interaktív túra

Normális esetben, a múzeum nem tudja futtatni körül, és hogy a zaj, semmi nem szabad megérinteni a kezét, és játszani a kiállítási annál senki lehetővé teszi. De minden megváltozik, ha hozol egy gyermek egy interaktív túra!







A mai gyerekek nehéz meglepni. Cyber ​​játékok sverhintellektualnye játékok és bármikor hozzáférhet a virtuális térben körülveszik a gyermeket szinte a születés. Ezek nem különösebben érdekli a könyvtári könyvek - miért, ha van egy olyan internetes portál, amely egyesíti több ezer dokumentum? Nem tudták meggyőzni, hogy menjen a múzeumban - mi az értelme, ha látja a történelem Egyiptom a hálózatban? Múzeumok figyelembe veszi ezt a szolgáltatást, és tette mozog.

Miért olyan hosszú konzervált múmiája?

Múzeumok támaszkodott a fő jellemzője a gyermek (amit felülmúlja a legtöbb felnőtt) - minden kíváncsiság és a vágy, hogy megtapasztalják, és érintse meg. Még csecsemők az eredményeket az agykutatás trend: a gyermek ejtik vizuális csak az első 7-25 nap az élet. Miután a gyermek rájön, hogy keze és szája, csak azt akarja tudni, hogy a világ nem csak a szemet. Ez a funkció megmarad az emberben, és a 12. és 18., valamint néhány szerencsés ember, és akár 85! Azt akarom, hogy minden úgy érzi, gyúr, ízlés szerint, és még a szünet, ütés, darabokra vágva. Ez az tapintási élményt általában hiányzik a klasszikus túrák: „Nézd meg, hogy balra, nézz jobbra!” Képzeld el az információ nem elég: a fiatalabb generáció akarja tudni, hogy a harci fegyver az első világháború ( „És jó lenne, hogy lő ki belőle.”), Miért a múmiák fáraók mindaddig megmarad ( „És hogy - hogy balzsamozzák Mamin balzsam, hogy e? öntözni. „), hogyan kell festeni a csendéletek és miért ezt az unalmas lány a hagyományos őszibarack olyan híres?

Bringers a múzeum lett töprengő vállalkozások több mint ezer kérdéseit a fiatal látogatók és felajánlott egy sor kirándulások, ahol az összes választ elérhető lesz a saját, félelem nélkül és büntetlenül kísérletezik a kiállítást. Egy új kaland úgynevezett modern csábító - interaktív túra.

Interaktív túra a falak, a múzeum több, mint egy mese, vagy egy szórakoztató kaland, de ugyanakkor, gyermekek oktatása!

Hands. érjen!

Az az igazság, a jelenség a múzeum interaktív - nem hír. Az első „élő”, „animált” turné indult állami Politechnikai Múzeum szinte megnyitása óta 1872-ben. Az elején a múlt század fiatal kadétok és iskolás előadások és szemináriumok professzorok és Zelinsky Sechenov, Timiryazev Chaplygin tudta megérinteni a tudomány és vegyenek részt a kísérletekben. Több mint száz évvel később uralkodik ugyanazokat a lenyűgöző hangulatot. Azonban interaktív túrák vált egy nagyságrenddel nagyobb, és a példa a múzeum majd tucatnyi másik Oroszország-szerte.

Modern interaktív túra a múzeum falai több, mint egy mese, vagy egy szórakoztató kaland. A gyerekek jelentették, hogy ők egy csodálatos ország, ahol uralkodik tündér tündér vagy uralom szörnyű sárkány. Természetesen a főszereplő valami szörnyűség történt, és segít csak a legintelligensebb és kíváncsi fiatal turisták, akik azonnal buzgalommal és élvezettel vett a megoldására szokatlan rejtvényeket. Ők lesznek a ragasztó, festék, add mozaik, farag az agyag - és mindez a háttérben egy lenyűgöző útmutató a történet, ami teljesen eltér a szokásos városnéző program. Természetesen másfél-két óra a játék (annyira tart általában interaktív túra, mert óvodai programok venni 30-45 perc), a gyermek nem születik újjá az időszakos vagy Schopenhauer. De az új ismereteket a dolgok természetéből is kap, és minden bizonnyal fog emlékezni rájuk jobb, mint ha az iskola hallott előadások ugyanebben a témában. Amellett, hogy a memória a múzeum kaland biztos, hogy marad egy kis emléktárgyat a kéz, - múzeumok tudni szeretet morzsákat ajándékok és szórakozás csinálja.

