Jim Cave goblin, a The Elder Scrolls wiki, rajongók powered by Wikia

Cave Goblin Jim - elég nagy barlang az erdőben északi Nagy Skingrad. lakott egy törzs goblinok „fehér bőr”, vezette a sámán - Breton elemzi Goblin Jim. Cave három zónára. Nem található egy meglehetősen gyér erdőben (helyjelölője helyezünk 13 méterre a bejárattól a barlang - egy jel M a térképen), innen tiszta időben láthatjuk a tornyok a vár Skingrad. A bejárat közelében a barlang roaming két goblin gyalogos törzs „fehér bőr”, egyes szintű és a szint Daedra hogy kapcsolatban állnak a erdei lények (a részleteket lásd a táblázatot).







Woodland, ahol a barlang található, rendkívül festői. Benőtt sűrű, zöld fű völgy bővelkedik a különböző virágzó cserjék és a különböző színek, amelyekből összegyűjteni alkímiai összetevőket.

Egy kis délnyugatra a barlang, ha befejeztük az egyik a fő történet küldetések hős, nevezetesen a „Priory Veynon” megnyílik a Gates of Oblivion. közelében, amely akkor mindig harcolni a Daedra szintig Mehrunes Dágon nem lehet kiutasítani Nirn.
Ha a fej a keleti-északkeleti irányban a bejárattól a barlang hamarosan jegyezni közötti tiszta fehér bázis fák ayleid forrás.

Cave Goblin Jim szerkesztése

Tény, hogy a bejáratnál, hogy a barlang (Exit marker a térképen), a hely nagyon csendes, nem volt eredetileg sem járőrök. De ne felejtsük el, hogy ezek a fürge lények goblinok, azok vad sebességgel rohan át a barlang helyett egy helyben állás. Ahhoz, hogy a hős készen kell állnia minden eshetőségre. Egy barlangban lakott a koboldok nem egyszerű, és a klán a „fehér bőr”. Jellemzőjük a viszonylag fényes jel a jobb vállára. Ez tenyérlenyomat izolált félkörben a tetején. A természetes fény a címkén mustársárga színű, és az intézkedés alapján a mágikus „Light” hatás (a varázslat vagy hatásfokozó) fekete lesz, de kevésbé jelentős.

Tehát, ha nem állt meg, és indítsa feltárása a barlang, van esély, hogy talál néhány goblin helyekre kívánnak. Mehetsz közvetlenül a bejáratnál, de van egy átjáró a falon csak a bal oldalon az ajtó. Balra forgatva halad végig ezt a részt akkor menj be egy kis barlangba, ahol nincs semmi érdekes, kivéve a hordót egy pár fáklya és egy goblin (ha nem fog futni). De ez barlangban egy útelágazáshoz, ahol még három mellett a folyosón, amely kijött egy hős. Meg lehet kezdeni a bal oldalon. Ez az út vezet a másik barlangot egy goblin védekezéssé kinyitotta a ládát. Ezért is van elég rövid folyosón, ahonnan a szemét a főhős véleményét a vasrácsos, amely mögött egy láda italokat. Úgy tűnik, hogy ez jól látható, csak akkor kell, hogy megkerüljük a bárokban. De itt rejlik a veszély: kőoszlopon átellenben kifeszített kötél (T jel a térképen), ami negatív, a főhős hozza le a fején két tüskés buzogánnyal vas (E jel a térképen). Figyelmes, mint a hős nem nehéz elkerülni a csapdát. Itt az ág végét, meg kell, hogy menjen vissza a villát.

Most akkor tárja fel a helyes utat. Ő fogja vezetni a hős a szobába, nagyon atipikus Goblin helyszíneken. És miközben védi újra goblin, a helyzet itt jellemzi inkább a varázsló. Néhány asztalok és szekrények tartalmaz sok hasznos dolgot. A nagy asztal előtt az oszlop megtalálható lombik kezdő. az asztalon a bal oldali fal - két desztillációs kocka, és egy mozsárban kezdő. A mellett a mozsárban, egy asztalt a hátsó fal a szoba, két retorták és kalcinálókemencét jövevény egy kis lezárt láda. A két szekrény is érdekes megállapításokat: a magasabb - három visszavágás kezdő, és hogy az alábbiakban, van egy pár könyvet - „Dark Shadow” és „Éjjeli jön Sentinel” (tankönyv „Blunt” képesség). És végül, a mélyülő fal a jobb oldalon két láda (jelölt B térkép), egyikük le van zárva (jelölt B a térképen). Van is egy zsákutca, ezért menjen vissza a villát, és vizsgálja meg a jobb folyosón.

