céh pogány

A bejelentkezéshez, amelyben a játékos kell Holdkő medál, amely (sőt, egészen teljes, mint egy gyűrűt, és ki helyett a gyűrűk egyike) esik a területen Kanturu 3 (nem lehet eladni vagy átutalással, de akkor dobja sehova, kivéve Boss Map) . Ahhoz, hogy részt vegyen a nyitó esemény egyszerre akár 15 játékos.

Itt van egy szörnyű lény, egy szörny hadsereg. Célkitűzés: elpusztítani Nightmare 20 percig. Ez idő alatt 3-szor fog hívni csatlósai és teleportálni körül a térképen, ha hívják. A játékosok először idézte szörnyek majd megöli Rémálom vagy közvetlenül üldözőbe Nightmare. A végén a csata akkor felfedezni a 23 órás hozzáférést biztosít a Finomítás-torony.

- Minden játékos, aki sikeresen Nightmare csata átadhatók még a Finomítás Tower magukat egy Moonstone medál.

- Feldolgozás Tower-ig zárva tart Nightmare vereséget. Feldolgozás Tower Funkció: átalakítja a Gemstone a Jewel Harmony

1) Beszélj Elpis
2) Kattintson a „Részletes Gemstone”
3) Helyezze Gemstone a gépet, és nyomja meg az „OK”
4) Ha szerencséd van, kapsz egy Jewel of Harmony ha nem - Gemstone éget.
5) átalakítása siker függ a szerver

Gemstone leesik szörnyek Kantru BOSS-ok, miközben halad Kantru küldetést. A Jewel of Harmony akkor új funkciókat a dolgokra. Annak a valószínűsége, sikeres hozzáadása opció függ a szerver.

Attól függően, hogy a szint a fegyverek, dongák és páncélok is csökken a különböző lehetőségeket. Például, ha a fegyver elvarázsolt 13, akkor kap minden lehetőséget, amikor behelyezi a Jewel Harmony. és ha 0, akkor csak 1-4, attól függően, hogy a tételeket, és a szerver beállításait.

Minimális sérülés növekedés
Növelve a minimális kár a fegyver (minimum kár nem haladja meg a maximum).

Legnagyobb kár növekedése
Növeli a maximális kárt a fegyver.

Kötelező Erő csökkenés
Csökkentése a minimális követelményeket erejét.

Kötelező Agility csökkenés
Csökkentése a minimális követelményeket agility

Attack kár növekedése (min, max)
A növekedés a teljes kár fegyverek.

Kritikus sebzés növekedés
Növekvő sérülésnek.

Ügyességi károk növekedése
Az itt megjelenő növekedést okozhat, ha a képesség / varázslat.

Attack kamatemelés (PvP)
Növekszik Attack Rate PvP.

SD csökkenés mértéke,%
SD abszorpció csökkenése a károsodás. Normál PVP-vel MuOnline 90% -a kár esik SD, és 10%, mint a HP. Ha fegyverek SD csökken mértéke 10% opció, az SD az ellenség csak akkor kap 80% -a kár, mint a HP - 20%.

SD figyelmen kívül hagyja ráta,%
Esély, hogy figyelmen kívül hagyja az SD és károsíthatja közvetlenül a HP.

Wizardry károk növekedése
Növekvő mágikus sebzést.

Kötelező Erő csökkenés
Csökkentése a minimális követelményeket erejét.

Kötelező Agility csökkenés
Csökkentése a minimális követelményeket mozgékonyságot.

Ügyességi károk növekedése
Az itt megjelenő sebzés növekszik a mágia.

Kritikus sebzés növekedés
Növekvő sérülésnek.

SD csökkenés mértéke,%
SD abszorpció csökkenése a károsodás. Normál PVP-vel MuOnline 90% -a kár esik SD, és 10%, mint a HP. Ha fegyverek SD csökken mértéke 10% opció, az SD az ellenség csak akkor kap 80% -a kár, mint a HP - 20%.

Attack kamatemelés (PvP)
Növekszik Attack Rate PvP.

SD figyelmen kívül hagyja ráta,%
Esély, hogy figyelmen kívül hagyja az SD és károsíthatja közvetlenül a HP.

Védelmi növekedés
A növekedés a páncél.

Maximum AG növekedés
Növeli a maximális AG karaktert.

Maximum HP emelkedése
Növeli a maximális HP.

HP hasznosítási arány,%
Növekszik HP regeneráció aránya karaktert.

Mana hasznosítási arány,%
Növelve a regeneráció MP karaktert.

Védelmi kamatemelés (PvP),%
Növeli a Defense Rate PvP.

Damage csökkenés mértéke,%
Csökkentése a keletkező károk.

SD kár elnyeli arány,%
Csökkentve a sérülés az SD.

Kapcsolódó cikkek