forgószél

Pár évvel ezelőtt a turisztikai piac kezdett meredeken emelkedik és idegenforgalmi ágazat a gyermekek, különösen a lendületet interaktív túrák iskolás gyermekek és serdülők számára. Múzeumi mesék játékok interaktív utazás más, talán kissé felnagyítva: utazási cégek kínálnak a nap, hogy vizsgálja meg a történelem, a moszkvai Kreml az út a külvárosban, bemutatva magát a bojárok, az úriember a hálószoba, a tényleges állami tanácsos. Általában interaktív túra rendezett egy utazási iroda, tartósabb több mint 3 órát (így alkalmas idősebb gyermekek 5-6 éves, aki képes ellenállni egy ilyen terhelés mellett). Jellemzően a program nem csak séta a történelmi jelmezek, vagy szakaszos képviselet képek a mítoszok vagy mese, hanem a múzeumok. Az útvonal fog semmilyen múzeum, akkor is, ha ezek nem állnak rendelkezésre online program - annak „animáció” vették a személyzet utazási irodák magukat. Tehát, a Múzeum iparművészet úgy segít, hogy a mester osztály festés fészkelő babák, és a Hadtörténeti Múzeum Glory meghívott szereplők, akik a gyerekekkel együtt elveszíti az igazi csata jelenetek.

A szülők azonban nem kell aggódni: a játék forgatókönyv egyáltalán nem semlegesíti a hatását az oktatási látogatás a múzeumban. Még ha a gyermek háromszor betanult szöveget, de emlékeztetnek arra, hogy Puskin írta „Anyegin” a 20 év a XIX században, és egyszer esett egy mondat: „A gyár 1823-ban, hogy a számunkra Alexander”, talán emlékszik a dátumot és történelmi tényeket. Bármilyen információért, bár egyenetlen, miközben bemutatja egy érdekes játék, emlékeznek sokkal jobban szóló közelebb a tudatalatti. Élénk képek csak segít a biztonságos vonatkozik!

Ez igaz, félig tréfásan, félig komolyan, jó varázslók felsőoktatás terén a muzeológia kész elmondani a gyerekeknek a szerkezet a világegyetem, és továbbítja azokat a legértékesebb és legfontosabb tapasztalat: a lehetőséget, hogy érintse meg, ahonnan a szövött fehér fény, és úgy érzi, a világ összes érzékeit . Gyermek, mint ez a játék. Most, ha a tankönyvek picali izgalmas és interaktív, ezek kirándulások! Akkor talán lehetne minden héten, akár minden nap, hogy legyen szíves a szülők jó minőségű. És bár ezek az előnyök nem írt, a tanuló készen áll, hogy tanulmányozza a természet törvényei, és felbomlik a titkait a világegyetem a múzeumban egy tanulmányút. Természetesen egy interaktív!







Állami Szépművészeti Múzeum. AS Puskin

Scientist Cat fogadja a vendégeket a bejáratnál, hogy a múzeum. Miért hívott ide? Ami aggaszt szőrös lények? A gyerekek nem segítenek neki? A válasz egyszerű: a rajongók és ínyencek a mese lesz megbirkózni az összes feladatot, a macska és segít neki eljutni a házban, ahol lakik. Itt a vendégek teljes expozíció ládák és bőröndök, elrejtve a sötétben, babák, és egyéb csodálatos kellékek. Ez a játék, persze, véget ért a teljes győzelme jó a gonosz felett, és a gyermek lesz a sok tudás a történelem, irodalom, művészet. És ez a program - csak egy a sok közül, hogy várja a látogatókat Múzeum. Puskin.
Moszkva, Volkhonka, 12, tel. 203-95-78