Van megvilágított brazier és séták goblin a következő barlang őrzött két további goblinok. Itt valójában, és itt minden érdekes. Ez a lánc három barlangok feltűnő annak ürességét, de nem ér véget a holtpont a változás, és egy ajtó (Zone 2 jel a térképen) a következő terület - „kaukázusi város Goblin Jim.” De mivel a barlang nem teljesen tisztázott, hogy jobb, hogy menjen vissza a bejárati ajtót, és fedezze fel az utolsó felfedezetlen folyosón. Ő tökéletesen egyenes, és hamarosan a jogot annak falán találtak egy másik ajtót, hogy a második zóna (Zone 2 jel a térképen), és megelőzve - egy kis üreg, őrzött egy goblin. Azt kell mondani, üreg maga teljesen üres, mert könnyebb goblin csalit a folyosóra, annál is inkább, mert a bejárat van rögzítve egy halom naplók (L jel a térképen), az omladozó le a legkisebb érintésre a folyosón a kötél feszes (T jel a térképen). Most akkor lépni a következő területre.

Ellenfelek ezen a területen a hős találkozik koboldok „fehér bőr” törzs:

Általában az első barlang területe a következő trófeák:

Kaukázusi város Goblin Jim szerkesztése

Ez a zóna lehet két részre oszlik: egy kis komplex átjárók és közepes méretű két-szintű szobában. Ha egy karakter szerepel az ajtón zónába közelében található a csapdát a naplókat, akkor fog megjelenni rajta (a pont a térképen Zone 2) a legelején az elágazó folyosókon. A főhős szeme jelenik meg azonnal a villát, de ez a képzeletbeli villa: a jobb oldalon egy rövid zsákutca üres, őrzött egy goblin. De a bal forgás vezet a hős a barlangba. Miután egyenesen és balra kanyarodó, a hős lesz egy nagyon hosszú folyosón, a falak és a mennyezet, amelyeket megerősített fagerendák és deszka befejezte, akkor a goblinok, akik saját otthonukban általában nem. Ez a hosszú folyosón őrzött egy goblin. A bal oldali falon a folyosón látható egy másik ajtó (a térképen jelölt zóna 2) vezető az első zónából. A legtávolabbi része a folyosó a jobb oldalon, van két rövid leszálló az alagútban. Mindketten ugyanabban a térbe, de a különbség a kettő között még mindig ott van. Az első menetiránynak végződik alagút csapda: a kötél (T jel a térképen) és két tüskés buzogány (betűvel jelölve a térképen), rögzítve a mennyezetre. Amellett, hogy a kimeneti sor rács a fém rudak. A második haladási iránnyal az alagút nem tartalmaz csapdák, de a kimenetén három blokk zárja a hegyes karóval. Az üreg szolgálatban két goblin őrző állt a sziklák között, és a gombát zárva mellkasát. Cavern lámpák égett a közepén a tűz, fekvő mellett egy üveg olcsó bort. Nem messze a tűz, hogy a doboz dőlve a táska étellel.







Az üregből vezet előre alagutat vezető két menetben kétszintű szoba. A legközelebbi közülük emelkedik a felső szintre. A tetején, mögött a folyosón, érdemes a kazán koponyák és a csontváz fekszik, amelyen megtalálható a csontliszt. Ugrás a következő vetítés végzik a barlang instabil plakkokat (jelölt B térkép), amely megrepedt az első menetben ezek lebontják - miután a második. A felső szinten őrzött két goblinok. Egyikük közelében található néhány érdekes épületek. Közelebb, a hős lát poluobgorevshie e, vagy kopott romjai egy házat. Belőle maradt csak egy fal, és nem teljesen, és része a padlón. A helyszín közelében a túlélő falak álló büfét apró tárgyak a falon lóg egy nagyon kis tabló, de nagyon furcsa dolog - családfa egy darab pergament egy kis keretes. Szemben a büfé érdemes egy padon, mindezt van kiemelve egy kis tábortűz. Miután látta a furcsa konstrukció, így nem mehet tovább - a felső szinten nincs semmi érdekes, csak pár csapdák: kopott táblák (jelölt B térkép) és a nyomólemez (jelölt B térkép) és a log (n kijelölést a térképen) kijelölt a mennyezeten. Sokkal jobb, hogy menjen vissza, menj le, és menj tovább a második járat az alsó szintre a csarnok.

Az alján figyelte két goblin: az egyik lesz jobb előtt a hős, a másik - a bal sarokban a csarnok. A bal oldalon a szoba, a fal, van egy másik szokatlan tárgy - poluobgorevshaya része a padló, valószínűleg a romok találhatók, a felső szinten a csarnokban. Ott, a sarokban, megvilágított kis tüzet, amely megtalálható néhány zsák élelmiszert. A jobb oldalon a csarnok is érdekes: a közepén egy nagy tűz égett, amely előtt áll a törzs, és a tűz megtalálható két zsák élelmiszert. Bal sarokban a barlang elkerített által vasrudak alkotó kissejtes, ahol a magányos csontváz. A földön a tűz közelében fekvő olcsó üveg bort. Az alsó szinten a csarnok vezet rövid távon-de-sac, amelynek a fele blokkolja az ismert vasrudak. Itt unatkozik goblin. A barlangot egy asztalnál egy pár széklet, az asztallábak ült zsák élelmiszert, és egy vas tőr feküdt az asztalon. Ugyanebben sikátorban van egy ajtó (a térképen jelölt zóna 3) az utolsó zóna a barlang - „Goblin Jim tároló terület.”

