Varázslatok Pottermore, a játék a világ a Harry Potter!

Mindannyian valaha álmodott hullám a varázspálcát - és minden probléma megoldódott. És valahányszor a találmány süllyed, mint egy varázspálca, hogy megoldja az összes problémát nem léteznek.







De az online játék Pottermore, semmi sem lehetetlen! Most már párbajozni minden felhasználó és legyőzni őt! Kár, hogy minden varázslat, hogy nem lehet használni. Ez a cikk fog beszélni konkrétan a saját varázslatokat Pottermore.

Tehát megy a lap varázslatok (varázslatok), láthatjuk a 3. tankönyvek.

Varázslatok Pottermore, a játék a világ a Harry Potter!

Ha már vásárolt könyveket a második évben, a Pottermore kiemeli négy tankönyv

I. RÉSZ spellbook

Ebben az időben, mi négy könyvet:

„A varázslat és ellen-varázslatot” Vindiktus Viridiana;

„Sötét erők: Kézikönyv önvédelmi,” Quentin Trimble;

Varázslatok Pottermore, a játék a világ a Harry Potter!

"A standard spellbook, 1. év" Miranda Gussokl;

Varázslatok Pottermore, a játék a világ a Harry Potter!

"A standard spellbook, 2. Természetesen" Miranda Gussokl

Minden könyv 7 varázslatokat. Abban a pillanatban, már az Arsenal 21 varázslat. Közülük 10 - párbaj (amelyet fel lehet használni a párbaj), 11 - háztartási (ami nem lehet használni a párbaj).

II. Szakasz SPELL

Petrificus Totalus - Fázik az emberi test oly módon, mintha szorosan kötődtek. Ugyanakkor a fejében, és érzései nem változtak, csak a szemét tudja mozgatni.

Lokomotor Vibli - helyesírás "párnázott" láb.

Lokomotor Mortis - helyesírás, hogy rögzítse a lábát. Bonds mindkét lábát az ember.

Furunkulus - kiterjed az arc és a test szörnyű kelések.

Kolosha - ragaszkodik a lába a földre

csiklandozó varázslat (Titlando) - Ki gondolta volna, csiklandozó varázslat!

Mimbl-Vimbl - zavyazhetsya nyelv egy csomót.

Helyesírás nátha (Mukusev Pokol Nazeam) - az a személy, nem zavarja meg az orrát. A semmiből, az ellenség lesz nyúlós.

Flippendo - varázslat rúgni a puha helyet

Incendio - helyesírás gyújtogatás köpeny ellenfél. Azt is használják az üzemanyag a tűz

Zöld szikrák - származó botokat kihúzott egy köteg zöld szikrák

Vörös szikrák - származó botokat húzta vörös szikrák

Helyesírás köd - köd függöny tűnik, amelyen túl semmi sem látszik

Víz Spell - pálca megjelenik egy vízsugárral

Lumos - ha ez a varázslat végén egy pálca tűnik könnyű, gyengén megszentelje helyet.

Wingardium Leviosa - teszi repülő madár toll és egyéb tételek







ajtózár - az ajtó bezárul

Reparil - lehetővé teszi, hogy visszaszerezze a sérült elemeket

Enyhítő varázslat - a puha tárgyakat

Alohomora - nyitja az ajtókat és ládák

Reducto - elpusztítja tárgyak

Mivel a második évben szerint Pottermore még nem kezdődött el. nincs jogunk, hogy terjesszen elő, mert nem tudom, mi lesz pontosan. Mi továbbra is ezt a témát, amint elérhetővé válnak szintek és varázslatokat.

Tehát, amikor mi mentálisan felkészült a párbajra, akkor kezdenek viselkedni. Ha rákattint varázslatok (varázslatok), kap az egyik oldalon a tankönyv, ami meg van írva: „A párbaj varázslók» (Varázsló Párbaj). Ha erre kattint, találjuk magunkat, egy párbaj klub, ahol tudunk versenyezni más szervek, valamint a gyakorlat Kar hallgatói. Bármelyikére kattintva kar, betöltött oldal, ahol úgy döntünk varázslatokat.

A legerősebb varázslat - Spell teljes bénulást „Petrificus Totalus» (Full Body Bind) - a lehető legjobb eredmény - 145 pont.

Ezután csökkenő sorrendben:

Mimbl-Vimbl (Tongue-árukapcsolás Spell) - a lehető legnagyobb eredmény - 140 pont
Lokomotor Vibli (Jelly-lábak átok) - 135 pont
csiklandozó varázslat (csiklandozás Hex) - 130 pont
Incendio (Fire készítése Spell) - 125 pont
Lokomotor Mortis (Leg-Locker átok) - 120 pont
Kolosha (Stickfast Hex) - 115 pont
Flippendo (Knockback Jinx) - 110 pont
Helyesírás nátha (Curse of forgóvázak) - 105 pont
Furunkulus (pattanás Jinx) - 100 pont

Meglepő, Pottermore, fel tudjuk használni kétféle ellenőrzés - egér és billentyűzet. Magyarázza a két módszert.

1. Kattintson az egér az első betű, és várja a kör ekkora lesz:

Varázslatok Pottermore, a játék a világ a Harry Potter!

2. Amikor a kör ismét csak kattintson erre a gombra. Ha sikerül ezt, mágikus szalag elindul küldeni a következő levelet.

Varázslatok Pottermore, a játék a világ a Harry Potter!

3. Kattintsunk az egérrel a következő levél megjelenése után egy nagy kört, azonnal nyomja betűnként.

Varázslatok Pottermore, a játék a világ a Harry Potter!

4. Folytassa ugyanebben a szellemben a végéig.

Varázslatok Pottermore, a játék a világ a Harry Potter!

1. Nyomja meg a gombokat a billentyűzeten, amely azonos az egy látjuk a képernyőn. Ismét várjuk a kialakult egy nagy kört.

Varázslatok Pottermore, a játék a világ a Harry Potter!

Varázslatok Pottermore, a játék a világ a Harry Potter!

2. Amikor a nagy kör ismét nyomja meg a gombokat.

3. Ha ez sikerült, nem lesz jellemző szalagvezető a következő levelet.

Varázslatok Pottermore, a játék a világ a Harry Potter!

4. Folytassa ugyanebben a szellemben, és ne aggódj - ha valami nem működik, akkor próbálja ismét)!

Ui Igen érkezik agility egér, és sok szerencsét!

A listát a pontokat, hogy adott a helyesírás - Tudásbázis

Baglyok „varázslatok Pottermore” 15. cikk

Észrevettem, hogy néha a listát a párbajok törlik ... Pont párbaj is, de meg van írva, hogy én sem fejezte a párbaj ... Ez normális?

Sőt, mindig is ez volt. Hetente egyszer egy listát a párbajok vissza.




Kapcsolódó cikkek