üveg hold

Fordítás: Deus. Sole Tűz

Servant - a hősi lelkek, az úgynevezett Szent Grál. Miután a hívás, és még sorolható familiárisi, legalábbis addig, amíg vannak társítva mesterét. Szolgák egy legenda a múlt, jelen és jövő. Mivel a hívás akár egy hősies lélek csodálatos jelenség, több mint hét hívás az eredeti formájában van túl a képességeit a Szent Grál. Ezért, hogy megkönnyítsék a rituális szolgák toborzott hét egyedi, előre elrendezett hajók. Ezeket a hajókat és osztályokba soroljuk aszerint, hogy azok az alapvető funkciókat. Heroic szesz lehet nevezni bármilyen tartályban (osztály), amely hordozza a gondolkodási képességeik, hogy ők az életben.

Az emberek nem tudja ellenőrizni a szolgák miatt hihetetlen erőt, de a várható teljesítmény dédelgetett vágya a Grál Szolgája ösztönző, hogy működjenek együtt a Mester. Mester választották, hogy részt vegyenek a War of the Holy Grail, kap három Command varázslatok, három megrendelések, amelyben az alkalmazott engedelmeskednie kell, még akkor is, ha azok ellentétesek az akaratának. Azonban csak néhány a szolgái dédelgetett szeretnék, és csak akkor igaz, Assassin Saber és ne próbálja elrejteni őket, míg a másik, vagy csak a feladatot, hogy szolgálja a gazdája, vagy folytatni más célt szolgál. Hívni egy bizonyos Servant, a mágus kell egy tárgy, vagy olyan módon kapcsolódik a Hősi Lélek. Alapvetően ez. Például Einzbern használt Avalon - a hüvely Excalibur - megidézi Sabre a negyedik háború, és egy darab követ a templom falán, hogy megidézi a Berserker az ötödik háború.

Úgynevezett Servant már rendelkeznek a szükséges ismeretekkel a jelenlegi korszak a technológia, a kultúra, a tudomány, stb ők is rendelkeznek, mint a minimum, a beszélt nyelv a Mester, ha nem minden. Mindezt annak érdekében, hogy magába zárja a szolga, a kulturális sokk okozta jelentős különbségek korszakok, amely gátolná a feladataik ellátása során, valamint annak biztosítása érdekében, hogy képesek voltak beilleszkedni a modern társadalomban.

Íme néhány példa, ha alkalmazottai nem rendelkeznek olyan ismeretekkel:
• Rider elszörnyedt, amikor meglátja a korszerű járművek;
• Caster látja elektronikus eszközök gonosz varázslat;
• Archer nem tud semmit, hogy engedélyezi lőfegyverek;
• Berserker nem érti a modern alapjait, és elveszíti az önuralmát az utcán, többek között a közönséges járókelők;
• Lancer ugrás az elektromos vezeték és meghal súlyos mentesítés;
• Saber, nem tudva, modern törvényi, megöli a bűnözők és kezébe a rendvédelmi szervek;
• Assassin félrevezető modern biztonsági rendszerek;
• A szolga nem ismeri a kortárs divat, ruhák és úgy viselkedik, mint ez történt annak idején, így a figyelem felkeltése, és végül beleesik egy elmegyógyintézet, vagy a kezében a hatóságok.

Szolgák is dematerializálja, így a kísérteties formában, hogy csökkentse a költségeit prána gazdáik. Ebben az állapotban tudnak átjutni a szervetlen gáton, nem tartalmaznak mana, és láthatatlan az emberi szem számára (kivéve a Mester), és a legtöbb fajta varázslat, amely hozzájárul, hogy elrejtsék a valódi kilétét. Amikor megtámadta Lancer Shiro a birtokára, ő használt egy kísérteties formában be a házba. Ebben az állapotban a szolgák nem árt a szokásos módszerekkel, de ők maguk nem tud támadni, amíg a szükséges anyagi formában. A szolgák is képes elnyelni a lelkeket, és az emberek fejében, és átalakulni mágikus energiát. Ez nem befolyásolja az alapvető képességek és növeli az állóképességet és az összeget a mágikus energiát.

