Feltételek lövés repülő, vagy fut a játék

Feltételek lövés repülő, vagy fut a játék

Hunter ritkán elkapni a „áldozat” az ingatlan. Bár ebben az esetben is, pontos lövés számos tényezőtől függ, és ez nem olyan egyszerű. Ha a játék fut, vagy legyek, akkor kap rá lövés még nehezebb. Még a tapasztalt nyilak néha hibáznak, és újoncok ismeri a szabályokat forgatás közben mozgó célokra van szükség. Képzés is jön, mint a lövész nem gyakorlat.








Lő minden mozgó célpont, hogy ez egy repülő madár vagy például egy futó nyulat, meg kell, hogy megelőző jelleggel. Ebben az esetben a fegyvert kell irányítani nem pontosan a cél, és kissé előre az a mozgás irányát. Az érték elővásárlási más, és ez a különbség ez attól függ, hogy az eredmény a lövés. Meg kell tudni, hogy gyorsan értékelje a legfontosabb tényező - a távolság a cél, a közelítő sebessége a játék, a mozgás iránya. Vannak bizonyos szabályok kilőni proaktív módon vizsgálja, hogy minden vadász kellene.

Távolság, sebesség és irány

A pontos távolságot határozzuk meg, hogy egy előre megadott, cél időt, amelyre a frakció vagy golyó eléri azt. Önmagában ez alkalommal, úgy tűnik, elhanyagolhatóan kicsi, mert parts másodperces, de ez a szám rendkívül fontos. Például, ha egy madár repülési sebesség 10-30 m / s, akkor mozog a módja annak, hogy 1-3 méter per másodperc a tizedik részvény. Ez egy jelentős különbség, hogy nem vette figyelembe, hogy a vadász minden bizonnyal promazhet játék. Ez a cél a mozgó ideiglenes járat a golyó vagy lövés szükséges figyelembe venni az egyes esetekben.

A pontos sebesség a vadat vagy madarat nem állandó, és sok mindentől függ - milyen mértékű félelem, az életkor, az időjárási viszonyok és így tovább. Teal, például repül sebességgel 40 m / s, és a csendes futás nyúl - legfeljebb 8 m / s, míg a nyúl erősen megijedt gyorsan mozog - 20 m / s. Ezért beállítás Az elővásárlási, szükséges, hogy figyelembe vegyék a mozgás sebessége és a távolság a tű a cél. A gyorsabban mozgó célpont, annál nagyobb a várakozás, annál nagyobb a biztos pontot hoztak előre.







A mozgás iránya, vagy menekülő távozó játék is befolyásolja a kimutatás várakozás. A legnagyobb vetíti előre a vadász a teendő, ha a cél mozog merőlegesen a lőállásban. Abban az esetben, másik irányból érték elővásárlási csökken arányosan. Fontos megjegyezni, hogy amikor forgatás nagy része pellet gyorsabban repül is. Tüzelő sörét, elővásárlási kell tennie, hogy mindig kisebb, mint az égetés sörét.

Kiszámítása elővásárlási

A értékét méterben nagyon nehéz, így a várakozás általában kifejezett épületek számának látszólagos célja. Például a Hunter értéket használ látható baromfi testet skálán mérésére eltávolítása elővásárlási. Állati fut közvetlenül a nyíl -, hogy cél a hosszú sor a mellső lábak, és egy közeli - teszi várakozás megelőzve a fenevad szerint a vonal az egésznek. Ha egy állat halad el, akkor meg kell viselnie a látvány irányában előre mozgását az állati szervezetben körülbelül 1-2, attól függően, hogy a távolság és a haladási sebesség. Ha a forgatás „a repülőgép-eltérítés”, amikor az állat megy a vadász, meg kell törekednie a fejét a fülek között. Fly kell emelni a fej fölé, annál nagyobb lesz továbbra is egy vadállat, és annál gyorsabban fog futni.

Ha egy madár repül le, „a szakadék”, a cél az, hogy a farok. Amikor a forgatás az erdei szalonka az erdőben, mászni a fák tetejét, szükséges, hogy célja a feje fölött. Ne felejtsük el, ezen a ponton általában jelentősen lassítja az erdei szalonka repülés. Ha a játék átrepült (egyenesre merőleges a lövés), de kis sebességgel - a cél egyenesen az orrát. Ha egy madár repül kéz alatt a válla, meg kell adnia elővásárlási alatt a madár. Célzó ponttal lejjebb tolódott, annál gyorsabban repülő madár, és minél közelebb a nyíl van. Ha a madár túl messzire, és annak mértéke alacsony, akkor lehetséges, hogy elébe majdnem kész és arra, hogy a madár is. Ez mindig sokkal kényelmesebb lőni, amikor a cél egy kicsit távolabb a lövő, mint előtte.

Egy madár repül fent a vadász fejét ( „on the gun”) - meg kell bezárni szára minél több, annál közelebb repülnek fel. Ha egy madár repül át a feje viszont nagyon fontos, hogy ne hagyja, hogy mi magunk, hogy lezárja aknák és azonnal húzza meg a ravaszt. Minél közelebb van a madár, annál nagyobb a sebesség a repülés, annál inkább zárt aknák. Ha egy madár repül el a vadász a feje felett, meg kell, hogy célja a madár. Így a biztos pontot helyezünk alacsonyabb, mint a madár közelebb képest a nyíl. Minél nagyobb a madár, annál nagyobb szükség van, hogy elterelje a biztos pontot.

Ha egy madár repül a vadász az alsó, akkor meg kell, hogy célja magasabb a fejét, és teljesen eltakarják a madarat törzsük. Ha egy madár repül el a vadász a fején, akkor meg kell, hogy célja fel a madár fejét, és lehunyta a fatörzsek. A legfontosabb dolog -, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a rálátás volt, ugyanabban a síkban a madár repülés. Ha egy madár repül el a vadász mentén rálátás szükséges a cél közvetlenül a baromfi fejét. Ha egy madár repül merőlegesen a lőállásban, a biztos pontot előrehozták egy vagy két épület és így tovább. Arrow ügyelni kell arra, hogy ne elmozdulás a biztos pontot, hogy éppen azon a vonalon a madár repülés.




Kapcsolódó cikkek