Készítsen gyönyörű jelenetek

Készítsen gyönyörű jelenetek
Verzió használatát javasoljuk Blender'a 2.41,2.42

Ajánlott kezdő és haladó felhasználók számára a Blender.

Ebben a leckében fogunk beszélni létre a fű, a használata Noise módosító (zaj), a használata plug-Generation hajfürt, ami egy fényforrás, tárgy deformáció és alkotó elemek létrehozására nekik.







Készítsen gyönyörű jelenetek
Vágjunk bele. Létre kell hoznunk egy darab földet a halom, és erre a célra, hozzon létre egy sík (Space> Hozzáadás> Mesh> Plane), majd válassza a Szerkesztés módban kattintva a listában a bal sarokban alatt a 3D-s ablakban (Szerkesztési mód), vagy nyomja meg a Tab. Ezután megjelenik sík pontot, sokszögek, élek.

Készítsen gyönyörű jelenetek
Osszuk fel azt a három vagy négy alkalommal (W> Subdivide), majd törölje a csúcsokat (A), és válassza ki a csúcsokat, hogy fogsz emelni (Szoba), hogy meg lehet csinálni, többször mikor lesz valami hasonló a szám.

Ezután kilép a szerkesztési mód az objektum módban (Object Mode) vagy a Tab + Z.

Ezután kattintson az Új hozzáadása. ezt követően kap egy szabványos anyag. Módosítása jelzés paraméter R = 0,000; G = 0,178; B = 0,000. Ezután váltson a textúra beállításokat (Next gombra a beállítás után az anyag, vagy F6). A megnyíló ablakban kattintson a gombra Új. kissé jobbra jelenik tekercset, kattintson rá, és válassza ki a standard textúra felhők.

Aztán megint, váltson az anyag beállításait (F5), és válassza ki a fület Map. tinktúrák textúrájú, meghatározott R = 0,306; G = 0,289; B = 0,034.

Most az anyag jön létre, hívjuk Trava.

Most készítsük el a füvet. Ehhez válassza ki a „föld” (PCM), és egy másolatot a tárgy kattintva Shift + F és nem húzza az újonnan létrehozott objektum a választás jóváhagyásához (LKM), de ha véletlenül került a létrehozott objektum az Esc gombra. létre fog jönni a pontos helyet, ahol az elsőt.

Aztán anélkül, hogy a kiválasztás, nyomja meg a gombot, vagy a tárgy (F7), majd kattintson a fizika gombok fülre. majd az Új a részecskék fülre. Ablak jelenik meg a lehetőségeket, kattintson a Static gombra. majd Vect a mértéke mezőben (másolatok száma egy fűszálat), cserélje ki a 1000-es szám 30000 És akkor váltson át a részecske Motion fülre. van változás indikátor Normál (Magasság késsel) és 0,008, és a második indikátor Random (önkényes ponyva) 0,003.
Most már tudja menteni a jelenet fájlt (File> Safe As).

Ezért, ha van egy gyenge számítógép, jobban kell, hogy csökkentse ezt az értéket az alapértelmezett (1000), a további munkát a számítógép lelassul. De amikor a jelenet kész renderelés, és megadhatja a kívánt példányszámot.


A számláló a bal sarokban a parancssor (úgy tűnik, ha a tárgy skálázott vagy helyszín megváltoztatása)

Most már nem is kijelölve, hogy osztja a vizet 4-5 alkalommal (W> Subdivide), majd adjunk hozzá anyagi F5> Új), majd a felhők textúra (F6> Új> Clouds).

Készítsen gyönyörű jelenetek
A Mesh Tools fül zaj módosító (zaj), akkor „húzza” csúcsok, mint a textúra. Kattintson Noise-módosító 8-10 alkalommal, akkor kell valami hasonlót a víz.

Ezután Anyag lapon állítsa R = 0,356; G = 0,508; B = 0,800 majd kapcsoljuk be a lap Mirror Közl, majd nyomja meg a gombot Ray Mirror, és mozgassa a csúszkát Ray Mirror fel 0,54, vagy tartsa lenyomva a Shift + bal egérgombbal és billentyűzet.

Most a dolog kész, nevezzük őt Voda.
Most már tudja menteni a jelenet fájlt (File> Safe)

Most már prorenderit jelenet, de meg kell változtatni a beállításokat a környezet, és adjunk hozzá egy fényforrás. Konfigurálja a környezetet kattintson a világ gombokat. Ezután a World lapon állítsa be a Hor = 0,81; HoG = 0,96; HOB = 1,00; Zer = 0,30; ZEG = 0,40; Zeb = 0,56; majd kapcsolja be a három gombot a lap megtekintése.







Aztán megint, váltson át a világ gombokat, és akkor kap, hogy is, és a bal oldalon.

Készítsen gyönyörű jelenetek
Most itt az ideje, hogy adjunk egy fényforrás. Fogjuk szimulálni a napot. Ehhez mozgassa a kurzort a füvet, és hozzon létre egy lámpát (Space> Hozzáadás> Lámpa> Spot), akkor helyzetét és forgatni a bal oldalon látható.

Most hozza létre anyag a láma, hogy nem mindig választható a lámpa, nyomja meg az F5 majd nyomja meg a lámpa gombokkal, majd állítsa be az anyagot az alábbiak szerint.

