Körülbelül szintező példáját skyforge

Vérzés presztízse Skyforge - ez előny vagy hátrány a játék? Gondolkodjunk együtt.

Őszintén szólva, ez a történet megjelent, köszönhetően egy érzelmi veszi az egyik blogok Goha portál, amely elkötelezett a multiplayer játékok. Ő volt az úgynevezett „Vérzés MMORPG? Nem kell! ”. Kíváncsi vagyok, hogy a hinta Skyforge, hogy játszani minden érdekes.







Igen, Skyforge szivattyúzás nem kötődik a szinteket. A játék egy olyan fogalom, mint a presztízs. Ez - egy olyan értéket, amely elvileg korlátlanul képes szaporodni. Prestige értéke attól függ, hogy hány nyílt csúcsok atlasz. Ahhoz, hogy hozzá az Atlas of class atlaszok, akkor van egy isteni szatén. Az invázió kell figyelni, hogy számos más atlaszok, amelyek jelenleg hat darab. Elérte a atlaszok idősebb istenek te is ugyanolyan nyitott felső, majd segédcellában vándor istenek ismerete vadászat, kormány, stb

Akár 31 ezer. Prestige Skyforge játék érdekes. És akkor - egy unalmas és unalmas ...

végtelen presztízs

Semmi sem akadályozza a fejlesztők, hogy vezessenek be új atlasz - valószínűleg idővel, ám legyen. Új osztály - ez legalább egy pár ezer presztízs. Új invázió - ugyanaz a dolog. Szakirányok idősebb istenek túl könnyű újratölteni. Amellett, hogy a presztízse a atlaszok mérete befolyásolja vektorok fegyverek erősítők, rituális díszek, valamint a soraiban a kápolnák és követői. Ez azt jelenti, hogy nagyjából szakaszon a „sapka” nem fog működni.

De milyen érdekes, hogy Skyforge foglalkozik ez a növekedés a presztízs? Mi zsemle, jutalmak, új tartalmat kap egy karaktert beírja a következő 50 ezer. Prestige?







Ez a megközelítés eltér a koreai grindilka. Van, hogy minden a legfinomabb, szükséges, hogy a kondenzátor. De a tényleges játék mechanika tekintetében a karakter fejlődése a Skyforge talán, messze nem ideális.

Látogasson azonos Dungeons - linkek, csoport - azonos osztályba tartozó, de ma a kereslet kriomanty, támadás repülőgépek, és a nedv tartályok - elég unalmas. Igen, lehetséges, hogy 100k presztízs, de ezen a ponton meg lehet zárni kuicsfejek és az isteni atlasz, és atlasz inváziók, és gyűjtsük össze a minőségi lila puhi, amulett és gyűrű, ő karakter fejlődése Skyforge, de aztán jön hibák és hiányosságok játék játék mechanika. A 150k-300k presztízs tartományban a legtöbb játék a tartalom már unatkozik. A világ nagyon statikus ...

lezáratlan nyitottság

Közelsége a világ Skyforge - hogyan kell kezelni? A kezdeti szakaszban az igényelt terület. Ezek nagyon nagy helyeken valami hasonló a hagyományos MMORPG nyitott helyeken utóbbi években nyitott és zökkenőmentes világban. Ugyanazon a területen, általában áll a játékosok a magas presztízsű, de mi a gyakorlati haszna őket? Egyáltalán nem.

inváziók források, bár sok helyen minden tartózkodhat ugyanazon fitonidy, aratógépek halál vagy gorgonidy, akkor nem kap a földön. Színes szikra sokkal könnyebb, és összegyűjti az egységek, és a csoport gyorsan. Sparks fejlesztés - is. Hitelek - eladása révén a szent szövegek az egységek és csoportok. Ezért, hogy látogassa meg a területen annak érdekében, hogy további fejlesztés egy karakter egy bizonyos ponton nem szükséges. Ez a pillanat jön, amikor Isten hozott. Vagy később a felfedezése rendellenes zónákat.

Változatos játék tartalmát - nem csak új mobok, küldetések és helyszínek, hanem épít. A PvE épít Skyforge minden nagyon, nagyon szomorú. Jön a nevetséges - az osztályban képességekkel, melyek nem igényelt máshol. Miért, például kriomantam hóvihar? Azonban nem volt szükség megépíteni az egyedi épít, teremt, kitalálni, próbálja sírtam korábban. Nem kell ismételni.

A Skyforge nincs nyitott világban - ez a statikus és monoton ...

nélkül megállapítások