Harmónia az opciót, mu Online

Leírása a lehetőségek

Harmónia lehetőséget - a fajta lehetőség, hogy hozzá lehet adni a dolgokat a világban, MU Online. Ezek az opciók is adhatunk a fegyverek, botokat, botok, könyvek, kesztyű Rage Fighter`a, valamint részei készletek és táblák. Ezeket ki lehet egészíteni a mindenféle dolgokat: a megszokott, kiváló, ősi. A játék nem a Harmónia dolgokat opció egy arany font.







Kétféleképpen hozzá egy lehetőség a Harmónia dolog használatával kő Jewel of Harmony and razdeleuslugi. Jelentkezzen be a szolgáltatást, válassza az „Add Harmónia lehetőséget.” Továbbá a legördülő listából válassza ki a kívánt elemet, majd a kívánt opciót adni.

Jewel of Harmony nagyon egyszerű a használata. Dobd a dolog egy bizonyos valószínűségi akkor viszont Harmónia opcionális jellemző az ilyen típusú dolgok.

Háromféle lehetőség Harmónia. Készletek rendelkezésre álló lehetőségek eltérhetnek típusától függően a dolgok:

  • Options fegyverek (kard, íj, Jogar, stb)
  • Options mágikus fegyverek (botokat, botokkal és SU könyvek)
  • Options páncél (rész készletek és táblák)

Az egyik dolog, akkor add csak az egyik lehetőség a megfelelő sor lehetőséget, hogy a típus a harmónia. De ugyanakkor minden Harmónia lehetőség van saját szintjén. opció mértéke változhat 0-13, de nem lehet magasabb, mint az a dolog maga. A növekvő szintű lehetőségeket, és növelte a hatékonyságot - az opció értéke javul.

Színvonalának javítása a meglévő lehetőségeket, akkor a kövek alacsonyabb finomítói kő és a magasabb finomítói kő. Ők hozzák létre az NPC Osbourne.

Nem lehet szintjének növelése lehetőségek magasabb szintje a fegyvert. Például, ha a fegyver elvarázsolt 13, akkor kap minden lehetőséget, ha 12, akkor az opció Attack kamatemelés (PvP) nem ad hozzá.

Opció fokozatosan növelhető. Adott esetben, ha telepítette 13. Például lehetőség van arra, hogy a szivattyú fel opciót 6, és amennyiben lehetséges, hogy tovább növelje a szintet.

opciók fegyverek

Ez az opció Harmónia csoport adhatunk kardok, íjak, Jogar, stb

Minimális sérülés növelése Növeli a minimális kár a fegyver (minimális kárt nem haladhatja meg a maximum).
Legnagyobb kár növelése Növeli a legnagyobb kárt a fegyvert.
Attack kár növekedését érték növekedése a teljes fegyver sebzés (minimum és maximum ugyanabban az időben).
Kritikus sebzés növekedés növelése sérülésnek. Ez az érték összegezzük a sérülésnek (létrehozott beállítás Luck).






Ügyességi károk növekedése,% növeli a sebzést, ha a képesség / varázslat.
SD csökkenés mértéke,% Csökkent SD károsodás nyelési. Normál PVP-vel MuOnline 90% -a kár esik SD, és 10%, mint a HP. Ha fegyverek SD csökken mértéke 10% választható. Az SD az ellenség csak akkor kap 80% -a kár, mint a HP - 20%. A páncélt és pajzsot ellentétes Harmónia SD kár elnyeli adatsebességopciónak. És az előnyt lehetne megfosztani, ha az ellenfél kivéreztetett több mint SD csökkenés mértéke lehetőség van.
SD figyelmen kívül arány,% esélye, hogy figyelmen kívül hagyja az SD kártyára, és kárt okozhat közvetlenül a HP.
Szükséges erőt csökkenés Csökkenti a minimális követelményeket erejét.
Kötelező agility csökkenés Csökkenti a minimális követelményeket mozgékonyságot.
Attack kamatemelés (PvP) növelése Attack Rate PvP.

Options mágikus fegyverek

Ez az opció Harmónia csoport adhatunk a személyzet, Stick és Summoner könyveket.

Wizardry károk növekedése növelése mágikus sebzést.
Kritikus sebzés növekedés növelése sérülésnek. Ez az érték összegezzük a sérülésnek (létrehozott beállítás Luck).
Ügyességi károk növekedése,% növeli a sebzést, ha a képesség / varázslat.
SD csökkenés mértéke,% Csökkent SD károsodás nyelési. Normál PVP-vel MuOnline 90% -a kár esik SD, és 10%, mint a HP. Ha a személyzet lehetőség SD csökken mértéke 10%. Az SD az ellenség csak akkor kap 80% -a kár, mint a HP - 20%. A páncélt és pajzsot ellentétes Harmónia SD kár elnyeli adatsebességopciónak. És az előnyt lehetne megfosztani, ha az ellenfél kivéreztetett több mint SD csökkenés mértéke lehetőség van.
SD figyelmen kívül arány,% esélye, hogy figyelmen kívül hagyja az SD kártyára, és kárt okozhat közvetlenül a HP.
Szükséges erőt csökkenés Csökkenti a minimális követelményeket erejét.
Kötelező agility csökkenés Csökkenti a minimális követelményeket mozgékonyságot.
Attack kamatemelés (PvP) növelése Attack Rate PvP.

opciók páncél

Ez az opció Harmónia csoport adhatunk rész készletek és táblák.


Védelmi növekedés Fokozott páncél. Ezt az értéket adjuk azonos paraméterek védelmi elemeket.
Damage csökkenés mértéke,% csökkenés a keletkező kár. Bármilyen kárt a karakter lesz kevesebb kárt a megadott százalékos (hatásosak mind szörnyek, és a PvP). Van egy tévhit, hogy nincs értelme a lehetőséget, hogy különböző dolgokat, mert nem verem. Ez nem így van. Ha egy dolgot erről a lehetőségről 10%, és a másik - 5%, a kár a karakter kárt fog 15% -kal csökkenteni.
SD kár elnyeli ráta,% csökkenés a kár, hogy az SD. Standard PvP Mu Online 90% -a kár esik SD és 10% mint a HP. Ha páncél / pajzs van egy SD kár elnyelik 5% -os megoldás. akkor az SD, amikor a támadás lesz 95% további károkat és a HP - 5%. Úgy tűnik, hogy több mint 10% -át ez a lehetőség van a forgatáson, nem feltétlenül, de ez nem az. Mivel a fegyverek és a vezérkar ellentétes Harmónia SD csökkenés mértéke opciót. És az előnyt lehetne megfosztani, ha az ellenfél kivéreztetett több, mint az SD kár felszívja adatsebességopciónak van.
Maximum AG növelése Növeli a maximális AG karaktert.
Maximum HP emelkedése Növeli a maximális HP.
HP hasznosítási arány növelése lépésekben regenerációs karakter életét. Kell opcionális HP hasznosítási arány bizonyos dolgokat (például egy gyűrű), hogy ezt a lehetőséget a munka.
Mana hasznosítási arány növelése lépésenként mana karaktert.
Védelmi kamatemelés (PvP) Védelem kamatemelés PvP.

>>> hozzáadása Harmónia lehetőség most! Sword + pajzs
  • B