Kezdetben a szolgák a rendszer már csak hívni a lélek a „valódi” karaktert - a jó, a bátor és önzetlen hívei az emberiség és az igazság. De mivel az idő a harmadik háború, a Szent Grál megszentségtelenítették Angra Manyu fellebbezésnek tette lehetővé a gonosz lelkeket. Úgy is lehet nevezni a hősi lelkek, ha az életét, hogy széles körben dicsért, tiszteletben, illetve tartani.

Heroic szellemek vannak osztva hét standard osztályban: Sabre, Lancer, Archer, Rider, Görgő, Assassin és Berserker. Nyolcadikos Avenger létrehozott Einzbern család a harmadik háború.

• Saber. A szolgák az ebbe az osztályba mozgékony és erős közelharci. Ez általában feltételezik, hogy ez a legjobb osztály magas aránya minden tekintetben. Együtt osztályok Archer és Lancer, Knight egy osztály, és magában foglalja járó lovasok lovas képességeit.

• Lancer. A szolgák az ebbe az osztályba hihetetlenül mozgékony és járatos birtokában hosszú közelharci fegyverek (lándzsák, lándzsa, stb.) Az egyik a három lovagi osztály.

• Archer. Íjászok rendelkeznek kiváló kézi- és távolsági fegyverek. A szolgák az ebbe az osztályba képesek túlélni anélkül, hogy a Masters elég hosszú idő, hála az osztály kapacitás független cselekvés. Mivel ez a „függetlenség” erős íjászok néha nehéz ellenőrizni. Az egyik a három lovagi osztály.

• Rider. Szolgák lovasok hangsúlyt fektetünk a gyors és erőteljes Noble Phantasms, ami gyakran képviselik a járművet. Osztály készségek - Lovaglás, amely lehetővé teszi számukra, hogy teljes egészében hozza a képességeit a járművek (amely eltérhet a hagyományos mechanizmusok és a lovak az isteni vagy természetfeletti lények).

• Caster. A szolgák ennek az osztálynak - az adeptusok a mágia, immáron osztály készség, hasonló a lélek tükre - létrehozását a terület, módosítani, vagy teret körülöttük, fokozva képességüket.

• Assassin. Szolgák, Assassins, mint általában, számából származik tizenkilenc Hassan Ibn Sabbah klán vezetők Hashishim. Assassin Sasaki Kodzhiro, egy kivétel, mint volt az úgynevezett egyéb alkalmazottak. Egy ilyen szabály alapja a „gyilkos” etimológiailag rokon az ősi klán, és így maga is egy katalizátor a felvételre. Class Skill Assassins - elrejti a jelenlétét, amelyen keresztül szinte lehetetlen kimutatni. Ellentétben a lopakodó tegye gyenge harci képességeit. Ezért a legtöbb Assassins megtámadta mesterek, mint a szolgák.

• Berserker. Szolgái ennek az osztálynak a inkarnációja a hősök, akik estek őrület élete során. Ez a funkció lehetővé teszi számukra, hogy osztály készség Mad Enhancement, amely úgy magától, és józan, így ahelyett, elképzelhetetlen erő. Masters Bolshiestvo nem képesek ellenőrizni azok alkalmazottai alatt Mad nyereség, amely később lesz az oka a halál.

• Avenger. Nem az egyik standard osztályok és hívták csak a Harmadik Háború a Szent Grál.

• vonalzó. ebbe az osztályba tartozó alkalmazottak kell kezelni az egész háború a Szent Grál.

• Seiver. Egyéni osztály Fate / EXTRA.

• Temptress (A hagyomány szerint, az osztály nevét nem fordították, ezért Temptress: P - kb toll ..). Egyéni osztály Fate / EXTRA, amelyik Arcueid Brunestud, annak ellenére, hogy akkor minősül egy Berserker.

