot. Egyéb Nincsenek halott csontok. A játék addig folytatódik, amíg az összes csontot használunk. 3. forduló 4. forduló Mahjong játékszabály Page 7 12

9 Négy Sárkány 16 pontot Zárt kombinációja (teljesen összeszerelt falak) Három azonos csont a ruha (2, 3, 4, 5, 6, 7 vagy 8) három egység vagy kilences trojka Szelek trojka Sárkány Négy azonos csont a ruha (2, 3, 4, 5, 6, 7 vagy 8) Négy egységek vagy kilences Négy szél Négy Sárkány 4 pont 8 pont 8 pont 8 pont 16 pont 32 pont 32 pont 32 pont csak nyert Vi-Jong mahjong LATEST csont vett falak Utolsó csont csak lehetséges (egyetlen pár kocka, vagy befejezése a szekvencia a közepén, vagy h tökéletes szekvencia, nyílt csak az egyik végén) 20 pont 2 pont 2 pont duplázás Teljes összeg kombináció megduplázódott a következő esetekben: hármas vagy négyes Sárkány hármas vagy négyes saját Szelek hármas vagy négyes elsődleges szél nettó szín (a sárkány és a szél) Nettó ruha nélkül Sárkány és a szél - megduplázza a jelenléte csak három egység, Nine Dragons és szelek csak Sárkányok és Winds (nincs csíkok) - megduplázva háromszor csak nyerő mahjong: nincs egyetlen szekvencia mahjong játék szabályok ranitsa 9 12

10 Nem pont (fösvény), hogy hidegen kerek a Szabad csont hidegen forduló az utolsó érvényes csont (15 végétől falak, ide nem értve a Free) elkövetésére rablás Nyitott Kong Kombinált 3 csoport a szél és egy pár szél kombinációs csoportban 2 Sárkányok és egy pár Dragons játékos azonnal megnyílik a kezében, és kérve továbbiakban nem vett részt a játékban, befejezésére vár az utolsó csont mahjong. Ha egy játékos egy 9 vagy több csont azonos színű nyitott, és a többi játékos is dobja ki a csont a ruha, így az első befejezni a Ma-Jong tiszta szín, a tekercs kocka bírság megfizetésére. Nem fizet, ha ő csak a csontokat, hogy megfeleljen, és kér egy kéz. Ha egy játékos 3 nyitott Szelek csoport, és a többi játékos fog dobni egy csont 4. szél, ami lehetővé teszi az első győzelem, vykinuvshy büntetést fizet. Ha egy játékosnak van 2 nyitott csoport Dragons, és a többi játékos fog dobni egy csont harmadik of the Dragon, ami lehetővé teszi az első győzelem, vykinuvshy büntetést fizet. Ha egy játékos 3 egység vagy csoportok kilences nyitott, és a többi játékos bedobja egységek vagy kilenc, ami először nyerni, vykinuvshy büntetést fizet. A büntetés az, hogy az elkövető fizeti a teljes összeget a nyertes az összes játékos, és a többi számításokat. Példák a pontozási ábra. 9. A kombináció ábrán látható. 9, a következőképpen kell kiszámítani: nyitás zárás Három bunkerek április 8 három karakter április 2. Három Dragons augusztus 4 Mahjong Összesen Játékszabályok Page 10 12

11 megkettőzése Dragons ábra. 10. A kombináció ábrán látható. 10, kell tekinteni a következők: nyitás zárás Három bunkerek április 2 Mahjong Összesen ábra. 11 A kombináció ábrán látható. 11, kell tekinteni a következők: nyitás zárás Három bunkerek április 2. Három Dragons augusztus 4 Mahjong Összesen megduplázása megkettőzése a Sárkány a tiszta ruha ábra. 12 A kombináció ábrán látható. 12, kell tekinteni a következő: Mahjong játékszabály Page 11 12

12 Nyitott Zárt egységek Három bunkerek április 8 három hatos bunkerolajként április 2 Mahjong Összesen duplájára háromszor tiszta szín Mahjong játékszabály Page 12 12




Kapcsolódó cikkek