Állítsa le a földre, én megyek! fejlesztői interjú

Állítsa le a földre, én megyek! fejlesztői interjú

Ebben az interjúban megtudhatja a legújabb kiadások Dagesztánban Technology, részleteket az új projekt „! Elég a Föld, én jön le” a fejlesztő száját, hogy mi ez, mint az új játék, mintegy átlagos időtartama, a sikerről a Kickstarter, mintegy nyeremények és a megjelenési dátum.







Kérdés: Hello, Roman. Kevesebb, mint két hónap, ismét az a megtiszteltetés, hogy Önt, hogy látogassa meg. Mutatkozz be az olvasóinknak és megismertesse velünk a kollégái.

Roman: Roman Lacroix - alelnök DT, Dmitry Bakaldina - alelnök fejlesztés DT, Ruslan Nebykov fejlesztő regény "Állítsátok meg a földet én megyek."

Állítsa le a földre, én megyek! fejlesztői interjú
„Standard vizuális regény felület. Egy kellemes kinézetű magabiztossággal kellemes a szemnek. "

K: Hogy van az indie első? Meséljen cég fejlesztési eredmények és néhány szót a legújabb kiadás.

Dmitry: A dolgok nagyon jól! A cég gyorsan növekszik, és minél több és több új tehetségeket. Az egyik ilyen tehetség Ruslan (új fejlesztő). Aktívan együttműködik a fiúk minden sarkából a hatalmas országban, mi mindig szem előtt tetteink végrehajtására vonatkozó számot. Nemrég felül hozzáállásukat és módosítsa a stratégia, hogy közvetlen finanszírozása a fejlesztők és a termékek, valamint a jobb irányítást gyártott játékokat. Más szóval, igyekszünk, hogy persze a minőség helyett a mennyiség. Az aktuális hírek tudható be crowdfunding. Ez általában egy másik történet, de remélem, hogy kollégáim és én is érinti a kérdés.

Csapatunk már régóta dédelgetett ideális kapcsolat a fordított erőforrások képzési és előmeneteli gyűjtésének és fogadó beruházások, a kockázat az a hely legyen, és mi csak nem marad semmi, túlbecsülik képességeiket és üzembe elviselhetetlen a projekt, a legkisebb összeg visszavonását. Tanulunk a saját és mások hibáiból. Ebben az irányban megyünk kicsi, de biztos lépéseket ambiciózusabb érdemes gyűjteni.

Projektek esetében egy csomó terveket, beleértve sok múlik, hogy mit mutatnak a jelenlegi kiadások. Igyekszünk magad mindent, és keresse meg a rést, így ebben az évben számíthat tőlünk, mindent a fegyveresek a 90-es években, és szétszerelés a fantasy regények a vámpírokról.







Roman: Dizzy a siker természetesen zajlik, de állunk. Először próbálja meg a tehetséges fejlesztők, és a termékek minőségének javítása.

Állítsa le a földre, én megyek! fejlesztői interjú
„Menü betöltése és kimentése játékokat. Az egyik a takarít látható valami érdekes. "

Ruslan: A főszereplő az első - ez egy eltúlzott ötlet a profik - egy félénk fiú vastag szemüveget, aki szenved a beszédhibás, amelyen az egész iroda nevetve. Aztán rájön, tapasztalati úton, hogy lehet utazni a világok között, ha úgy tetszik valaki a szex. Egy ilyen véletlen esik neki a legelején a játék. Ez olvasható egy rövid demo verzió, ami már rendelkezésre áll.

Kérdés: Mi általában fog kinézni a játék? Lesz humoros vagy befolyásolja semmilyen komoly témák? Mi inspirál?

Állítsa le a földre, én megyek! fejlesztői interjú
„Inventory Player. Vajon mi szüksége lehet egy sor dolgot? "

Kérdés: Mi az az átlagos időtartam, és hogy a lineáris szakasz?

Ruslan: Novella kinetikus. Ez azt jelenti, hogy a villa nem. Azonban az olvasó a szöveget kell hígítani mini játékok. Amely azonban kimarad. Például a demo egy játék „Menekülés a szoba”, ami kell, hogy helyesen alkalmazzák a talált tárgyakat kap ki egy lezárt szobában. A tervek szerint az 4-5 óra olvasás minden része a játéknak.

Dmitry: Azt kell mondanom, hogy nem vagyunk rajongói anime, visual novel, és általában távol vannak az egészet, de a játék vizuális stílus és a belső tartalom hasonlók. Annyira lenyűgözte, hogy úgy döntöttünk, hogy megtalálja a hasonlóan gondolkodó emberek, és azok között, akik készek befektetni az eszközöket a játék. Ahhoz, hogy az tükrözze a célkitűzések, az utolsó mondat, az általuk kialakított képet kampány elindítását. Mintegy sikere a számok, már túllépte az előre meghatározott minimum bár több mint 4-szer, az eredmény teljesen elégedett.

Roman: Mi emelt $ 4200 hogy én úgy egy jó eredmény az új játék a kis indie stúdióban. A siker másik Dagesztánban Technology, amely hagyja, hogy mi a piac megnyitásának vizuális regény. Éppen tegnap mentünk a mi projektindító Wake The Dragon.

Állítsa le a földre, én megyek! fejlesztői interjú
„Bizonyos karakterek tűnhet ismerős neked, de ez nem az. Minden hasonlóság valódi emberek és véletlen tények. "

Ruslan: Awards hozzájárulások közé játék tartalmát - rastsenzurennuyu grafika és zeneszámok. Plus kulcsok ösztönzést. Ezen kívül, mi értékesített több „helyen a játékot.” Azaz, akkor válhat a karakterét regény -, küldje el a fényképet, amelyen a művész rajzol egy hős. Felér egy nevet, képességgel. Most várjuk, hogy küldjünk egy leírást a karakterek, azok, akik fizetik a szükséges összeget.

Kérdés: Ha a kiadás, és mennyibe fog kerülni a végleges változata a játék a Steam?

Állítsa le a földre, én megyek! fejlesztői interjú
„Az egyik mini-játékok bemutatott regény. A játékot a játék! "

Kérdés: Szeretnéd, hogy végre valamit mondani a rajongóknak?

Dmitry: Maradj velünk, várnak híreket. Ezen a nyáron, kedvében minden új és a sok kellemes és váratlan akciók! Igyekszünk, hogy ne csalódást okozni.




Kapcsolódó cikkek