Állami Múzeum biológia. KA Timiryazeva

Mamutfogak és cápa állkapcsa, a bőr és elefántcsont teknős shell. Minden megengedett érzi, próbálja, és megijeszteni a lányok az osztályban! A fekete doboz a legtöbb bátor és kíváncsi elrejtett kincs, elismerik, hogy azt szeretné, hogy megérintse. Ha bátorság nem lesz elég, akkor többre csendes játék: hogy fontolja meg egy pillangó szárnyának optikai mikroszkóp alatt, annak megállapítására, hogy a burgonya gumó keményítőt tartalmaz, hogy előkészítse a varázsital a víz üzem waterweed rejtélyes nevét.
Moszkva, Moszkva grúz St., 15, tel. 252-07-49, 252-36-81

Az Állami Tretyakov Képtár (Studio Krymsky Val)

A csarnokok szentelt a művészet a XX században, nem olyan könnyű megérteni: mindezt avantgárd, a kubizmus és a többi homályos szem technikákat kombinálva nagyon ismerős művészek munkáit, kortársaink. Ahhoz, hogy megértsük, hogy bizonyos festmények, a múzeum két interaktív programokat hoztak létre: „fellázadt festék” - hogyan kell írni olajok (opcionális független kísérlet) és a „fekete-fehér” - a mester osztály rajz egy egyszerű fekete festékkel egy fehér papírlapot.
Moszkva, Krimsky Val, 10, tel. 230-03-13

Museum and Exhibition Center "Tula ókor"

Amilyen egyszerű orosz parasztok éltek? Természetesen, ha elképzelni a házat, ahol tűzhely, festett a könyv a tündérmesékben vagy tankönyvet. Interaktív túra a múzeum, a ház kínál egy érintés minden meg van írva könyvek a történelem Oroszország. A túra során kipróbálhatja magát, mint egy kovács és vert érme jelvénye Tula, fazekas, vagy játszani Játék Aranyművesek és festeni az agyag sípot. És az összes ajándéktárgyak készült keze által a fiatal turisták, ők maradnak a memóriában.
Tupa, Lenin u., 47, tel. (4872) 36-16-63

Állami Történeti-Építészeti és Művészeti Múzeum-Reserve „Alexander Sloboda”

Tudod, mint Oroszországban tartott üzletember? És ahogyan születésnapját? És különben is, mivel ez volt a szokás, hogy fizetni látogatások a barátok? Itt megtudhatja, jó modor őseink, hogy tartsa a menyasszony hozománya, hogy vizsgálja meg a szalon, hogy megpróbálja a ruhák és a varrónő a múlt század, sőt kap meghívást egy kis fogadást, hogy a cár Rettegett Iván, menjen vissza a 1575.
Vladimir régióban, Alexandrov, múzeum viteldíj, 20, tel. (8-09244) 2-03-97

Center historikus szimuláció "Ancient World"

Az emberek jönnek ide, hogy megtanulják, hogyan kell lőni egy íj, bemutatja magát tapasztalt Amazon vagy bátor Robin Hood. A lő- simán át az otthona a sámán, hogy részt vegyenek ebben a ceremónia, és kap egy ajándéktárgy talizmán-amulettet. És akkor csatlakozhat a hagyományos mesterségek.
Samara régióban. Krasnoarmeysky rn, tel. (846) 271-58-93, 8-927-652-90-86

Szeretnék többet a Puskin Múzeum, t. a. nagyon szereti ezt a költő. Biztos vagyok benne, nagyon érdekes.

A szoba nyitott Timiryazevskogo múzeum tényleg semmi több köze egy fél órát. Tehát érdemes menni után a múzeum - de ne számíts rá, mint egy független túra.

Normális esetben, a múzeum nem tudja futtatni körül, és hogy a zaj, semmi nem szabad megérinteni a kezét, és játszani a kiállítási annál senki lehetővé teszi. De minden megváltozik, ha hozol egy gyermek egy interaktív túra.

Szeretnék egy nagy öröm, hogy nézze meg egy ilyen múzeum.

Szeretnék többet a Puskin Múzeum, t. a. nagyon szereti ezt a költő. Biztos vagyok benne, nagyon érdekes.

1. Téli program. Palota Alekszej Mihajlovics. Orosz tél. Az idegenvezető kíséretében ünnepi kamrák a palota cár Alekszej Mihajlovics, érintő, mint korábban, a szépség, aki bennük. A látogatók lovagolni szánkó szekerek, és részt vesz a hagyományos orosz játék a friss levegőn. Szépségverseny magatartás és mesebeli karakterek - Blizzard egy hóember, és történelmi - cár Alekszej Mihajlovics és a Királynő Natalia. V.

