Grafika a játék különböző beállítások - deus ex emberi forradalom - a játék

A grafika a különböző beállításokat

Grafika a játék különböző beállítások - deus ex emberi forradalom - a játék
A grafika a különböző beállításokat

Elcsen dugta körül béta újságírók - a hálátlan feladat. Nyilvánvaló, hogy ez nem is egy béta, és a végleges változat minden más lehet. De a tiéd is úgy döntött, hogy látni és összehasonlítani, hogy néz ki a játék különböző grafikai beállítások. Mi jött ki belőle, én jelentette be a végén a cikk, de mi keresünk meg a screenshotok és összehasonlítani.

Azt kell mondanom - a következtetések természetesen nem állnak kapcsolatban a végleges változat. Csak nézd egy szem, amely már elérhető a játék, amely már működik, és mi nem az. Ugyanezen okból nem akadhat az optimalizálás és a számláló személyzet - ez buta következtetéseket levonni alapján próbaszerelés. Bár, mivel az ókorban a motor, a játék fut elég gyorsan.

Gép tesztelésre:

Egyhangúlag figyelmét, hogy mindenki, aki látta a játékot - a gyenge motor. Erőltetett megegyezni.

Világos, hogy mit tettek itt, ezen építmények a játék lehet, hogy csak hívja a többszörös orgazmus minden játékos, felfedve legszebb virtuális város a jövőben az emberiség történetében. de mi van. Ezért minden együtt gyorsan és emlékszem, hogy a saját maguk által, mint például a játékok Deus Ex - ritkaság a mi alap a piacon, ahol a jobb oldali konzolon. Tehát roll up ajkak és értékeljük, amink van.

Kezdve a játék, akkor tegye a kívánt grafikai beállítások útnak mi a következő városban.

Az első prototípus útban lenni ... Eugene Chirikov. ami csinál valamit előtt a rendőrségre (természetesen ez csak távolról sem hasonlít a karaktere). Mi - én nagy tisztelettel Eugene annak ellenzéki tevékenységet, olyan boldog pofotkat meg a háttérben a rendőrség (szimbolikus, nem?).

A grafika a különböző beállításokat

Grafika a játék különböző beállítások - deus ex emberi forradalom - a játék
A grafika a különböző beállításokat

Nem AA, árnyékok ki, utólagos feldolgozása, textúra szűrő bilineáris

A grafika a különböző beállításokat

Grafika a játék különböző beállítások - deus ex emberi forradalom - a játék
A grafika a különböző beállításokat

Él AA, árnyékok normális, post-feldolgozás, textúra szűrő trilinear

A grafika a különböző beállításokat

Grafika a játék különböző beállítások - deus ex emberi forradalom - a játék
A grafika a különböző beállításokat

DX11 FX AA, árnyékok puha, post-feldolgozás, textúra szűrő x16 aniso

Igen, a játék támogatja a DX11 és mozaik. Nézzük meg, hogy mozaik működik DE, és ez ad.

Útban volt egy rendőrautót.

A grafika a különböző beállításokat

Grafika a játék különböző beállítások - deus ex emberi forradalom - a játék
A grafika a különböző beállításokat

A grafika a különböző beállításokat

Grafika a játék különböző beállítások - deus ex emberi forradalom - a játék
A grafika a különböző beállításokat

Mint látható, a különbség nem látható.

De ez ugyanaz a kocsi - ez lehet egy mozaik, és nem látható. Arra törekszik, hogy megtalálja az igazságot, amikor megfordultam, hogy az a tény, hogy a vér minden ember - értékelését integritásának női lábak :) Ez a szakértő lehetőség van a DNS szintjén, bármilyen csekélység szemet azonnal tudomásul veszi és nagyra értékelik.

És mit látunk?

A grafika a különböző beállításokat

Grafika a játék különböző beállítások - deus ex emberi forradalom - a játék
A grafika a különböző beállításokat

A grafika a különböző beállításokat

Grafika a játék különböző beállítások - deus ex emberi forradalom - a játék
A grafika a különböző beállításokat

Női lábak ugyanaz, mint a mozaik, hogy nem.

A grafika a különböző beállításokat

Grafika a játék különböző beállítások - deus ex emberi forradalom - a játék
A grafika a különböző beállításokat

A grafika a különböző beállításokat

Grafika a játék különböző beállítások - deus ex emberi forradalom - a játék
A grafika a különböző beállításokat

És a hölgy a padon ugyanaz, nem számít, mennyire jó DX11 beállítások

Nyilvánvaló, hogy a mozaik mást nem csavarozott, vagy arról, hogy a kedvéért, hogy egy marketing előnyt merilovom PC-s játékok. Talán valahol a játékban van egy modell, ahol sokkal használja ezt a technológiát, de nem vettem észre.