Szellemi és anyagi test

„Lelki test” - egy szó, amely leírja a létezését spirituális tulajdonságokkal. Más szóval, az űrlap létrehozásakor használata nélkül összetevők fizikai tulajdonságokkal rendelkeznek. Másrészt, az „anyagi test” olyasmit jelent, ami megegyezik a testünk a hús és csont szerkezete. Az anyagi test, mint az emberek, nem tudnak áthatolni falakon, és úgy károkat és sérüléseket, ha megüt egy vas klub. Azonban a szellemi test képes teljesen figyelmen kívül hagyja az ilyen fizikai beavatkozás. Ha megtámadják a szellemi test vagy kibír egy kard (ha nem mágikus tárgyak), találkoznak egy void az útjába kerül.
Amikor a szolga materializálódik ebben a világban, ezek az anyagi testet. ők is bemegy a szellemi test tetszés szerint. A szellemi test előnye, mint az alacsony mana fogyasztás, és nehéz őket felismerni ellenséget. Az egyik jellemzője a lelki test az, hogy ez nem befolyásolja a fizikai beavatkozás, azonban, és ő volt ennek nehéz bármit az anyagi testtel. Ennek eredményeként, a szolga megvalósul a csatában.
Bár a szervezet az emberek, és a szolgák, a test anyaga, a köztük lévő különbség óriási. Normális esetben ez lehetetlen átültetni része a test anyaga szolgája az ember. Azonban Emiya Shirou képes volt sikeresen transzplantáció Archer bal karját, és maga helyett elvesztett végtag. Hogyan lehetséges ez? Mivel Shiro és Archer - Hősi Lélek Emiya - egy és ugyanaz a személy.

Amikor a hősies lélek keletkezik a világon, az első dolog, amit kap egy lelki mag. Aztán a hősi lélek testet test körülvevő szellemi mag. Annak érdekében, hogy legyőzze a hősi szellem, akkor ki kell kapcsolnia azt mag. A szellemi magja fokozatosan gyengébb eredményeként a hatalmas költség mágikus energia fenntartása testi létezés és a kezelés a sérülések. Kedvezőtlen körülmények között hulladék Heroic Enhancement mágikus erő megnő, és ha a károk nagy varázslat, átok vagy Noble Phantasm, szellemi kernel kell semmisíteni, és hősies lélek dematerializiruetsya. Szív és a fej közvetlenül kapcsolódik a lelki mag, így egy gyenge pontja Heroic Souls. Maradandó károsodását ezeket a hiányosságokat jelentősen gyengíti a szellemi mag.

A csata a szolga is említett fokozatos pusztulása mágikus erő, testrészét. A támadások, ami kell egy csomó mágikus erő okoz nagy kárt az ellenség, hanem gyengül, és a tulajdonos. Annak érdekében, hogy maximális kárt okozzanak minimális kiadások mágikus energiát, meg kell információt gyűjtsön az ellenség, és használja a hiányosságokat.

Először mester elvégzi a rituális, vonzó és így a Nagy Grál, majd a Nagy Grál kivonatok információt a „fő szervezet” (a tárolt kép a hős) a Throne of Heroes.
Információs (a tiszta lélek Hősi Lélek) a tartályban tárolt Class. Ily módon egy példányát a hősi szellem és az úgynevezett szolgái.
Servant van egy instabil jellegű, ami nem kell ebben a világban, így szüksége van a „horgony” tartja ezen a szinten a létezés, amely feladata a mester. A varázsló is rendelkezik Szolgája mágikus energiát.
Performing a rituális, a mester hívhat egy bizonyos hősi szellem, be magukat egy katalizátor, a téma, mint bármely kapcsolódó szolga.
Ha a katalizátor nincs jelen, hogy fogják hívni a szolga, a megfelelő fejlesztési tervet kilátások. Abban az esetben a katalizátor sokaságával társított Heroic zuhany (például, a kapuk a Troy, szimbólum Trojan War), ismét az összes lehetséges Heroic zuhany lesz kiválasztva egy megfelelő mester kilátások.

