Cirill, merész vitéz

Emelt a nemzeti gondolat merész vitéz sem hozzájárulnak Oroszország szórakozás és játék. A játékban a fiúk agility, találékonyság és találékonyság - általában a tapasztalat bányásztak.







Ki vett egy kést sokat dobott a földre, két ujjal, majd három, négy - még nem votknet a földre. Majd hozza az öklét fölött - dob, majd felteszi a kezét, majd az ecset - és dob tőlük. Aztán fogta a csúcs és üzembe azt a száját, dob rá a földre. Után, ami a homlokát, és dob a fejét. Amikor egy késsel, hogy kibír. Ki adta gyújtáskimaradás, akkor meg kell húzni a földből szeg fogak vékony, mélyen földbe, és egy kicsit feltűnő.

A fiúk a fal vagy kerítés. Az egyik játékos, egyre ellenük, mondván: „bilincseit”.
Azt válaszolta: „bilincsben”.
Az egyik játékos azt mondta: „Rusk”.






Megkérdezte: „Ki?”
Az egyik játékos reagál „Nasykay ököl (készíteni).”
Kérdezd meg: „Kinek a csípő”
Az egyik játékos: „A ...” (a név). Ezután az összes rohanás a elnevezte őket ököllel és mutuzyat. „Rend” zajlik majd a „hibás”, és „megtört” ezentúl „megrendelt”. És így, amíg, amíg nem fog unatkozni. Akikre a választás esik az adott és megtámadják az embereket.

A föld hossza átszúrja a botot mérce (71 cm), felnyíló fa horog nevű légy, hogy figyeli az egyik játékos, akkor tegye szállhasson amikor csak félrevezetik. A többiek a gödrök (Mazal), amellyel dobja a botot, és próbálja meg lőni le a légy. A vezető két probléma - első forgalomba az első látásra. A második -, hogy megpróbálja, hogy valaki másnak a lyukat, ahogy fut az ő dobott bot. A játék -, hogy le menet közben, és emelje fel a botját esett gyorsabban telne vezető is. Ha a vezető fog tartani a Mazal - repülni és vezetni. Furcsa az a képesség, hogy nyerjen.

Cirill, merész vitéz