tervei műveletek

Tervek műveletek - ez egy nagyon fontos eszköz, amely egyrészt segít a játékosnak láthatóvá a haladás serege. és másodszor, továbbítja erők ellenőrzés alatt AI együtt jelentős bónusz a földi harci (abban az esetben). Tervek kapcsolódó műveletek hadseregparancsnokokat. Minden parancsnok egy végrehajtásra kész terve, és a másik is tartott a rajzolás folyamata.







Ahhoz, hogy hozzon létre egy tervet a támadó, a játékosnak kell először meghatározni a defenzív front - olyan helyzetbe a csapatok kezdi meg működését. Kattintson a védekező első gombot, és rajzoljon egy vonalat a térképen jelzi a kiindulási helyzet a hadsereg. Sok esetben ez lesz az államhatár, illetve az aktuális első sorban az ellenséges csapatok. Most nyomja meg a támadó kezelőgombjához (nyíl vonal), és felhívni a front, amelyhez meg kell mozgatni a hadsereg.

Rajz tervek műveletek

Hogyan készít egy tervet a műveletek eredményét közvetlenül a későbbi végrehajtását AI. AI fogja követni a tervet a működés, kérdés nélkül, úgy, hogy egy rossz terv vezethet súlyos következményei lehetnek. Az alábbi eszközök segítségével, amelyek a játékosok létrehozhatják saját terveit műveleteket:

Marine invázió

Ezzel az opcióval a levegőben támadások ellenség területére. Ily módon a hadsereg is mozgathatja a baráti területére, de lényegesen hatékonyabb a csak mozog kikötőről kikötőre. a fent leírt módon.

Miután kiválasztotta a tengeri invázió, a játékosnak ki kell választania a kiindulópontja. Ez az a hely, ahol a csapatok is gyűjtik és készítik elő a támadást. Ezután kattintson a jobb gombbal egy ellenséges tartományban, hogy kiadja a parancsot, hogy támadják. Ne feledje, hogy meg kell, hogy elegendő haditengerészeti hírszerzés egyes tengeri régió, amely keresztezi a landolást, így a játékos lesz a járőr a terület használatával hadihajók nem vagy ellenőrzése alatt ezeket a tengeri területeken.

Minden terv időt igényelnek, és ambiciózus invázió lenne szükség jelentős időt a tervezésre. A hét (vagy hónap), amikor a sütés vége, a szürke nyilat a hadseregcsoport zöldre vált. Kattintson a nyílra a csapatok kezdtek a terv végrehajtását.

Front Line és a sorban a támadás

A játékos tudja, hogy minden fronton, mint a határ egy bizonyos állapotba, csak kattints rá, és részben az államhatár, tartsa lenyomva az egér gombot, és húzza a mutatót a kívánt tartomány, amelyen keresztül adja át az első. AI függetlenül gondoskodjon a szétválás a parancsnok az első sorban. A játékos természetesen hozhat létre több független frontvonalak és hozzárendelése megosztottság köztük, ami nagyon hasznos lehet a marsall. aki tud parancsolni korlátlan számú osztódás. Division mellé a határ az első sorban, kap egy bónusz tervet.







Az első sorok (és csak annak), a játékos jelölje meg a kezdete a vonal vagy nyíl támadás. A támadófal mondja az AI, mint szeretné látni a haladást a hadsereg mélyen ellenséges területen. A játékos tudja változtatni a szélességét az ív, és a támadó vonalon. Ha Ön rendelkezik az egeret a támadófal (támadó Stelka), a játék meg fogja mutatni a leendő forgatókönyv promóciós megosztottság, lépésről lépésre.

A végén a támadó vonal által kijelölt új frontvonalat, és azt, hogy tölteni egy támadófal, ami egy hosszú távú terv.

Minden parancsnok egy nagy teljesítményű gombra. Kattintva aktiválja a támadófal, amelyek követik az AI, amíg a következő fronton. Ha ez is tartott a támadófal, szükség van a megrendelést, majd nyomja meg a végrehajtás gombot másodszor.

Védelmi szalag

A játékos húz egy vonalat a védelem a szabályozott területeken, AI azt mondja, hogy a post ezen a vonalon osztály ugyanúgy, mint a fő frontvonal, hogy tartsa az ellenséges támadások és kontrát a kitörés. Ezzel szemben a teljes fronton megosztottság a védelmi övezet nem kapnak bónuszt terv, de ugyanakkor, a szétválás sokáig a tartományban, akkor kap egy bónusz sáncot.

foglalják el a területet

Army megrendelések védekezni neprifrontovuyu övezetben. Főként hasznos felkelőellenes küzdj vagy véd légideszant-csapatok. Mivel az osztály lesz elosztva a teljes terület helyett, koncentrálva az erők a határ a tartomány, az ilyen taktika, közel a front nagyon veszélyes.

Minden osztály része egy támadó terv, kap egy harci bónusz, az úgynevezett bónusz tervet. Ez a bónusz növeli egy bizonyos határig, amíg az osztás a határon fronton. Tervezés bónusz csökkenni kezd, amikor az osztály jön a harcot, indítsa el a mozgást, vagy áthelyezik az első sorok. Mindkét paraméter, a maximális mérete a bónusz és a sebességet, amellyel növekszik (ütemezés arány) növelhető. A tanítás manőver hadviselés egy nagyon nagy sebességű tervezés, míg a nagyszabású tervezési tant ad nagyobb bónusz elegendő időt. A legközelebbi egyenértékű védelmi bónusz terv - ásni. Bonus terv szorosan kapcsolódik a szervezet. mivel mindkét lehetőség növekszik, amikor a szétválás inaktív és ősszel mozgás közben és harcban.

Kézi vezérlés és működés tervek

Kézi vezérlés ugyanazok a szabályok érvényesek, mint a bónusz tervet. műveletek tervezése rendszert úgy tervezték, hogy ne cserélje kézi vezérlés, és vigyázni az ilyen unalmas feladat, mint amikor a helyőrség vagy az összehangolás erők a folyón. Osztály részt vesz a terv a műveletek, és kapott egy kézi érdekében, ősbemutatója, és majd vissza alá madárinfluenza elleni védekezésre.

Tervek műveletek és szövetségesei

A játékosok képesek lesznek látni terveik Allied műveletek (opció letiltható, ha szükséges). Ez segít, hogy koordinálja a szövetségesek egy multiplayer játékban. AI ország, és hozzon létre egy tervet a műveletek, így a mechanika hasznos lesz egyjátékos módban.




Kapcsolódó cikkek