Készítsen gyönyörű jelenetek
És balra, hogy az utolsó érintés, hogy hozzon létre maga a nap (tűzgolyó). Ehhez használjuk Halo funkció (halogén), ha eltávolítja a kurzort a helyről, ahol a központja láma, tedd vissza, és hozzon létre egy bárban (Space> Hozzáadás> Mesh> Plane), majd távolítsa el a kiválasztási egy pontot (B + megnyomja a görgető kerék) és törli a kiválasztott csúcsok (törölni).

Minden teremtett a nap, most meg kell mozgatni a pont a közepén a lámpákat.

Készítsen gyönyörű jelenetek

Hogy prorenderit jelenet, kattintson a Jelenet gombra (F10), és ha szükség van a beállításhoz, és tehetik. Ez Start rendering kattintson Render gombra, vagy F12.

Készítsen gyönyörű jelenetek
Persze, még mindig messze a valódi, de példaként hasznos, különösen, ha hozzá egy pár kis részlet nem tűnik jelentősnek, és a hatás a változás.

Próbáljuk hogy megteremtse azokat a nád és fa.

Ha a lista elkészült, forgathatjuk, nagyíthatjuk, hogy a törzs, és amikor ez az Ön véleménye megfelelően van elhelyezve, a felső a másolatot (scroll lap B. majd Shift + D) és egy új példányt a lap helyzetét egy másik önkényesen. Három lap elegendőnek kell lennie.

Továbbra is létrehozhat, anyagok a szár és a levelek. Ugyanakkor tudjuk alkalmazni a szár anyag készült fű, ehhez válassza ki a tetején a szár és a levelek, és alkalmazza a már elkészített anyag, ez az anyag Trava, egyszerűen válassza ki a listából az anyagok (F5> trava).

Ezután adjuk hozzá a második anyag (F9> gomb Új> F5> gomb OB> Új), tegye értéke R = 0,419; G = 0,305; B = 0,000, majd hozzáadjuk a felhők textúra (F6> Új> Clouds), és lépjünk Térkép rendelni R = 0,180; G = 0,119; B = 0,200.

Készítsen gyönyörű jelenetek
Most kell alkalmazni az anyagot a magasban, hogy ezt válassza ki a tetején a nád (Szoba), menj a szerkesztési mód (F9), és ha a második anyag, kattintson hozzárendelése gombot (fel). Név anyag kamish.Teper a nád létre, kiléphet a szerkesztési mód (Tab + z).

Készítsen gyönyörű jelenetek
Mivel létre egy példányt nád előidézni a pár példányban (Shift + D), és gondoskodik azok tetszőleges helyzetben is lehet csökkenteni vagy növelni a teljes nád (S). Amikor elkészült, mentse a munkáját egy fájlba (Ctrl + S), és zárja be a keverőt (Ctrl + Q).

Most hozzunk létre egy, a fa nagyon magas poligon, ezért nagyon nehéz létrehozni, de erre a célra vannak az úgynevezett plug-inek, amelyek közül az egyik fogjuk használni.

Ez az úgynevezett ezt a dugót Generation hajfürt (generációs fák). Ez letölthető itt. Meg kell mozgatni a könyvtárban Blender, erre megy a mappát, ahol a plug-in, nyissa meg a mappát, és másolja a mappát és fájlokat. akkor megy. \ Blender-2,43 \ .blender \ scripteket és paszta fájlokat.


Készítsen gyönyörű jelenetek
Akkor megy a Blender, nyissa meg a jelenet (F1), a kényelem külön munkaterület egy másik ablakban, hogy a kurzort a munkatér és a menü, majd RMB, és válassza ki osztott Area opciót, és megjelent vonalak osztják a munkaterületet.

Ezután válassza ki a listából a ablaktípushoz, Scripts Window menüből. A megnyíló ablakban válassza ki a Scripts> Egyéb> Gen 3.

Készítsen gyönyörű jelenetek
Ezt követően meg kell jelennie egy ablakot több funkciót.

Készítsen gyönyörű jelenetek
Elvileg nem tudja megváltoztatni a lehetőségeket, és hozzon létre a fa (ez lesz a másik tanulság), csak kattints a Generate gombra, és néhány másodpercen belül meg kell jelennie egy fa

Készítsen gyönyörű jelenetek
Továbbra is csak alkalmazni az anyagot egy fa, ez kiválasztáslistán (RMB), és alkalmazza ugyanabból az anyagból, mint a fű (F5> trava), majd válassza a törzs ágak (PCM), és alkalmazza az anyagot cukornád (F5> kamish). Ez után lehet megismételni pár fák (Shift + D), hogy csökkentse vagy növelje a (S), és tegyük őket egy tetszőleges sorrendben.

Készítsen gyönyörű jelenetek
Minden, most végünk. Elhelyezése után lehet prorenderit. Ehhez kattintson a Rendering gombra a jelenet panel> Rendering gombokkal vagy F12.

Minden turmixgép egy infographic térképen. Tanulmány a turmixgép egy poszter. Parancsikonok. Töltse le és nyomtassa ki a poszter -> Gyorsbillentyűk Blender




Kapcsolódó cikkek