• Arthur: Excalibur köpeny
• Iskander: Töredékek köpenyét Nagy Sándor
• Medúza: a tükör, hogy találtak a templomban Eritreában. Ez együtt jár az ókori görög istennő, a Földön.
• Medea: irodalmi művek Kolchisz, Medea kapcsolatos.
• Kodzhiro: kapu hegyén Enzo.
• Hassan: mert a „gyilkos” ment Hassan, az osztály Assassin a katalizátora a hívást.
• Cuchulainn: kő vésett által Cuchulainn rúna. Ez beiktatjuk fülbevaló.

A különbség a Hősi Lélek és szolga

Heroic Enhancement voltak karakterek, akiknek a tevékenysége, és kihasználja fennmaradt legendák és mondák és acél tárgyak hit és magasztos.
Általában hősies lélek hívják a világ, mint egy erő védelme az emberiség.
Úgynevezett ugyanaz a személy - egy szolga. Egy ember azonban nem tudja ellenőrizni a hősi szellem, tart a Szent Grál, vagy valami hasonló erő.
Szolgák város Fuyuki rendszer hívni Heroic értelmében zuhany Nagy Grált. Hősi Lélek, amelynek célja egy szolga - egyfajta „kisugárzását” készített másolatok alapján tájékoztatást a fő szerve hősi szellem.

Eredete Heroic zuhany

Mint már említettük, ez a lényege a hősi lelkek, amelyek alapján mesék hősei, tagjai az emberek életük folyamán, és haláluk után. De a hősi szellem a mítoszok és legendák lehet felfogni alapján hagyományok, még ha nem is létezik a valóságban. Továbbá, vannak olyanok, akik élete során bármely okból a szerződést a világban, és ehelyett válik Hősi Lélek a halál után. Például az ötödik Megható Mennyország Hassan Sabbah volt a valóságos hős, és a Hercules és Medusa - a mítoszok és legendák a hősök. Emiya és Arthur lett hősi lelkek eredményeként megkötött szerződés a világgal. Legyen hősi lelkek megszabadítjuk a bilincsek idő és át a Throne of Heroes, egy hely a világon kívül.

A hívás Hősi Lélek

Heroic lelkek vágva az idő folyása, és lehet kérni szinte minden korban, hogy a múltbeli vagy jövőbeli. Azonban csak a világ hívja a fő szerve Hősi Halottak. Az emberek csak akkor ösztönözze őket a „copy” - egy szolga. Apropó a szolga, az információ (a lélek), a mögöttes alkalmazottaira, visszatér a fő test esetén a halál a szolga, és a fő test megtanulja az intézkedések szolga lélek tért vissza néz ki, mint egy nyitott könyv.

Állapot, ami egy általános képet a természet egy szolga. Ő megmutatja nekik az élet alapelvei - „elvben” ( „törvényes”), „semleges”, „kaotikus” ( „önfejű”) - és a személyiség - „jó”, „semleges”, „gonosz”. Ez eltér a tájékozódás a mágusok (Tűz, Levegő, stb.)
Összeférhetetlenség karakterek és elveit úr és szolga nem okoz semmilyen problémát, de okozhat bonyodalmakat szolgái, hogy megértsék a szempontból az egyéb alkalmazottak.
„Fő” Arthur és a „kaotikus” Gilgames mindig értenek egyet, annak ellenére, hogy ezek mind a „jó”.

Befolyásoló tényezők helyzetét a szolga

Szolgák a státusz befolyásolja három tényező: a föld, a hírnév és a mágikus potenciál mesterek.
Ami az első két, annál közelebb szolga a földre (kulturális szféra), itt született legendák a mögöttes hősies lélek, és minél több a hírneve, ezért erősebb.
Az „erő” itt a közelség a szolgák a hatalom és eszközök, amelyek már a legendák róla. Tehát az is lehetséges előfordulását más nemesgázok Phantasm.
Ha Kuhulinbyl hívják a hazájukba - Írország, akkor talán lett volna birtokában a vár, a szekér, stb és nem kell egy álom. Továbbá, ha a mester mágikus energia elég erős, a szolga közel lesz a „legendás” hatalom.

Sors / teljes anyaga III - világ anyag

Kapcsolódó cikkek