Ellenfelek ezen a területen a hős találkozik koboldok „fehér bőr” törzs:

Általánosságban, a második zónában a barlang a következő trófeák:

Kamra Goblin Jim szerkesztése

Ez a zóna áll egy kis kétszintes szoba és szűk folyosók a rendszer. Ajtó zóna (Zone 2 jel a térképen) megnyitják egy rövid szakasz, amely lehetőséget nyújt az alsó szinten bi-sík. Ez elég nagy teret bankettek és szabadidő goblinok. Ezt támasztja alá egy nagy tűz a közepén, amely körül láda sör és sör. és részlegesen elkerített területen egy gyenge három patkány. az emberi fogyasztásra szánt. Tovább patkány, már megnyúzott, sült a nyárson, mint egy kis tábortűz. De mielőtt a nagy tüzet két láda. Ezért csak egy átjáró a szűk folyosókon. Közvetlenül előtte a folyosón egy meglehetősen szoros kamra között sziklához megtalálható egy másik láda, mindössze mögött a három fáklyák, és megvilágítja a folyosón. Itt az üres tepsibe, feküdt egy prémes kalap. Ha végigsétálunk a folyosón előre, soha eltérő, ő fogja vezetni a hős a kis goblin hálószobában. A fából készült kunyhó, fenntartotta a log a maradványai gallyak, rendezett padon, mellette álló zsák élelmiszert. Minden van megvilágítva egy kis tüzet. Itt található egy goblin. Ha kijött a „hálószoba”, jobbra és menj előre egy kicsit, majd a jobb kéz talált nyitva ajtó, múló mögött, hogy a hős hamarosan utknotsya a bezárt ajtót. Ott zárva, ha a kobold. Miután megölted, a hős talál egy dívány, egy apró tábortűz és mellkasát italokat.

Az utolsó feltáratlan átjáró vezet a felső szintre a csarnok, ahol az ellenség két goblin sámán törzs - tette Goblin Jim (betűvel jelölve a térképen). Jim valóban nem minden goblin, hanem egy férfi, Bretagne. Ő egy jó bűvész. varázslatok „megsemmisítés” gyengék, de aktívan használja a fegyvert, és az úgynevezett különböző dolgokat, hogy segítsen. Most világossá válik jelenléte a barlangban, így nem jellemző a goblinok szerkezetek: a romok poluobgorevshego ház, nappali, felszerelt alatt alkímiai laboratórium, folyosók táblák csorba falak. De a főépületben található itt: Goblin Jim nem akar élni a sátorban, és átépítették az igazi törzs kunyhó. Igaz, kunyhó csak a hátsó fal is teljesnek tekinthető, az oldalfalak újjáépített csak részben, de a kunyhó van egy igazi tetőt, nádfedeles. Rekreációs Goblin Jim nem használ kanapé és ágy, és még szórakoztatni magukat az olvasó - az ágy lába hazudik „Children Anuad”. De néhány szokások Breton még elfogadott az orkok, mint a lemez az asztalán egy kis (legfeljebb a negyede a normál patkányok) krysonok. Itt is található egy érmét. A sarokban a „kunyhó”, egy kis lyuk (jelölt E térkép), fekszik a csontváz egy szerencsétlen utas ugyanabban kenyér roll. jégsaláta. sárgarépa és főtt kukoricát. A kunyhó „díszített” emberi koponyát. Miután legyőzte a sámán a törzs, akkor hagyja a barlangba. A jövőben, akkor újra goblinok, de Goblin Jim a játék nem található.

Ellenfelek ezen a területen is megfeleljen a hős:

  • Goblin Jim - a sámán a törzs (betűvel jelölve a térképen) (nem felújított)
  • 4 rendes goblin törzs „fehér bőr”
  • 3 gyenge patkányok (nem felújított).

Ezen a területen is elég megállapításai:

Megjegyzések szerkesztése

  • Az elején, a személyzet a törzs totem lopott ellenséges klán „Sharp Canine” található és a második zóna a bal enyém.
  • Családfát, lóg a falon egy romos ház a második helyen a területen, sőt - a témával kapcsolatban a faragott quest Dzhirolina Doran. élő Chorrol. Ez csak a barlang, hogy ezt a küldetést semmi köze, így nem világos, hogy ez a tétel került ide.
  • A goblinok egy barlangban, nem csak gyorsan mozoghat a folyosókon, és még mozog egyik helyről a másikra.

Legend hely tervek (lásd. Az ezektől) Edit

  • • - a fő kincs
  • • - kis kincset
  • • - az ellenállás (a főnök)
  • • - ellenállás (normál ellenségek)
  • • - rezisztencia (potenciális ellenség)
  • | • - Trap
  • • - egyéb
  • ▪ | - Input / Output

galéria szerkesztése




Kapcsolódó cikkek