Musical mintákat.
Időtartam: 45 perc.
Ezen lenyűgöző múzeum leckét, a fiatal látogatók megismerkedhetnek az orosz népi hangszerek. Látni fogják, és a hangot halljuk a híres Balalajka „orosz Stradivari” - ismert mester SI Nalimova és maguk is játszanak a különböző eszközök - csörgők, csörgőkkel, síp, drainpipe, háromszögek és cintányér - a világ első zenekara orosz népi hangszerek, ami lenyűgöző szépségű „zenei mintákat.”

A hajó utazik.
Időtartam: 60 - 90 perc.
A résztvevők a program bevezetésekor játékos módon a zenei hagyományok különböző részein a föld, majd egy útra, hogy „a hajó halad.” A gyerekek megtanulják, hogyan és milyen anyagok teszik hangszerek, amit játszanak, és hogyan hangzanak. Gyermekek színészkedhetnek együttese az orosz nemzeti öntudat hangzó eszközök, fog játszani a moldovai nemzeti játék „alma”, megtanulják, hogy megértsék a nyelvet a népek India és gesztusok kezével létrehozni Nemzeti spanyol eszköz maraca.

„Péter és a farkas” Prokofjev
Időtartam: 45 perc.
75 év telt el azóta, az ifjú közönség először látta és hallotta a zenés mese Prokofjev „Péter és a farkas” a világ első gyermek zenés színházi irányítása alatt Natalia Sats - a jó boszorkány-mesemondó. Tudtad, hogy a zene Prokofjev ihlette a híres Walt Disney, hogy hozzon létre egy animációs film? Most pedig megismerhetjük a munkálatok a Szergej Prokofjev, hallani a zenét a nagy zeneszerző és egy felejthetetlen utazás a lenyűgöző ország a zenekar mellett a karakterek a Disney mese.

Musical cache.
Időtartam: 60 perc.
A program a műfaj a kaland, a gyerekek megtanulják a történetet a teremtés hegedű, trombita, Rubel, egy zenedoboz, kasztanyetta, Dáfá, és arról, hogyan kell játszani velük. Minden hangszer gyermek találja magát összpontosítva a kártyákat képpel eszközök, megpróbálja lejátszani őket, és hozzon létre két együttes - „spanyol” A kasztanyetta és az „orosz” származó Rubel és játszani egy szórakoztató játék, a „Tűz, víz, föld és levegő” .
Űrhajózási Múzeum.
I - jövő űrhajós.
Űrhajós. Véleményünk szerint ez a szakma körül glória a romantika. De ami igazán mögött? ... Nehéz és gyakran veszélyes munkát. Mindennapi edzés a Földön. Mindez - az emberek motiváltak, jó egészséget, az intelligencia, a tudásszomj. Az alapegység orbitális állomás „Mir”, az eredeti Landers „Szojuz” mini-PCO fog beszélni, hogyan űrhajósok él és dolgozik orbite.Prodolzhitelnost túra - 60 perc.

Interaktív túra zajlik a fényűző belső a holland házban. Miután a megszokott környezetben, a holland polgári fiúk úgy érzik, fiatal lakói ebben az országban.

Az iskolában sok éve dolgozik nagynénje, aki az év elején nyújtja kirándulások listája az év, megrendeljük évente egyszer, talán a sok, ha jegy elkelt május jövőre uch. Ez az, ahol megyünk 1. osztály: Glinka Múzeum „Hangszerek a tündérmesékben” az orosz élet, a Museum of fajátékokat (razrisrvyvayut úgy tűnik, hogy egy kanál), Darwin, májusban - tanösvény a Veréb-hegy, zoológiai. Mi toborozni 45 fő 2 osztály, nyert 295 rubelt személyenként. Ha lenne érdekelt, tudok adni a koordinátákat

Látogasson el hozzánk a moszkvai Történeti Múzeum -naprotiv Polytech - a gyerekeknek van egy nagyon jó túra :)!




Kapcsolódó cikkek