Az egyik megkülönböztetései „egyszerű” játék mód jelenlétében DX11 FX AA környezetben, míg a DX9 (-? Normál üzemmód) csak él AA.

Lássuk, van-e különbség.

A grafika a különböző beállításokat

Grafika a játék különböző beállítások - deus ex emberi forradalom - a játék
A grafika a különböző beállításokat

A grafika a különböző beállításokat

Grafika a játék különböző beállítások - deus ex emberi forradalom - a játék
A grafika a különböző beállításokat

Az utolsó képen látható egy kis különbség a kijelző az árnyék (?), Ami némileg rejtélyes.

Előnyök dh11 előtt DH9 (?) Nem figyelhető meg. Azaz, tényleg nem. Tessellator nem működik, a normál- árnyékok nem térnek el a puha.

Azt hiszem, ebben a változatban a játék egyszerűen nincsenek meghúzva.

Mi vár ránk a kiadás a játék?

A játék úgy néz ki, ugyanaz, mint a konzolokon, valamint a PC-n. De a PC megkapja előnyök formájában nagy felbontású, kiváló minőségű anti-aliasing és textúra szűrés, amely (mint azt a képernyőképek), finomítja a képet.

A játék csavarni tessellator és más DX11 chipek, amelyek hozzáadott plusz az összképet. Például én személy szerint úgy gondolta, hogy a játéknak, hogy valahol máshol, mint az árnyékok - igen, a nap a kampány beállítás nem szükséges, de a fények a játék még mindig hiányzik (ablakok, fény táblák). és árnyékok lenne, és akkor minden bizonnyal tették a képet mélyebben.

A végén egy kis panoráma.

A grafika a különböző beállításokat

Grafika a játék különböző beállítások - deus ex emberi forradalom - a játék
A grafika a különböző beállításokat

DX9 min (összes beállítását minimum)

A grafika a különböző beállításokat

Grafika a játék különböző beállítások - deus ex emberi forradalom - a játék
A grafika a különböző beállításokat

DX9 max (összes rendelkezésre álló lehetőségek közül maximum)

A grafika a különböző beállításokat

Grafika a játék különböző beállítások - deus ex emberi forradalom - a játék
A grafika a különböző beállításokat

DX11 min (összes beállítását minimum)

A grafika a különböző beállításokat

Grafika a játék különböző beállítások - deus ex emberi forradalom - a játék
A grafika a különböző beállításokat

DX11 max (összes rendelkezésre álló lehetőségek közül maximum)

Igen, és egy kicsit többet tőled - a játék teszi egy nagyon jó benyomást.

Minden, ami jelen kell lennie a játékban.

Igen, a modell nem befolyásolja a részlet, de jól animált. Igen, a fizika a játék egyszerű, de a szervek megfelelő választ a hatása, ahogy húzza.

Azt is kiemelik a játékstílusa - köszönhetően egész koncepció, a város a jövőben néz ki, elegáns és hangulatos, casting társítva egy másik ikon Hollywood fikció - a híres Blade Runner-én.

Úgy tűnik számomra, hogy egy játék, mint a Deus Ex a legmagasabb minősítést.

Egy kis screenshotok a játék, és értéktelen a sci-fi rajongók, akik sírva fakadt, amikor meglátta a képeket a futurisztikus város

A grafika a különböző beállításokat

Grafika a játék különböző beállítások - deus ex emberi forradalom - a játék
A grafika a különböző beállításokat

A grafika a különböző beállításokat

Grafika a játék különböző beállítások - deus ex emberi forradalom - a játék
A grafika a különböző beállításokat

A grafika a különböző beállításokat

Grafika a játék különböző beállítások - deus ex emberi forradalom - a játék
A grafika a különböző beállításokat

A grafika a különböző beállításokat

Grafika a játék különböző beállítások - deus ex emberi forradalom - a játék
A grafika a különböző beállításokat

A grafika a különböző beállításokat

Grafika a játék különböző beállítások - deus ex emberi forradalom - a játék
A grafika a különböző beállításokat

A grafika a különböző beállításokat

Grafika a játék különböző beállítások - deus ex emberi forradalom - a játék
A grafika a különböző beállításokat

Hogy tetszik a vizuális stílus a játék?

A minimális szinten annak érdekében, hogy szavazzanak - 1

Kapcsolódó cikkek